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Sequel
post Apr 25 2012, 08:13 AM
Post #166



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Mauro Musella
QUOTE(Johnny @ Apr 25 2012, 12:52 AM)
Ho fatto delle prove cambiando la pressione alle posteriori della Daytona e restano sempre con una differenza di 10 pur essendo un set simmetrico, bug?
*



ci do un occhio


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freghet
post Apr 25 2012, 09:04 AM
Post #167



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Federico
QUOTE(sequel @ Apr 24 2012, 09:16 PM)
io devo rilasciare la patch con le correzioni dei motori e di altre cose, se dovete segnalarmi qualcosa fatelo ora.
tnx
*


mi sono accorto durante la gara che nonostante avessi il volume degli opponenti al minimo ed il mio di auto e motore al massimo, con auto vicine, specialmente bmw (ma questo pu? essere perch? ho lottato praticamente solo con loro), facevo fatica a sentire il mio motore, anzi sentivo praticamente solo la bmw di turno. Sicuramente la caratteristica del suono dei motori ? tale che l'effetto sia questo, ma diventa molto difficile guidare in lotta ravvicinata. Quindi mi chiedevo se fosse un problema mio di impostazioni, magari risolvibile modificando qualcosa nel plr, o in caso contrario se fosse possibile rimediare in altro modo


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Sequel
post Apr 25 2012, 10:17 AM
Post #168



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Mauro Musella
QUOTE(freghet @ Apr 25 2012, 10:04 AM)
mi sono accorto durante la gara che nonostante avessi il volume degli opponenti al minimo ed il mio di auto e motore al massimo, con auto vicine, specialmente bmw (ma questo pu? essere perch? ho lottato praticamente solo con loro), facevo fatica a sentire il mio motore, anzi sentivo praticamente solo la bmw di turno. Sicuramente la caratteristica del suono dei motori ? tale che l'effetto sia questo, ma diventa molto difficile guidare in lotta ravvicinata. Quindi mi chiedevo se fosse un problema mio di impostazioni, magari risolvibile modificando qualcosa nel plr, o in caso contrario se fosse possibile rimediare in altro modo
*



che la bmw urli come una scrofa ? noto a tutti ed anche io le sentivo arrivare ad orecchio :asd: . la pantera non soffre di questo problema perch? probabilmente ? leggermente + acuto come suono rispetto alla vette che invece ? + cupo.
il file sfx di ogni auto contiene anche i bilanciamenti dei volumi dei singoli effetti ma non mi va di toccarlo perch? poi magari a tanti altri piace cos


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freghet
post Apr 25 2012, 10:24 AM
Post #169



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Federico
QUOTE(sequel @ Apr 25 2012, 10:17 AM)
che la bmw urli come una scrofa ? noto a tutti ed anche io le sentivo arrivare ad orecchio  :asd: . la pantera non soffre di questo problema perch? probabilmente ? leggermente + acuto come suono rispetto alla vette che invece ? + cupo.
il file sfx di ogni auto contiene anche i bilanciamenti dei volumi dei singoli effetti ma non mi va di toccarlo perch? poi magari a tanti altri piace cos?
*


forse ? una modifica che pu? fare solo chi soffre questo problema, perch? magari non crea mismatch non essendo file di fisica?


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post Apr 25 2012, 11:38 AM
Post #170



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Mauro Musella
QUOTE(freghet @ Apr 25 2012, 11:24 AM)
forse ? una modifica che pu? fare solo chi soffre questo problema, perch? magari non crea mismatch non essendo file di fisica?
*



al 90% non crea mismatch


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Salvuss
post Apr 25 2012, 01:25 PM
Post #171


Quello bello
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Salvo Sardina
Tornando al problema con le livree, io ho fatto esattamente tutto quello che mi ? stato indicato nelle email. ? vero per? che stavolta non ho avuto il tempo di provare in game tutte le auto una per una e quindi non mi sono accorto di eventuali anomalie, anche perch? ho dovuto lasciare a lavoro non completato ed avrei fatto il controllo alla fine prima di rilasciare lo skin pack. :sweatingbullets:
Non so comunque se tutto sia stato risolto, spero proprio di si :)


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post Apr 25 2012, 01:37 PM
Post #172



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Mauro Musella
QUOTE(Salvuss @ Apr 25 2012, 02:25 PM)
Tornando al problema con le livree, io ho fatto esattamente tutto quello che mi ? stato indicato nelle email. ? vero per? che stavolta non ho avuto il tempo di provare in game tutte le auto una per una e quindi non mi sono accorto di eventuali anomalie, anche perch? ho dovuto lasciare a lavoro non completato ed avrei fatto il controllo alla fine prima di rilasciare lo skin pack.  :sweatingbullets:
Non so comunque se tutto sia stato risolto, spero proprio di si  :)
*



si poi abbiamo risolto tutto


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post Apr 25 2012, 11:19 PM
Post #173



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Mauro Musella
riguardo alla pressione gomme post della daytona confermo che ? n bug, non gravissimo per la verit? in quanto il problema ? che di base il settaggio della pressione tra dx e sx ? diverso, risolvibile sbloccando il set asimmetrico. Cmq rilascero anche questo fix.


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Johnny
post Apr 26 2012, 11:33 AM
Post #174



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Giovanni Campisi
QUOTE(sequel @ Apr 25 2012, 11:19 PM)
riguardo alla pressione gomme post della daytona confermo che ? n bug, non gravissimo per la verit? in quanto il problema ? che di base il settaggio della pressione tra dx e sx ? diverso, risolvibile sbloccando il set asimmetrico. Cmq rilascero anche questo fix.
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Grazie, non sar? un bug ma non ? piacevole :asd:


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post Apr 26 2012, 11:43 AM
Post #175



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Mauro Musella
se non c'? altro oggi rilascio


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freghet
post May 7 2012, 01:25 PM
Post #176



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Federico
QUOTE(sequel @ Apr 25 2012, 10:17 AM)
che la bmw urli come una scrofa ? noto a tutti ed anche io le sentivo arrivare ad orecchio  :asd: . la pantera non soffre di questo problema perch? probabilmente ? leggermente + acuto come suono rispetto alla vette che invece ? + cupo.
il file sfx di ogni auto contiene anche i bilanciamenti dei volumi dei singoli effetti ma non mi va di toccarlo perch? poi magari a tanti altri piace cos?
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Mauro se volessi provare ad abbassare il volume delle bmw cosa dovrei fare esattamente? file e stringa? Se mi viene a tempo potrei provare sta sera prima della gara ad entrare e controllare l'eventuale mismatch


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post May 7 2012, 02:05 PM
Post #177



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Mauro Musella
QUOTE(freghet @ May 7 2012, 02:25 PM)
Mauro se volessi provare ad abbassare il volume delle bmw cosa dovrei fare esattamente? file e stringa? Se mi viene a tempo potrei provare sta sera prima della gara ad entrare e controllare l'eventuale mismatch
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ora devo scappare, dopo ci do un occhio ma forse nn ? immediato


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