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GTItalia [Forum] _ rFactor2 _ rFactor2 - Aggiornamenti sviluppi

Posted by: Riccardo Apr 3 2009, 08:32 AM

Ho pensato di creare questo post per seguire gli sviluppi di quello che sarà:

[attachmentid=2936]



http://www.facebook.com/photo_search.php?oid=130715570626&view=all
ciao.gif

Posted by: Carruba74 Apr 3 2009, 08:44 AM

ma si sa qualcosa di più????

ho letto che dovrebbe esserci piena compatibilità con il materiale fin qui prodotto per rfactor, e le novità che saranno???

son curioso... asd.gif

ciauzz e sempre Gdg.gif

Posted by: Sequel Apr 3 2009, 08:56 AM

QUOTE(Carruba74 @ Apr 3 2009, 08:44 AM)
ma si sa qualcosa di più????

ho letto che dovrebbe esserci piena compatibilità con il materiale fin qui prodotto per rfactor, e le novità che saranno???

son curioso...  asd.gif

ciauzz e sempre Gdg.gif
*



se non lo facessero sarebbe come ricominciare da 0, un suicidio

Posted by: Riccardo Apr 3 2009, 10:40 AM

si infatti sono sicuro che sarà retro-compatibile, un bagaglio di mod come quello di rFactor è impensabile buttarlo via! Pensate cosa succederebbe ...... proprio un suicidio.
ciao.gif

Posted by: MMx Apr 3 2009, 11:04 AM

più che altro vorrei capire come fa un mod scritto per un tipo di motore fisico (quindi con tot parametri) ad andare su un motore fisico teoricamente più complesso (quindi con un maggior numero di parametri o una lettura diversa dei medesimi), a meno che non abbia un tool che automaticamente converte i valori per essere accettabili anche con il nuovo motore...

certo che gli screenshots non mi sembrano niente di eclatante, sin qua

Posted by: Cyber Apr 16 2009, 09:51 PM

Il nuovo screenshot pubblicato oggi è decisamente da sbavo w00t.gif

Evidenzia il netto passo avanti del motore grafico.

http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=n754293424_1593835_159wmfr.jpg&val=604&dir=/news/img/

Posted by: Carruba74 Apr 17 2009, 07:56 AM

molto interessante... speriamo si concentrino anche su tutto il resto per migliorarlo dappertutto.... anche perchè se succede come il precedente, mi sa che lo consumeremo Inculez.gif

ciauzz e sempre Gdg.gif

Posted by: Malefix Apr 17 2009, 09:36 AM

ma tipo implementare meccanici, commissari, mezzi di soccorso/recupero, safety car decente, impossibilita' di rimuovere le macchine con un ESC (asd.gif) anche perchè la grafica mi pare l'ultimo dei problemai...

Posted by: Cyber Apr 17 2009, 10:28 AM

QUOTE(Malefix @ Apr 17 2009, 09:36 AM)
ma tipo implementare meccanici, commissari, mezzi di soccorso/recupero, safety car decente, impossibilita' di rimuovere le macchine con un ESC (asd.gif) anche perchè la grafica mi pare l'ultimo dei problemai...
*



Si si speriamo progrediscano in tutto, tanto graficamente sarà naturale l'evoluzione visti gli anni che ha rfactor smile.gif

Posted by: MMx Apr 17 2009, 10:39 AM

a me inquieta un po' questo:

QUOTE(scott juliano)
An interesting note about this track: it is a major "upgrade" of a previously unreleased rF1 track. So, although it will require a bit of work, especially to bring it up to rF2 "standards" and make use of new tech, conversions are indeed be possible....
It's also still WIP smile.gif


che mi fa tanto "le piste non saranno retrocompatibili a meno che qualcuno non si smazzi la conversione"

Posted by: merit Apr 17 2009, 02:21 PM

confused1.gif una domanda a chi ne sa di più ma la pioggia random nelle gare è prevista oppure no ciao.gif

Posted by: chille Apr 17 2009, 02:27 PM

QUOTE(merit @ Apr 17 2009, 02:21 PM)
confused1.gif una domanda a chi ne sa di più ma la pioggia random nelle gare è prevista oppure no ciao.gif
*



magari...sarebbe la ciliegina sulla torta ROFL2.gif w00t.gif ciao.gif

Posted by: Janka Apr 17 2009, 02:49 PM

QUOTE(merit @ Apr 17 2009, 02:21 PM)
confused1.gif una domanda a chi ne sa di più ma la pioggia random nelle gare è prevista oppure no ciao.gif
*


QUOTE(chille @ Apr 17 2009, 02:27 PM)
magari...sarebbe la ciliegina sulla torta ROFL2.gif  w00t.gif  ciao.gif
*



Fortunatamente no...

Il 50% di noi non sà la differenza fra il caster ed il camber e non riuscirebbe a mettere assieme un setup per il tratto di autostrada Milano-Bergamo, circa il 45% di noi si presenta al via di una gara senza mai aver visto l'ingresso dei box, non sapendo quanti sono i giri di gara ne quanta benzina serve...senza contare quelli che, guidando seduti sul cofano, si inzupperebbero a morte...

E voi, tutta questa gente vorreste farla correre con l'incognita del meteo variabile? blink.gif

Ma siamo seri ROFL2.gif


ciao.gif

Posted by: Carruba74 Apr 17 2009, 02:50 PM

QUOTE(Janka @ Apr 17 2009, 03:49 PM)
Fortunatamente no...

Il 50% di noi non sà la differenza fra il caster ed il camber e non riuscirebbe a mettere assieme un setup per il tratto di autostrada Milano-Bergamo, circa il 45% di noi si presenta al via di una gara senza mai aver visto l'ingresso dei box, non sapendo quanti sono i giri di gara ne quanta benzina serve...senza contare quelli che, guidando seduti sul cofano, si inzupperebbero a morte...

E voi, tutta questa gente vorreste farla correre con l'incognita del meteo variabile?  blink.gif

Ma siamo seri  ROFL2.gif
ciao.gif
*



... certo... e ci metterei anche la neve asd.gif che ci sta proprio bene Inculez.gif

ciauzz e sempre Gdg.gif

Posted by: Malefix Apr 17 2009, 03:19 PM

QUOTE(Janka @ Apr 17 2009, 03:49 PM)
Fortunatamente no...

Il 50% di noi non sà la differenza fra il caster ed il camber e non riuscirebbe a mettere assieme un setup per il tratto di autostrada Milano-Bergamo, circa il 45% di noi si presenta al via di una gara senza mai aver visto l'ingresso dei box, non sapendo quanti sono i giri di gara ne quanta benzina serve...senza contare quelli che, guidando seduti sul cofano, si inzupperebbero a morte...

E voi, tutta questa gente vorreste farla correre con l'incognita del meteo variabile?  blink.gif

Ma siamo seri  ROFL2.gif
ciao.gif
*



siiii anche se ignoro il significato di 3/4 delle delle cose da sapere per fare il set ad una mini da rallycross mccsad.gif io adoro quando le gare si trasformano in rally raid ad eliminazione asd.gif voglio il tempo che cambi da monsone malesiano a bufera siberiana passando per le tempeste di sabbia e le invasioni di ex dipendenti mercedes emosocazzi.gif

poi se prendo un po' d'acqua pazienza asd.gif, in fondo con le F1 mica giri con l'ombrello.. ROFL2.gif

p.s. quando organizziamo qualcosa sul ring innevato? asd.gif

Posted by: Janka Apr 17 2009, 03:30 PM

QUOTE(Malefix @ Apr 17 2009, 03:19 PM)
siiii anche se ignoro il significato di 3/4 delle delle cose da sapere per fare il set ad una mini da rallycross  mccsad.gif  io adoro quando le gare si trasformano in rally raid ad eliminazione asd.gif voglio il tempo che cambi da monsone malesiano a bufera siberiana passando per le tempeste di sabbia e le invasioni di ex dipendenti mercedes  emosocazzi.gif

poi se prendo un po' d'acqua pazienza asd.gif, in fondo con le F1 mica giri con l'ombrello.. ROFL2.gif

p.s. quando organizziamo qualcosa sul ring innevato? asd.gif
*



Quando uno è votato al martirio c'è poco da fare se non aiutarlo a salir sulla croce ROFL2.gif ROFL2.gif ROFL2.gif

ciao.gif

Posted by: chille Apr 17 2009, 03:39 PM

QUOTE(Janka @ Apr 17 2009, 03:30 PM)
Quando uno è votato al martirio c'è poco da fare se non aiutarlo a salir sulla croce  ROFL2.gif  ROFL2.gif  ROFL2.gif

ciao.gif
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io porto i chiodi asd.gif

Posted by: Janka Apr 17 2009, 03:55 PM

QUOTE(MMx @ Apr 17 2009, 10:39 AM)
a me inquieta un po' questo:

QUOTE(scott juliano)
An interesting note about this track: it is a major "upgrade" of a previously unreleased rF1 track. So, although it will require a bit of work, especially to bring it up to rF2 "standards" and make use of new tech, conversions are indeed be possible....
It's also still WIP smile.gif


che mi fa tanto "le piste non saranno retrocompatibili a meno che qualcuno non si smazzi la conversione"
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Nel rutilante mondo del SimRace questi personaggi per fortuna abbondano...hanno convertito anche le piste delle micromachines figurati se non ci metteranno le mani smile.gif

ciao.gif

Posted by: Sequel Apr 17 2009, 06:07 PM

io voglio pioggia, neve, grandine e magari qualche fulmine che becchi cyber, janka, elio e le storie tese ed in generale chiunque mi stia davanti o dietro (magari prima quelli dietro che so + pericolosi) asd.gif

Posted by: Asso Apr 17 2009, 06:16 PM

Finalmente si finirebbe di simulare al 30%, con l'avvento del meteo.

E ci mancherebbe pure che non sia implementato cursing.gif

Posted by: MMx Apr 17 2009, 06:38 PM

se mettono il meteo si accettano scommesse su quando un fulmine mi colpirà

Posted by: cinciampai Apr 17 2009, 07:24 PM

Piuttosto gli incidenti??? quando lo faranno un gioco (che sia rFactor o un altro) dove ci sono pezzetti che volano carrozzerie ammaccate in maniera reale e quant'altro???? Non so se avete presente flatout... un gioco del caxxo, che niente ha a che vedere con la simulazione, ma gli incidenti erano fatti proprio bene.....

Sembra una stupidaggine, ma secondo me esalterebbe l'effetto simulativo del tutto... possibile che sia così difficile???

Posted by: Sequel Apr 17 2009, 07:36 PM

QUOTE(cinciampai @ Apr 17 2009, 07:24 PM)
Piuttosto gli incidenti??? quando lo faranno un gioco (che sia rFactor o un altro) dove ci sono pezzetti che volano carrozzerie ammaccate in maniera reale e quant'altro???? Non so se avete presente flatout... un gioco del caxxo, che niente ha a che vedere con la simulazione, ma gli incidenti erano fatti proprio bene.....

Sembra una stupidaggine, ma secondo me esalterebbe l'effetto simulativo del tutto... possibile che sia così difficile???
*



si può fare solo che dopo potranno giocarci solo i computer della nasa ROFL2.gif

Posted by: cinciampai Apr 17 2009, 07:54 PM

...sisi capisco, ma insisto, anche perchè ripeto, flatout è un gioco di qualche anno fa.. e avevano trovato un modo veramente intelligente di riprodurre i pezzi che schizzavano da tutte le parti, che non erano i veri pezzi delle auto, ma un insieme di ghiri gori che riproducevano scintille e piccole parti meccaniche! Purtroppo mi spiego da cani, ma il risultato a mio parere era molto soddisfacente.... secondo me si può fare senza chiedere troppo all'hardware.... anche se probabilmente mi sbaglio, altrimenti qualcuno lo avrebbe fatto...... asd.gif

ma rimarrò sempre col dubbio sul come questi flatout ci sono riusciti e perchè gli sviluppatori dei sim no!!! g.gif

Posted by: Malefix Apr 18 2009, 12:44 AM

Flatout 1&2 sono uno spettacolo sia dal punto visivo che del divertimento asd.gif ci farei subito un champ asd.gif

Posted by: ben Apr 20 2009, 11:42 AM

QUOTE(Carruba74 @ Apr 17 2009, 02:50 PM)
... certo... e ci metterei anche la neve asd.gif che ci sta proprio bene Inculez.gif

ciauzz e sempre Gdg.gif
*



e senza le catene a bordo .. eh eh eh eh asd.gif

Posted by: cinciampai Apr 20 2009, 11:44 AM

con flatout nessuno potrebbe più lamentarsi per i tamponamenti!!! asd.gif asd.gif asd.gif

Posted by: Drago Apr 20 2009, 01:37 PM

Spezzando il discorso invece quoto quanto detto dal Janka, prima di voler utilizzare un gioco con tremila opzioni/possibilità/potenzialità cominciamo quanto meno ad imparare ad usare il forum giusto per sapere quanti giri dura una gara, e sprecare almeno una 20ina di minuti per fare il semplice calcolo giri/benza onde evitare di frantumare la pazienza di tutti ogni serata di gara.
E poi tarare il cervello alla T1 evitando entrate kamikaze (i contatti a volte capitano, ma non c'è solo il bianco ed il nero, un conto è una "toccata", un altro una "centrata"), ed imparando a rispettare gli altri 20 piloti in pista, nonchè entrare con un minimo di preparazione nei server per mantenere sia un ritmo accettabile per rendere la gara spettacolare ed al contempo avere sia padronanza del mezzo che si sta portando, sia evitando così di venire doppiati 8 volte considerando che, tornando ad una frase più indietro, i doppiaggi ultimamente sembrano un campo minato.

In secondo luogo mi aspetterei invece in rFactor 2 un dedicated che funzioni anche da anticheat, quale modo più sicuro e stabile invece di utilizzare tools di terze parti, almeno da avere tutti la consapevolezza di arrivare dietro perchè scarsi e non presi per i fondelli.

Una volta che queste due cose ci sono, allora se vogliamo possiamo cominciare a masturbarci con il resto.

Posted by: teddy74 Apr 20 2009, 01:47 PM

QUOTE(Drago @ Apr 20 2009, 01:37 PM)
Spezzando il discorso invece quoto quanto detto dal Janka, prima di voler utilizzare un gioco con tremila opzioni/possibilità/potenzialità cominciamo quanto meno ad imparare ad usare il forum giusto per sapere quanti giri dura una gara, e sprecare almeno una 20ina di minuti per fare il semplice calcolo giri/benza onde evitare di frantumare la pazienza di tutti ogni serata di gara.
E poi tarare il cervello alla T1 evitando entrate kamikaze (i contatti a volte capitano, ma non c'è solo il bianco ed il nero, un conto è una "toccata", un altro una "centrata"), ed imparando a rispettare gli altri 20 piloti in pista, nonchè entrare con un minimo di preparazione nei server per mantenere sia un ritmo accettabile per rendere la gara spettacolare ed al contempo avere sia padronanza del mezzo che si sta portando, sia evitando così di venire doppiati 8 volte considerando che, tornando ad una frase più indietro, i doppiaggi ultimamente sembrano un campo minato.

In secondo luogo mi aspetterei invece in rFactor 2 un dedicated che funzioni anche da anticheat, quale modo più sicuro e stabile invece di utilizzare tools di terze parti, almeno da avere tutti la consapevolezza di arrivare dietro perchè scarsi e non presi per i fondelli.

Una volta che queste due cose ci sono, allora se vogliamo possiamo cominciare a masturbarci con il resto.
*



Quotissimo al 100%!

Posted by: KaiserMEM Apr 20 2009, 01:48 PM

secondo me nn lo troverai mai un anticheat valido. credo sia impossibile avere la certezza di correre contro gente "onesta", a meno che non lo fai con gente che conosci e di cui ti fidi ciecamente.

nella normalità dei casi, quando vedi qualcuno più forte di te i pensieri cattivi li fai senza nemmeno rendertene conto smile.gif

Posted by: Drago Apr 20 2009, 01:52 PM

QUOTE(KaiserMEM @ Apr 20 2009, 02:48 PM)
secondo me nn lo troverai mai un anticheat valido. credo sia impossibile avere la certezza di correre contro gente "onesta", a meno che non lo fai con gente che conosci e di cui ti fidi ciecamente.

nella normalità dei casi, quando vedi qualcuno più forte di te i pensieri cattivi li fai senza nemmeno rendertene conto smile.gif
*



E' solo una questione tecnica e di volontà nel volerlo fare, ma non è impossibile...
ma non voglio iniziare la discussione per non finire off-topic.

Posted by: Ayeye Apr 27 2009, 09:52 AM

[DREAM_MODE=ON]
...certo che, se smettesse di piovere e si asciugasse la pista...partendo naturalmente dalle traiettorie...un certo F1GP lo faceva già...
Qui però dovrebbe farlo calcolando il passaggio delle auto, quindi anche dove passano....e vien da sè, se il sistema funziona per l'asciugatura delle traiettorie, funziona anche per il groove dinamico....
[DREAM_MODE=OFF]

ma ci sono novita? ciao.gif

Posted by: Drago Apr 27 2009, 10:06 AM

QUOTE(Ayeye @ Apr 27 2009, 10:52 AM)
ma ci sono novita? ciao.gif


personalmente ipotizzo che molto difficilmente verrà rilasciato prima del prossimo anno...

Posted by: Ayeye May 1 2009, 02:15 PM

user posted image

ciao.gif ciao.gif ciao.gif


ah, per i Facebookkini...o bookkiani.... asd.gif

http://www.facebook.com/group.php?gid=130715570626#/group.php?gid=130715570626

Posted by: Riccardo May 19 2009, 11:55 AM

copia ed incolla

"Ecco però che una intervista pubblicata da www.virtualr.net da Jean-François Chardon aka [GTR-O]Slowest fa chiarezza sul fatto che invece gli ISI sono a lavoro sul nuovo simulatore.

Dall'intervista si evince che nel nuovo RF sarà implementata la pioggia con condizioni di pista variabili (quindi non solo gare o solo asciutto o solo bagnato) e un particolare affinamento delle reazioni dei veicoli alle varie temperature ambientali e della pista. Sarà rivisto il sistema di salvataggio delle partite offline e della gestione delle licenze.

Il nuovo titolo sarà disponibile quasi sicuramente dal 2009 (ancora una data certa non c'è) sia in DVD che online e questo dovrebbe permettere ad entrambe le sue versioni di essere identiche eliminando i difetti della patch 1.255F."
w00t.gif

Posted by: KaiserMEM May 19 2009, 12:30 PM

2009?

.... speriamo w00t.gif

Posted by: Riccardo Aug 7 2009, 11:21 AM

Meteo variabile ed IA competitiva

Riflessi in tempo reale confermati pi? qualche ulteriore dettaglio sul reparto fisica.

You can use real time emaps also.

Weather files will be on a per track basis.

Added ability to use non-linear stiffness table rather than springs, rubbers, and bumpstops.

Added some alternate equations to calculate the effective rolling radius and loaded radius.

emosocazzi.gif

Posted by: Carruba74 Aug 7 2009, 11:27 AM

letto intervista su AutoSimSport di Camaj??? g.gif

hai visto anche il faccio di magnus ROFL2.gif ROFL2.gif ROFL2.gif

ciauzz e sempre Gdg.gif

Posted by: MMx Aug 7 2009, 11:27 AM

insomma, par di capire che anche stavolta la r del titolo stia per recycle asd.gif

Posted by: Sequel Aug 7 2009, 11:32 AM

se implementano la pioggia so cazzi vostri... mo ve lo detto!! asd.gif

Posted by: Magnus Aug 7 2009, 11:36 AM

QUOTE(Carruba74 @ Aug 7 2009, 11:27 AM)
hai visto anche il faccio di magnus? ROFL2.gif? ROFL2.gif? ROFL2.gif?
*



Chi? Io? ROFL2.gif ROFL2.gif ROFL2.gif

Inculez.gif

Grande Damon!!!! Silverstone rulez!!! cool.gif

Sentirsi dire "Well done" per la propria guida da Damon Hill e Jackie Oliver non ha prezzo thumbup.gif

Posted by: teddy74 Aug 7 2009, 11:53 AM

QUOTE(Magnus @ Aug 7 2009, 11:36 AM)
Chi? Io?  ROFL2.gif  ROFL2.gif  ROFL2.gif

Inculez.gif

Grande Damon!!!! Silverstone rulez!!!  cool.gif

Sentirsi dire "Well done" per la propria guida da Damon Hill e Jackie Oliver non ha prezzo  thumbup.gif
*




Invidia a manetta

Posted by: MMx Aug 7 2009, 12:02 PM

a me dice che guido di merda persino mia sorella, che pure a sua volta fa cos? schifo da non voler guidare nonostante le abbiano pressoch? regalato la patente asd.gif

Posted by: Drago Aug 7 2009, 12:30 PM

QUOTE(MMx @ Aug 7 2009, 01:02 PM)
a me dice che guido di merda persino mia sorella, che pure a sua volta fa cos? schifo da non voler guidare nonostante le abbiano pressoch? regalato la patente  asd.gif
*


bigemo_harabe_net-74.gif bigemo_harabe_net-74.gif bigemo_harabe_net-74.gif bigemo_harabe_net-74.gif bigemo_harabe_net-74.gif bigemo_harabe_net-74.gif bigemo_harabe_net-74.gif bigemo_harabe_net-74.gif bigemo_harabe_net-74.gif bigemo_harabe_net-74.gif bigemo_harabe_net-74.gif bigemo_harabe_net-74.gif bigemo_harabe_net-74.gif bigemo_harabe_net-74.gif

Posted by: Malefix Aug 7 2009, 02:04 PM

ROFL2.gif ROFL2.gif ROFL2.gif ROFL2.gif ROFL2.gif ROFL2.gif

Posted by: Johnny Aug 7 2009, 02:54 PM

QUOTE(Riccardo @ Aug 7 2009, 11:21 AM)
Meteo variabile


gi? sono incapace a fare un setup per l'asciutto, m? mi tocca farne uno per il bagnato e magari se vado in paranoia uno intermedio...... asd.gif


QUOTE(MMx @ Aug 7 2009, 12:02 PM)
a me dice che guido di merda persino mia sorella, che pure a sua volta fa cos? schifo da non voler guidare nonostante le abbiano pressoch? regalato la patente  asd.gif
*



asd.gif

leggendo veloce il tuo post avevo capito Guido Meda asd.gif

Posted by: Riccardo Aug 8 2009, 06:05 PM

non avevo letto quella intervista ma adesso si.........
e........

" Il motore di gioco sar? quello che abbiamo imparato a conoscere nel primo rFactor.

asd.gif asd.gif asd.gif asd.gif asd.gif asd.gif asd.gif

....... MMX..........

nel 2010 ............. ancora quello del primo rFactor................. ma .......

sticazzi.gif

.... iracing, lfs e VGP3 li vedr? sotto un'altra luce asd.gif asd.gif asd.gif

Posted by: MMx Aug 8 2009, 06:35 PM

io mi sono astenuto dall'infierire, ma non ? che mi aspettassi niente di diverso, un po' come i vari giochi bmw/volvo free che sono usciti negli anni, tutti con il solito motore al riciclo... la cosa inquietante ? che le radici di quell'engine risalgono a sports car gt, che ? roba del 99... asd.gif

Posted by: Powerman Aug 9 2009, 01:12 PM

Sinceramene se penso all'ultima gara che ho fatto, 6 ore multiclasse con 45 macchine senza lag e ci aggiungo meteo realime e magari un disconnect fix....



Del motore grafico non me ne pu? fottere di meno. Anzi, meglio cos? non devo buttar via soldi.

Posted by: teddy74 Aug 9 2009, 02:08 PM

QUOTE(Powerman @ Aug 9 2009, 01:12 PM)
Sinceramene se penso all'ultima gara che ho fatto, 6 ore multiclasse con 45 macchine senza lag e ci aggiungo meteo realime e magari un disconnect fix....
Del motore grafico non me ne pu? fottere di meno. Anzi, meglio cos? non devo buttar via soldi.
*




thumbup.gif

Posted by: Riccardo Aug 9 2009, 02:46 PM

QUOTE(Powerman @ Aug 9 2009, 02:12 PM)
Sinceramene se penso all'ultima gara che ho fatto, 6 ore multiclasse con 45 macchine senza lag e ci aggiungo meteo realime e magari un disconnect fix....
Del motore grafico non me ne pu? fottere di meno. Anzi, meglio cos? non devo buttar via soldi.
*


meteo realtime? g.gif g.gif g.gif g.gif cio? ........ sole...... ?
il punto ? questo non ? solo il motore grafico....

quindi per te rFactor1 per tutta la vita va bene? g.gif

Posted by: Sequel Aug 9 2009, 03:10 PM

QUOTE(Riccardo @ Aug 9 2009, 02:46 PM)
meteo realtime?? g.gif? g.gif? g.gif? g.gif? cio? ........ sole...... ?
il punto ? questo non ? solo il motore grafico....

quindi per te rFactor1 per tutta la vita va bene?? g.gif
*



credo intendesse dire che tra un motore grafico ultrafigo ed un netcode da vomito e la situazione opposta preferisca la seconda.. se poi si riesce ad avere un meteo realtime allora la torta ? gia buona cos?.

Se la mia interpretazione ? corretta la quoto.
Tra l'altro mi pare che che apprezzi il vecchio motore grafico che non lo costringe ad upgrade.. dico bene?

EDIT: cmq il motore grafico di rF non ? da vomito come lo ? invece il netcode dei simbin smile.gif

Posted by: MMx Aug 9 2009, 03:59 PM

ma non ? solo una questione di motore grafico, ? tutto il motore che non ? proprio il massimo, danni pessimi, consumo delle gomme pressoch? assente salvo rari mod (e che ignora gli effetti di spiattellate in frenata), niente meteo, niente pista dinamica (che per? gtr con l'engine pressoch? identico mi sembra abbia), niente gomme che si sporcano, comportamenti fisici astratti sui dislivelli, ecc ecc... buona parte di 'ste cose gi? c'erano ai tempi di gp3...

Posted by: Sequel Aug 9 2009, 04:03 PM

QUOTE(MMx @ Aug 9 2009, 03:59 PM)
ma non ? solo una questione di motore grafico, ? tutto il motore che non ? proprio il massimo, danni pessimi, consumo delle gomme pressoch? assente salvo rari mod (e che ignora gli effetti di spiattellate in frenata), niente meteo, niente pista dinamica (che per? gtr con l'engine pressoch? identico mi sembra abbia), niente gomme che si sporcano, comportamenti fisici astratti sui dislivelli, ecc ecc... buona parte di 'ste cose gi? c'erano ai tempi di gp3...
*



io ho letto che ci sar? una nuova gestione delle gomme. Il motore grafica non ha nulla a che vedere con il motore fisico. Gli unici punti di contatto sono la gestione visiva dei danni e delle particelle dove intervengono sia variabili del motore grafico che fisico.

Posted by: MMx Aug 9 2009, 04:11 PM

si ma io mi riferivo a

QUOTE
Il motore di gioco sar? quello che abbiamo imparato a conoscere nel primo rFactor


la cosa del motore grafico l'ha tirata fuori power dal nulla asd.gif

Posted by: Riccardo Aug 9 2009, 04:59 PM

QUOTE(sequel @ Aug 9 2009, 05:03 PM)
io ho letto che ci sar? una nuova gestione delle gomme. Il motore grafica non ha nulla a che vedere con il motore fisico. Gli unici punti di contatto sono la gestione visiva dei danni e delle particelle dove intervengono sia variabili del motore grafico che fisico.
*



azz...... dici niente....... e ti sembra poco?
se ad oggi gi? con dei mod si fa fatica (vedi ultimo esempio bmw adrenaline) figuriamoci poi con il processore impegnato oltre che con la grafica in pi? (meteo variabile ed altro) anche a calcolare nuovi parametri (vedi gomme, meteo etc etc) ........

...... il motore ? sempre quello pi? lo carichi e pi? va piano asd.gif asd.gif asd.gif asd.gif asd.gif

il netcode dei simbin fa vomitare? ..... non tutti sono dello stesso avviso:
user posted image

forse dipende anche dai server.

Posted by: lolly56stk Aug 9 2009, 05:41 PM

quanto mi piacerebbe fare una bella endurance seria.... tante ore... :-D

Posted by: Carruba74 Dec 3 2009, 10:51 AM

oltre ai vari screen che ogni tanto escono da poco gli ISI hanno iniziato a distribuire il nuovo kit per i modder.

http://www.virtualr.net/rfactor-new-version-of-modding-tools-released/

Quindi vuol dire che non hanno cambiato approccio per il futuro e cio? che la base di tutto sono i modder... e quel futuro non sempre cos? tanto lontano. w00t.gif w00t.gif

preludio che qualcosa di nuovo stia per uscire??? sperem... g.gif g.gif

ciauzz e sempre Gdg.gif

Posted by: lolly56stk Dec 8 2009, 05:41 PM

quanto manca?

Posted by: Sequel Dec 8 2009, 06:00 PM

QUOTE(lolly56stk @ Dec 8 2009, 05:41 PM)
quanto manca?
*



un paio d'ore ROFL2.gif

Posted by: Carruba74 Dec 23 2009, 07:29 PM

Qualche screen nuovo ed alcuni gi? visti.

http://www.virtualr.net/rfactor-2-plenty-of-new-previews/

Soprattutto vedo PIOGGIAAAA!!!!!!! shocked.gif shocked.gif

ciauzz e sempre Gdg.gif

Posted by: Malefix Dec 23 2009, 07:50 PM

beh dipende che tipo di pioggia, se il meteo sara' variabile durante la gara con tanto di pista che si asciuga preferibilmente in traiettoria (non ? fantascienza, ad es in GP4 era implementato..), allora ? sicuramente un gran passo avanti

Posted by: MMx Dec 23 2009, 07:59 PM

QUOTE(Malefix @ Dec 23 2009, 07:50 PM)
beh dipende che tipo di pioggia, se il meteo sara' variabile durante la gara con tanto di pista che si asciuga preferibilmente in traiettoria (non ? fantascienza, ad es in GP4 era implementato..), allora ? sicuramente un gran passo avanti
*



anche in gp3, se ? per questo asd.gif

Posted by: Malefix Dec 24 2009, 10:01 AM

si, mi pareva, ma non mi andava di reinstallarlo per controllare asd.gif

Posted by: Carruba74 Dec 24 2009, 10:31 AM

Da quello che dicono clio e megane faranno parte fin da subito del gioco in uscita... il che non ? male, avere delle macchine fatte dagli ISI reali piuttosto che quei modelli che avevano messo prima.

Va beh. che poi tanto arriveranno tutti i modder del mondo, ma avere qualcosa di bellino fin da subito non ? affatto male come cosa.

Per il discorso pioggia, quella da quello che ho capito ? sicura, bisogna vedere se sar? una cosa variabile oppure parti con la pioggia e te la tieni fino a fine gara... sperem in ben... certo che un regalino per natale potrebbero farcelo asd.gif

ciauzz e sempre Gdg.gif

Posted by: Powerman Dec 24 2009, 11:35 AM

vedo roba interessante... che non girer? sul mio PC LOL

Posted by: Cyber Dec 24 2009, 01:02 PM

shocked.gif shocked.gif

Finalmente qualche news w00t.gif

Posted by: Johnny Jan 14 2010, 11:18 PM

http://www.drivingitalia.net/forum/index.php?showtopic=40953&st=320

http://img189.imageshack.us/i/meganenr14ao231665474.jpg/

http://img20.imageshack.us/i/meganenr11mc2p1658088.jpg/

Posted by: chille Jan 14 2010, 11:46 PM

w00t.gif w00t.gif

Posted by: Sequel Jan 15 2010, 01:09 AM

tra l'altro sto mod mi pare anche adatto a prendere l'eredit? funzionale del wcc smile.gif

Posted by: lolly56stk Jan 15 2010, 01:15 AM

ed io intanto aspetto a cambiare pc!

Posted by: Carruba74 Jan 15 2010, 10:43 AM

? un po' che lo sto tenendo d'occhio.

Dovrebbe essere il primo mod che uscir? per rfactor 2... nelle ultime settimane hanno continuato a riempire i vari portali di preview di skin di ste megane... speriamo prima o poi quagli qualcosa.

ciauzz e sempre Gdg.gif

Posted by: Luca78 Jan 17 2010, 08:15 PM

Ad oggi non esiste neanche un sito per rfactor2? Si sa almeno una data per una probabile uscita?

Posted by: KaiserMEM Jan 17 2010, 11:52 PM

QUOTE(Luca78 @ Jan 17 2010, 08:15 PM)
Ad oggi non esiste neanche un sito per rfactor2? Si sa almeno una data per una probabile uscita?
*


un tempo era 2009, adesso ? diventata 201X, dove X ? un numero compreso tra 0 e 9 biggrin.gif

Posted by: Sequel Jan 17 2010, 11:57 PM

per quanto mi riguarda preferisco che esca a fine anno ma bene piuttosto che a met? anno ma incompleto..

nn ho idea cmq di quando possa uscire

Posted by: Johnny Jan 18 2010, 12:00 AM

QUOTE(Luca78 @ Jan 17 2010, 08:15 PM)
Ad oggi non esiste neanche un sito per rfactor2? Si sa almeno una data per una probabile uscita?
*



quello che so lo leggo qua

http://www.drivingitalia.net/forum/index.php?showforum=202

Posted by: Luca78 Jan 20 2010, 08:31 PM

sono d'accordo Sequel meglio attendere unp? di pi? ed avere un bel gioco...speriamo che l'attesa sia ripagata. smile.gif

Posted by: cinciampai Jan 21 2010, 09:41 AM

....e speriamo di non dover upgradare il pc per farlo girare!!! g.gif

Posted by: Sequel Jan 21 2010, 09:43 AM

QUOTE(cinciampai @ Jan 21 2010, 09:41 AM)
....e speriamo di non dover upgradare il pc per farlo girare!!!  g.gif
*



io nel dubbio l'ho gia fatto ROFL2.gif

Posted by: Riccardo Jan 31 2010, 12:42 AM

user posted image

Posted by: Sequel Jan 31 2010, 01:18 AM

a z z !

Posted by: far Jan 31 2010, 03:24 AM

QUOTE(Riccardo @ Jan 31 2010, 12:42 AM)
user posted image
*



si...Rfactor alla seconda...by Calvin Klein asd.gif

Posted by: Riccardo Mar 9 2010, 01:05 PM

sicuramente avrete gi? visto toprace http://vimeo.com/6488375
quello che mi chiedo ? come mai ? pubblicato nelle news degli ISI? Non ? che per caso ? una pre-release di rfactor2? Un modo per testare il nuovo sim? Nel video si vede anche il meteo implementato. Qualcuno di voi l'ha provato?
ciao.gif

uno screen:
user posted image

ed altri http://2pez.com.ar/devblog/

Posted by: Johnny Mar 9 2010, 02:17 PM

pioggia.... w00t.gif

spero non esagerino con la "brillantina" sto pc deve farne di strada ancora asd.gif

Posted by: MMx Mar 9 2010, 02:29 PM

se ben ricordo top race era stato recensito su inside simracing, o forse quella rivista online di cui non ricordo mai il nome, e non mi sembra fosse niente di diverso dalla solita zuppa... credo che se avesse avuto una certa inerenza con rfactor2 la cosa sarebbe stata evidenziata, ma non ricordo niente del genere...

Posted by: Carruba74 Mar 18 2010, 08:36 AM

allora esiste... e c'? il meteo w00t.gif w00t.gif w00t.gif

ciauzz e semper Gdg.gif

Posted by: Riccardo Mar 18 2010, 09:05 AM

e vaiii!!!! w00t.gif w00t.gif

qui ci sono ancora le immagini da ingrandire
http://www.racesimcentral.com/news/2010/03/rfactor2-exclusive-new-screenshots-of-user-interface/

Posted by: Sequel Mar 18 2010, 09:40 AM

QUOTE(Riccardo @ Mar 18 2010, 09:05 AM)
e vaiii!!!!  w00t.gif  w00t.gif

qui ci sono ancora le immagini da ingrandire
http://www.racesimcentral.com/news/2010/03/rfactor2-exclusive-new-screenshots-of-user-interface/
*



spettacolo!!
per me sempre random asd.gif

Posted by: Carruba74 Mar 18 2010, 09:50 AM

io preferisco il reale... come quando correvo su con le nascar e si guardava il meteo reale della pista e lo si settava sul gioco per la gara stessa... w00t.gif w00t.gif

...il che vuol dire comunque RANDOM shocked.gif

ciauzz e sempre Gdg.gif

Posted by: Sequel Mar 18 2010, 09:54 AM

QUOTE(Carruba74 @ Mar 18 2010, 09:50 AM)
io preferisco il reale... come quando correvo su con le nascar e si guardava il meteo reale della pista e lo si settava sul gioco per la gara stessa...  w00t.gif  w00t.gif

...il che vuol dire comunque RANDOM  shocked.gif

ciauzz e sempre Gdg.gif
*



a quanto pare si pu? settare la probabilit? di pioggia e di variabilit? e queste info sono riportate su alcuni siti meteo 59.gif

Posted by: The_Stig Mar 18 2010, 10:09 AM

In GTR-Italia, conn GTR2 + NAW si settava il meteo controllando quello reale al momento della gara nel luogo in cui si correva.
In questo modo non si sapeva bene che tempo facesse fino all'inizio della gara e, di fatto, obbligando tutti a provare sia con l'asciutto sia col bagnato.
Inoltre, il bello era che il meteo cambiava in continuazione anche durante la gara.
Ricordo che in una gara a SPA, partimmo col sole, arriv? la pioggia e tutti a cambiare le gomme, dopo qualche giro torn? il sole e di nuovo tutti ai box e poi a 5 giri dalla fine torn? la pioggia. Bellissimo vedere che qualcuno opt? per il cambio gomme e alcuni tentarono di finire la gara con le gomme da asciutto.

Posted by: merit Mar 18 2010, 02:32 PM

si va b? ma quando esce w00t.gif w00t.gif

Posted by: freghet Mar 18 2010, 04:59 PM

QUOTE(merit @ Mar 18 2010, 02:32 PM)
si va b? ma quando esce w00t.gif  w00t.gif
*


meglio tardi, tanto io con sto pc non posso permettermelo asd.gif

Posted by: Riccardo Mar 18 2010, 06:36 PM

ma noi si asd.gif asd.gif asd.gif asd.gif

wink.gif

Posted by: freghet Mar 18 2010, 06:53 PM

QUOTE(Riccardo @ Mar 18 2010, 06:36 PM)
ma noi si  asd.gif  asd.gif  asd.gif  asd.gif

wink.gif
*

asd.gif
eh ma poi voi passate tutta la baracca sul 2 e io rimango Inculez.gif
tongue.gif

Posted by: Sequel Mar 18 2010, 07:49 PM

QUOTE(freghet @ Mar 18 2010, 06:53 PM)
asd.gif
eh ma poi voi passate tutta la baracca sul 2 e io rimango Inculez.gif
tongue.gif
*



a te ti convocachiamo solo in estate col bel tempo cos? nn ha prob. di fps asd.gif

Posted by: freghet Mar 19 2010, 02:50 PM

QUOTE(sequel @ Mar 18 2010, 07:49 PM)
a te ti convocachiamo solo in estate col bel tempo cos? nn ha prob. di fps  asd.gif
*


...stardi asd.gif

Posted by: Carruba74 Mar 19 2010, 02:56 PM

http://www.virtualr.net/rfactor-2-in-game-footage-screengrabs/

nuovi screen disponibili..... con qualcosa anche di "ingame"...

ciauzz e sempre Gdg.gif

Posted by: Riccardo Mar 19 2010, 04:32 PM

rockwoot.gif rockwoot.gif

Posted by: Riccardo Apr 12 2010, 09:45 AM

finalmente su youtube


Posted by: Carruba74 Apr 12 2010, 09:52 AM

si infatti da RSC non si vedeva un'emerita cippa di nulla e saltava ogni 3x2.

ciauzz e sempre Gdg.gif

Posted by: Carruba74 Sep 17 2010, 07:56 AM

Questa si che ? pioggia sui vetri asd.gif

ciauzz e sempre Gdg.gif


Attached thumbnail(s)
Attached Image Attached Image

Posted by: The_Stig Sep 17 2010, 08:44 AM

Azz ma lo fanno in 3D rFactor 2?!

Posted by: cinciampai Sep 17 2010, 08:51 AM

ommioddio che bellezza....
Ma ci vorr? un mainframe della nasa per far girare sto gioco!!! blink.gif

Posted by: Sequel Sep 17 2010, 09:23 AM

ah guarda se ? realmente cos? monto tenda sotto romacc asd.gif

Posted by: chille Sep 17 2010, 04:27 PM

quando esce cribbio? w00t.gif

Posted by: Malefix Sep 17 2010, 07:50 PM

spero non presto visto che dovro' cambiare scheda video asd.gif

Posted by: Sequel Sep 17 2010, 08:12 PM

QUOTE(Malefix @ Sep 17 2010, 07:50 PM)
spero non presto visto che dovro' cambiare scheda video asd.gif
*



e poi abbiamo gia programmi per fine anno, altri stravolgimenti? blink.gif

edit: c'? ancora da lavorare cmq, devono ancora gestire la fisica della goccia che striscia sul vetro asd.gif

Posted by: Salvuss Sep 17 2010, 08:31 PM

Secondo fonti accreditate non prima di Marzo 2011.
Piuttosto sentivo da Carlo che probabilmente non uscir? un bel nulla ma sar? un gioco scaricabile da internet con abbonamento in stile iRacing.
Speriamo di no crying.gif crying.gif

Voialtri che notizie avete a riguardo? unsure.gif

Posted by: Sequel Sep 17 2010, 08:49 PM

QUOTE(Salvuss @ Sep 17 2010, 08:31 PM)
Secondo fonti accreditate non prima di Marzo 2011.
Piuttosto sentivo da Carlo che probabilmente non uscir? un bel nulla ma sar? un gioco scaricabile da internet con abbonamento in stile iRacing.
Speriamo di no  crying.gif  crying.gif

Voialtri che notizie avete a riguardo? unsure.gif
*



oh merda!

Posted by: The_Stig Sep 17 2010, 09:03 PM

Pare proprio cosi...GTR3 ? a pagamento quasi sicuramente, mentre RF2 non ? confermato ma se ne parla insistentemente.

Posted by: Riccardo Sep 17 2010, 10:05 PM

se sar? stile iracing...................







fatto bene! asd.gif asd.gif asd.gif

Posted by: Sequel Sep 17 2010, 10:24 PM

QUOTE(Riccardo @ Sep 17 2010, 10:05 PM)
se sar? stile iracing...................
fatto bene!   asd.gif  asd.gif  asd.gif
*



se fosse vero speriamo nn facciamo la cagata dei server loro

Posted by: Salvuss Sep 17 2010, 11:18 PM

Se sar? cos? credo che dovremo continuare con rF1.
Non penso che spender? una barca di soldi per il gioco base pi? altri soldi per i contenuti vari. Mi sa proprio di furto sinceramente.
E sono d'accordo anche con chi dice che iR ? un altro pianeta, sar? certamente vero. Per? te lo fanno pagare per bene il biglietto per l'altro pianeta asd.gif

E dato che non sono un pilota professionista, tutto sommato i 50-60 euro per il gioco nuovo originale posso spenderli, ma non di certo i 30-40 euro mensili thumbdown.gif

Posted by: Riccardo Sep 17 2010, 11:31 PM

QUOTE(Salvuss @ Sep 18 2010, 12:18 AM)
...... cut ma non di certo i 30-40 euro mensili thumbdown.gif
*



cos? tanto si prevede per rf2?
iracing nella formula mensile costa 9,20?, per tre mesi 7,70? al mese, per un anno 6,30? al mese e per due anni 5,70? al mese.

edit: ma sono d'accordo con te, preferisco l'acquisto ad un abbonamento.

Posted by: Salvuss Sep 18 2010, 12:35 AM

QUOTE(Riccardo @ Sep 18 2010, 12:31 AM)
cos? tanto si prevede per rf2?
*



No, non si prevede niente, ho solo sparato cifre dato che non ? neppure detto che sia a pagamento.

QUOTE(Riccardo @ Sep 18 2010, 12:31 AM)
iracing nella formula mensile costa 9,20?, per tre mesi 7,70? al mese, per un anno 6,30? al mese e per due anni 5,70? al mese.
edit: ma sono d'accordo con te, preferisco l'acquisto ad un abbonamento.
*



L'abbonamento costa quanto dici tu. E i contenuti?Auto e piste da acquistare?
C'era un 3d nel forum in cui si parlava dei costi di iR e c'era gente che diceva di avere (con soddisfazione e senza pentimenti per carit?) speso 200 euro. Altri in un anno 120$ di abbonamento e 160$ di contenuti. E vi ricordo che attualmente il dollaro non vale pi? quanto un paio di anni fa asd.gif

Posted by: Carruba74 Sep 18 2010, 06:32 AM

una scelta del genere per? avrebbe delle conseguenze, prima fra tutte... tutti modder che si sono dati da fare in questi anni per produrre il materiale che c'? in circolazione (gratuitamente) non avrebbero pi? senso di esistere in quanto se come dicono, sar? cmq "mod friendly" non credo abbiano voglia di lavorare a gratis per far guadagnare qualcun altro.

Quindi il materiale disponibile si ridurrebbe a dismisura, e sarebbe anche la fine della cosa che ha fatto di rfactor un simulatore di successo fino ad ora.

Non penso ci siano in giro cos? tante leghe con server dedicati sempre accessi di altri simulatori, come per rfactor.

stiamo a vedere... di cose se ne dicono tante, che poi siano vere, vedremo.

poi ognuno far? le sue scelte.

ciauzz e sempre Gdg.gif

Posted by: Sequel Sep 18 2010, 08:41 AM

QUOTE(Carruba74 @ Sep 18 2010, 06:32 AM)
una scelta del genere per? avrebbe delle conseguenze, prima fra tutte... tutti modder che si sono dati da fare in questi anni per produrre il materiale che c'? in circolazione (gratuitamente) non avrebbero pi? senso di esistere in quanto se come dicono, sar? cmq "mod friendly" non credo abbiano voglia di lavorare a gratis per far guadagnare qualcun altro.

Quindi il materiale disponibile si ridurrebbe a dismisura, e sarebbe anche la fine della cosa che ha fatto di rfactor un simulatore di successo fino ad ora.

Non penso ci siano in giro cos? tante leghe con server dedicati sempre accessi di altri simulatori, come per rfactor.

stiamo a vedere... di cose se ne dicono tante, che poi siano vere, vedremo.

poi ognuno far? le sue scelte.

ciauzz e sempre Gdg.gif
*



la filosofia mod oriented di rF e quella money oriented di iR asd.gif li vedo un po' in contrasto.
iR fa scaricare tutto il pacchetto in maniera nascosta senza doverci e poterci mettere mano, tutto blindato. Il materiale lo forniscono tutto loro, auto, piste ed anche i server sono loro. Gli utenti possono controllare ben poco. E' una filosofia come le altre ma rende il modding un odissea. In teoria con questo sistema teorizzabile di rF2 i modder dovrebbero fornire il materiale agli ISI i quali lo ingloberebbero nel materiale scaricabile, immagino quindi che il materiale sia certificato dato che qualunque cosa scarico dagli ISI mi aspetto che funzioni (senn? potrei incazzarmi), fino ad ora invece gli ISI si lavavano le mani del materiale aggiuntivo e lasciavano tutta la responsabilit? ai modder o agli smanettoni in genere. Inoltre come verrebbe configurato il rapporto tra i modder e gli ISI dal momento in cui il materiale verrebbe investito di ufficialit?? Verranno pagati? Ed i diritti? Credete sia possibile che il modder pinco fornisca una versione delle GT1 senza pagare nulla a nessuno? Ovviamente manco gli ISI che distribuiscono il materiale dovrebbero pagare nulla, quanto ci vuole fino a che qualcuno venga a battere cassa?
Per queste ed altre ragioni vedo inconciliabili la filosofia attuata con rF1 e quella di iR a meno di enormi stravolgimenti, rinnegheranno mai ci? che gli ha procurato successo fino ad ora?
mmmhhhhh, dubbioso sono.

Ah proposito, ma dove sono queste notizie di cui si parla? Qualche fonte attendibile?

Posted by: Riccardo Sep 21 2010, 10:44 PM

QUOTE(Carruba74 @ Sep 17 2010, 08:56 AM)
Questa si che ? pioggia sui vetri asd.gif

ciauzz e sempre Gdg.gif
*



pioggia .... fase sviluppo: Experiment asd.gif



.... g.gif aspettiamo che finiscano questo esperimento..... e magari ne facciano un altro....

Posted by: Sequel Sep 21 2010, 10:50 PM

a me va bene pure cos? smile.gif

Posted by: The_Stig Sep 30 2010, 10:51 PM

user posted image

Posted by: MMx Sep 30 2010, 10:57 PM

questo ha un nonsoche di congelato asd.gif

Posted by: Sequel Sep 30 2010, 11:24 PM

mi pare caruccio no?
chiss? quand'? che ci fanno vedere qualche video?

Posted by: Riccardo Sep 30 2010, 11:33 PM

sembra un cutter invece di un tergicristallo ed il segno ? evidente, adesso ci vuole una ventosa per togliere il pezzo di parabrezza tagliato asd.gif

Posted by: Sequel Oct 1 2010, 07:45 AM

QUOTE(Riccardo @ Sep 30 2010, 11:33 PM)
sembra un cutter invece di un tergicristallo ed il segno ? evidente, adesso ci vuole una ventosa per togliere il pezzo di parabrezza tagliato  asd.gif
*



si ma tanto quando stai sparato a 250 sul ring non credo che tu stia a guardare la fisica delle goccioline che salgono su per il vetro asd.gif

Posted by: Riccardo Oct 1 2010, 08:14 AM

QUOTE(sequel @ Oct 1 2010, 08:45 AM)
si ma tanto quando stai sparato a 250 sul ring non credo che tu stia a guardare la fisica delle goccioline che salgono su per il vetro  asd.gif
*



perch? si metter? finalmente la visuale interna obbligatoria per tutti? rolleyes.gif

Posted by: Sequel Oct 1 2010, 08:17 AM

QUOTE(Riccardo @ Oct 1 2010, 08:14 AM)
perch? si metter? finalmente la visuale interna obbligatoria per tutti?  rolleyes.gif
*



se risolvessoro il modo di far truccare se ne potrebbe pure riparlare ma finch? noi mettiamo l'obbligo e poi qualcuno si ingegna il trucchetto allora la storia finisce li, cmq la visuale interna non ? la cura di tutto.
io sicuro guider? dall'interno ed avr? un motivo in + biggrin.gif

Posted by: freghet Oct 1 2010, 08:19 AM

sarebbe bello per chi come noi ci ? abituato, ma in effetti i cockpit dovrebbero essere fatti meglio, ossia con la possibilit? di avvicinare la visuale il pi? possibile al parabrezza senza perdere di vista i retrovisori e dover attivare quelli virtuali, anche per chi non ha monitor esagerati o tripli

Posted by: Riccardo Oct 1 2010, 08:55 AM

ho visto che il RS vi manda diversi dati, non si potrebbe implementare l'invio del file che si pu? modificare?

Posted by: pavmail Oct 1 2010, 09:25 AM

QUOTE(Riccardo @ Oct 1 2010, 09:14 AM)
perch? si metter? finalmente la visuale interna obbligatoria per tutti?  rolleyes.gif
*



....no, vi prego, l' obbligo della vista dall' interno, no.

Io non riesco ad abituarmi a guidare da dentro, e se mi togliete la vista da cofanaro sono perso crying.gif

Posted by: Carruba74 Oct 1 2010, 09:33 AM

QUOTE(pavmail @ Oct 1 2010, 10:25 AM)
....no, vi prego, l' obbligo della vista dall' interno, no.

Io non riesco ad abituarmi a guidare da dentro, e se mi togliete la vista da cofanaro sono perso  crying.gif
*



non ti preoccupare... questione trita e ritrita... e finch? io son admin la visuale per noi sar? libera.... ogni tanto mi sembra giusto ricordare a tutti che sono dittatore... come molta gente mi dice sempre .... whistling.gif whistling.gif

PPIC.jpg

ciauzz e sempre Gdg.gif

Posted by: MMx Oct 1 2010, 09:35 AM

questo non per una crociata in favore della libert?, ma perch? sei un cofanaro di merda asd.gif

Posted by: Carruba74 Oct 1 2010, 09:40 AM

QUOTE(MMx @ Oct 1 2010, 10:35 AM)
questo non per una crociata in favore della libert?, ma perch? sei un cofanaro di merda asd.gif
*



fiero di esserlo.... smile.gif ... cofanaro rulez asd.gif

ciauzz e sempre Gdg.gif

Posted by: Riccardo Oct 1 2010, 11:47 AM

che peccato non poter vedere il parabrezza che si bagna, il tergicristallo, le goccioline che scorrono ai lati..... ovviamente il vantaggio dei cofanari aumenter? a dismisura....... costringendo tutti a diventare cofanari...... che tristezza

Posted by: Carruba74 Oct 1 2010, 11:56 AM

QUOTE(Riccardo @ Oct 1 2010, 12:47 PM)
che peccato non poter vedere il parabrezza che si bagna, il tergicristallo, le goccioline che scorrono ai lati..... ovviamente il vantaggio dei cofanari aumenter? a dismisura....... costringendo tutti a diventare cofanari...... che tristezza
*



povero weep.gif weep.gif weep.gif


PPIC.jpg


ROFL2.gif ROFL2.gif

ciauzz e sempre Gdg.gif

Posted by: Salvuss Oct 1 2010, 12:00 PM

QUOTE(Carruba74 @ Oct 1 2010, 10:40 AM)
fiero di esserlo.... smile.gif ... cofanaro rulez asd.gif

ciauzz e sempre Gdg.gif
*



Cofanari FOR PRESIDENT!! lolloso.gif lolloso.gif lolloso.gif

Posted by: Sequel Oct 1 2010, 01:05 PM

quando e se ci sar? qualcosa di bello da vedere dentro molti cofanari potrebbero convertirsi, ne sono cautamente certo

Posted by: Riccardo Oct 1 2010, 01:42 PM

QUOTE(Carruba74 @ Oct 1 2010, 12:56 PM)
povero weep.gif  weep.gif  weep.gif 
PPIC.jpg
ROFL2.gif  ROFL2.gif

ciauzz e sempre Gdg.gif
*



povero te che guidi dal cofano
PPIC.jpg
ROFL2.gif ROFL2.gif

Posted by: Carruba74 Oct 1 2010, 01:45 PM

no no figurati... non sono io quello triste di guidare dal cofano ROFL2.gif ROFL2.gif

ciauzz e sempre Gdg.gif

Posted by: chille Oct 1 2010, 03:30 PM

datemi un video grande come un parabrezza pi? due laterali e una postazione seria e ne riparliamo....ovviamente tutto aggratis asd.gif

Posted by: Sequel Oct 1 2010, 03:36 PM

QUOTE(chille @ Oct 1 2010, 03:30 PM)
datemi un video grande come un parabrezza pi? due laterali e una postazione seria e ne riparliamo....ovviamente tutto aggratis asd.gif
*



sono scelte, io ora ho un 26 ma guidavo da dentro anche con il 15 pollici

Posted by: freghet Oct 1 2010, 03:44 PM

anch'io soffro in un 17", nemmeno wide, ma guidare da dentro non ha prezzo, per il pc nuovo compreso di mega monitor wide non c'? manco mastercard weep.gif

Posted by: Salvuss Oct 1 2010, 03:57 PM

QUOTE(chille @ Oct 1 2010, 04:30 PM)
datemi un video grande come un parabrezza pi? due laterali e una postazione seria e ne riparliamo....ovviamente tutto aggratis asd.gif
*


Quotone grande quanto una casa! ginocchio.gif

Posted by: Sequel Oct 1 2010, 04:03 PM

QUOTE(Salvuss @ Oct 1 2010, 03:57 PM)
Quotone grande quanto una casa! ginocchio.gif
*



chechecche asd.gif

Posted by: chille Oct 1 2010, 04:18 PM

QUOTE(sequel @ Oct 1 2010, 04:03 PM)
chechecche  asd.gif
*



senti chi parla l'esperto delle barre dure dietro asd.gif

Posted by: Riccardo Oct 2 2010, 02:06 PM

secondo me dovreste rivalutare i proiettori ..... ed i mini proiettori

date un'occhio

http://www.gadgetblog.it/post/7251/sanko-miseal-mini-proiettore-con-dock-per-le-casse

http://mobile.hdblog.it/2008/12/05/micro-prioettore-acer-k10/

ma ce ne sono molti altri questi sono i primi due che ho trovato. La spesa si aggira su 300/400 euro ma avere 3 metri di diagonale nel primo caso e 60 pollici widescreen nel secondo .... vale veramente la pena.

Posted by: Malefix Oct 3 2010, 09:41 PM

preferisco guidare leccando il parabrezza che dai sedili posteriori asd.gif

w i cofanari asd.gif

Posted by: Carruba74 Oct 8 2010, 08:12 AM

Intervista a Gjon

http://simhq.com/_motorsports5/motorsports_154a.html

uno screen di uno dei tools che sar?? disponibile.

ciauzz e sempre Gdg.gif


Attached thumbnail(s)
Attached Image

Posted by: MMx Oct 8 2010, 08:13 AM

sembra che la grafica far? piet?, per fortuna asd.gif

Posted by: Carruba74 Oct 8 2010, 08:20 AM

Alcuni nuovi screen.

ciauzz e sempre Gdg.gif


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Attached Image Attached Image Attached Image Attached Image

Posted by: Riccardo Oct 8 2010, 08:46 AM

cit:
"data la quantit? di lavoro ancora da svolgere, la possibilit? che rF2 venga rilasciato nel 2010 ? minore del 50%" - Gjon

crying.gif

Posted by: freghet Oct 8 2010, 09:08 AM

meglio cos?, se se ne escono con un prodotto finito solo in parte sarebbe solo uno svantaggio e dovrebbero poi correre ai ripari con patches importanti e non solo di piccoli fix. Quindi che impieghino il tempo che ci vuole, tanto pi? che con sto pc non mi presento da nessuna parte asd.gif quindi che abusino della pazienza dei pi? che io ne traggo solo giovamento asd.gif

Posted by: KaiserMEM Oct 8 2010, 09:56 AM

QUOTE(Riccardo @ Oct 8 2010, 08:46 AM)
cit:
"data la quantit? di lavoro ancora da svolgere, la possibilit? che rF2 venga rilasciato nel 2010 ? minore del 50%" - Gjon

crying.gif
*


considerati i ritardi, secondo me si ? pure sbagliato e anzich? 2010 voleva dire 2011 biggrin.gif

Posted by: Riccardo Oct 8 2010, 09:57 AM

si, sicuro, meglio un prodotto gi? affinato che dover rilasciare patch per sistemare errori poi.

.... solo che sono gi? passati 3 anni dall'ultima patch di rfactor.

Cmq i discorsi sembrano buoni e gi? il fatto che attingeranno da rfactor pro mi fa molto ben sperare! .... soprattutto per il modello delle gomme che secondo me ? l'aspetto pi? scarso in rfactor 1.

Posted by: Salvuss Oct 8 2010, 10:02 AM

QUOTE(MMx @ Oct 8 2010, 09:13 AM)
sembra che la grafica far? piet?, per fortuna asd.gif
*



Mi trovi d'accordissimo sul "per fortuna". D'altronde se la buona grafica vuol dire inutilit? nella fisica, ben vengano i giochi graficamente insulsi.

A proposito, dagli screen sui circuiti niente da dire, non sembrano malaccio. Ma per quanto riguardo l'ultimo screen, quello con le GT in pista...Siamo sicuri che non sia rF1? asd.gif

Posted by: KaiserMEM Oct 8 2010, 10:03 AM

QUOTE(Salvuss @ Oct 8 2010, 10:02 AM)
Mi trovi d'accordissimo sul "per fortuna". D'altronde se la buona grafica vuol dire inutilit? nella fisica, ben vengano i giochi graficamente insulsi.

A proposito, dagli screen sui circuiti niente da dire, non sembrano malaccio. Ma per quanto riguardo l'ultimo screen, quello con le GT in pista...Siamo sicuri che non sia rF1? asd.gif
*


sicuramente aveva i dettagli bassi perch? le ombre facevano cagare cos? come i contorni. io con rfactor1 e i dettagli al massimo li vedo mooolto meglio

Posted by: blu Oct 8 2010, 10:21 AM

sicuramente non lo vedremo prima della primavera del 2011
e poi ci sar? da "vivere" un periodo di consolidamento per sistemare
disfunzioni varie, inevitabili data la variet? dei pc , anche perch? mi sembra di capire
che gli sforzi sono indirizzati, pi? che sulla grafica, sulla fisica e su nuove features.
nuovo ffb (speriamo bene),
nuova fisica gomme ( era ora),
implemento fisica veicoli e tracciati,
variabili climatiche,
interessanti le interfacce grafiche per intervenire su alcuni parametri fisici e grafici
sembrerebbe anche una miglior attenzione a rendere meno criptici e pi? controllabili
i parametri dei veicoli/tracciati da parte dei modder e all'editing dei mod,
la possibilit? di inserire l'auto fantasma ,
mi sembra anche di capire che cambi il modo di inserire nuovi mod
(sembrerebbe non ci sia pi? la possibilit? di avere n installazioni per ogni licenza),
ma a leggere l'articolo molte di queste cose sono in via di sviluppo
speriamo in bene perch? sembra che non sia solo una rinfrescata sulla grafica
( tanto a i livelli di shift o di gt5 non ci sarebbero mai potuti arrivare) ma una
vera evoluzione , almeno nelle intenzioni.

Posted by: Carruba74 Oct 8 2010, 10:31 AM

... e noi siam pronti a metterlo sotto-torchio.

E' nostra intenzione ovviamente fin da subito organizzarci SE per capirne le funzionalit? ecc ecc... le SE servono per quello... non vedo l'ora !!!!

ciauzz e sempre Gdg.gif

Posted by: Sequel Oct 8 2010, 10:50 AM

per quanto mi riguarda possono prendersi gran parte del 2011

Posted by: blu Oct 8 2010, 11:07 AM

Per? non troppo!
pi? che altro perch? mi piacerebbe
provarlo prima di andare in pensione anche coi giochi/simulatori
ROFL2.gif ROFL2.gif ROFL2.gif

Posted by: Riccardo Oct 8 2010, 11:21 AM

QUOTE(Salvuss @ Oct 8 2010, 11:02 AM)
..cut ben vengano i giochi graficamente insulsi.

*



beh ... adesso non esageriamo, la grafica sar? sicuramente meno importante del comparto riguardante la fisica delle vetture ma la simulazione per come la intendo io vive di entrambe le cose.

Posted by: Carruba74 Nov 3 2010, 09:59 AM



ciauzz e sempre Gdg.gif


Attached thumbnail(s)
Attached Image

Posted by: Sequel Nov 3 2010, 10:53 AM

quello che manca in genere ? un effetto che nn so descrivere bene, quando in pratica c'? un panorama ampio, succede che i paesaggi lontani dovrebbero apparire con colori sbiaditi e non con quel verde acceso come se fossero vicini.

Posted by: Carruba74 Nov 3 2010, 10:56 AM

si chiama "profondita di campo"... certi cercano di mettere filtri blur o altri effetti per cercare di rendere la cosa, ma nessuno fino ad ora c'? riuscito in un gioco di auto.... peccato.... almeno non ho ancora visto.

Occorrerebbe creare una differenza di visualizzazione degli oggetti posti a distanze diverse, ma per ora non ne ho visto.

ciauzz e sempre Gdg.gif

Posted by: Sequel Nov 3 2010, 11:09 AM

QUOTE(Carruba74 @ Nov 3 2010, 10:56 AM)
si chiama "profondita di campo"... certi cercano di mettere filtri blur o altri effetti per cercare di rendere la cosa, ma nessuno fino ad ora c'? riuscito in un gioco di auto.... peccato.... almeno non ho ancora visto.

Occorrerebbe creare una differenza di visualizzazione degli oggetti posti a distanze diverse, ma per ora non ne ho visto.

ciauzz e sempre Gdg.gif
*



per? la profondit? di campo ti altera il fuoco degli oggetti, io parlavo invece dei colori, credo alterati dalla foschia o cmq dal filtro che ti crea l'atmosfera.

Posted by: Carruba74 Nov 3 2010, 11:20 AM

Si scusa... tu parlavi di colori.. li ci vorrebbe della nebbiolina, o qualcosa che riduce la saturazione dei colori a seconda della distanza dal punto di osservazione.

ciauzz e sempre Gdg.gif

Posted by: LuigiBonati Nov 3 2010, 01:43 PM

Beh, per quanto mi riguardi, il filmato della vecchia SPA mi basta per cercare di tenere duro fino all'uscita di RF2.
Da vecchio archeologo del Motorport sono quasi commosso!... ROFL2.gif

Posted by: emifisa Nov 3 2010, 03:15 PM

io della grafica me ne batto il ca..... ihih anche se vedo che ? migliorato tanto, dato che usa lo stesso motore grafico a quanto ho capito.....pero noi ci dobbiamo impuntare sulla fisica e basta

Posted by: Malefix Nov 3 2010, 03:18 PM

la vecchia spaaaaaaaaaaa w00t.gif

stavo pensando alla stessa cosa, manca naturalezza nei colori e negli effetti di luce, sopratutto l'asfalto per quanto ben fatto sembra lo stesso di gp legends e i colori sono generalmente innaturali. Una volta magari non ci facevi caso perch? c'erano altri problemi come le risoluzioni basse ma adesso la cosa salta all'occhio. Chiaro che non ? la cosa piu' importante, ma aiuta ad immergersi nel contesto della gara.

questa ? la versione per rF, tra l'altro una delle prime piste mod, a parte l'asfalto non ? che ci siano differenze cosi' abissali, almeno come luci e colori
http://www.youtube.com/watch?v=YqoHxtwqG-M

Posted by: Sequel Nov 3 2010, 04:05 PM

QUOTE(emifisa @ Nov 3 2010, 03:15 PM)
io della grafica me ne batto il ca..... ihih anche se vedo che ? migliorato tanto, dato che usa lo stesso motore grafico a quanto ho capito.....pero noi ci dobbiamo impuntare sulla fisica e basta
*



daccordissimo con te (fino ad un certo punto eh), la mia era una riflessione su come una mancanza di un effetto possa cambiare molto l'impatto generale. Mo non so quanto sia pesante elaborativamente quello che dico.

Posted by: freghet Nov 3 2010, 06:31 PM

mi sembra comunque che le colline pi? lontante intorno il circuito sono ancora troppo vicine perch? la desaturazione dei colori abbia un effetto evidente. Certo ? che essendo un wip mi sembra bello e in pi? se si considera che rf2 contempla le variazioni meteo dinamiche allora quest'effetto deve esserci per forza di cose almeno in base al meteo.

Posted by: Salvuss Nov 3 2010, 07:03 PM

Speriamo...

Posted by: Salvuss Nov 6 2010, 01:56 PM

Mi sono iscritto anche io al forum di rF2.
Facciamo fruttare subito l'iscrizione con questi nuovi screen! asd.gif

http://isiforums.net/f/attachment.php?attachmentid=147&d=1288997535
http://isiforums.net/f/attachment.php?attachmentid=148&d=1288997544
http://isiforums.net/f/attachment.php?attachmentid=146&d=1288997528

PS: non riesco a postarle come immagini ma solo come link perch? mi dice che "Sorry, dynamic pages in the [IMG] tags are not allowed".. confused1.gif

Posted by: Sequel Nov 6 2010, 02:44 PM

gia mi immagino una bella vette big block del 69 asd.gif

Posted by: Riccardo Nov 7 2010, 02:32 AM

http://isiforums.net/f/attachment.php?attachmentid=147&d=1288997535

azz..... Milestone ...... speriamo bene...... asd.gif

Posted by: Salvuss Nov 27 2010, 11:30 AM

http://www.facebook.com/video/video.php?v=472963525826&oid=117738571610397&comments

Nel video trovate la dimostrazione di come ? stato implementato l'effetto del calore proveniente dagli scarichi. Dovrebbe essere visibile anche ai non iscritti su facebook ciao.gif

Posted by: Sequel Nov 27 2010, 12:21 PM

conservate i soldi per fare un upgrade asd.gif

Posted by: Salvuss Nov 27 2010, 12:52 PM

QUOTE(sequel @ Nov 27 2010, 01:21 PM)
conservate i soldi per fare un upgrade  asd.gif
*



Tu dici che sar? pesante?

Posted by: MMx Nov 27 2010, 01:18 PM

mah, considerando che il mio pc vecchio di quasi 3 anni faceva girare persino quella chiavica di f1 2010 con dettaglio quasi a manetta, non penso che un pc decente&recente qualsiasi possa andare in difficolt? con rf2...

Posted by: Sequel Nov 27 2010, 01:18 PM

QUOTE(Salvuss @ Nov 27 2010, 12:52 PM)
Tu dici che sar? pesante?
*



boh nn so, credo + di quello attuale ma mi pare quasi ovvio e quindi se c'? gia chi ora con un titolo di 5 anni fa deve scendere a pesanti compromessi nn oso immaginare cosa avverr? con rF2

Posted by: Salvuss Nov 27 2010, 01:22 PM

Ah beh certo questo si...Io col pc di 8 mesi fa credo di dover stare piuttosto tranquillo laugh.gif

Posted by: MMx Nov 27 2010, 01:30 PM

QUOTE(sequel @ Nov 27 2010, 01:18 PM)
boh nn so, credo + di quello attuale ma mi pare quasi ovvio e quindi se c'? gia chi ora con un titolo di 5 anni fa deve scendere a pesanti compromessi nn oso immaginare cosa avverr? con rF2
*



quello magari dipende anche dal fatto che l'engine di rfactor ? quello che ? e quando i mod iniziano ad aggiungere roba si appesantisce ben pi? del lecito...

Posted by: Sequel Nov 27 2010, 01:38 PM

QUOTE(MMx @ Nov 27 2010, 01:30 PM)
quello magari dipende anche dal fatto che l'engine di rfactor ? quello che ? e quando i mod iniziano ad aggiungere roba si appesantisce ben pi? del lecito...
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dipende da come sono ottimizzati i modelli, ci sono mod relativamente leggeri come l'historix e mod relativamente pesanti come le clio cup. Il primo contiene tante auto tutte molto dettagliate eppure non ? un macigno, l'altro ha una sola macchina e fa inchiodare ogni pc nn appena c'? un contatto con pezzi che volano.
Il fatto ? che rF2 permetter? dettagli ben maggiori e vuoi che i modder non ne approfittino?

Posted by: Johnny Nov 27 2010, 01:49 PM

sar? impopolare ma non ne sentivo la mancanza.

Posted by: MMx Nov 27 2010, 10:24 PM

QUOTE(sequel @ Nov 27 2010, 01:38 PM)
dipende da come sono ottimizzati i modelli, ci sono mod relativamente leggeri come l'historix e mod relativamente pesanti come le clio cup. Il primo contiene tante auto tutte molto dettagliate eppure non ? un macigno, l'altro ha una sola macchina e fa inchiodare ogni pc nn appena c'? un contatto con pezzi che volano.
Il fatto ? che rF2 permetter? dettagli ben maggiori e vuoi che i modder non ne approfittino?
*



il clio cup non ? pesante, ? buggato, visto che va benissimo sino a 15 macchine e da 16 in poi fa 5 fps... asd.gif

Posted by: Salvuss Nov 28 2010, 02:33 AM

QUOTE(Johnny @ Nov 27 2010, 02:49 PM)
sar? impopolare ma non ne sentivo la mancanza.
*



Di rF2 o del fumo che esce dagli scarichi?

Posted by: Riccardo Nov 28 2010, 11:20 AM

caspiterina!!! Per? il dubbio nasce spontaneo ... l'effetto di calore calcoler? anche la situazione climatica esterna? Voglio dire sar? sempre uguale oppure in una giornata piovosa, visto che il meteo sar? abilitato, si avr? un effetto pi? marcato?

Oppure quando si correr? in posti caldi tipo Interlagos l'effetto che vedremo sar? minore?

.... non ditemi che sar? sempre uguale.

Posted by: MMx Nov 28 2010, 11:52 AM

pi? che altro, chi se ne fotte dell'effetto calore quando durante la guida ? pressoch? invisibile? asd.gif

Posted by: Riccardo Nov 28 2010, 12:07 PM

vuoi mettere partire in ultima posizione e vedere davanti a te l'effetto calore di 30 e pi? auto che scaldano i motori prima del semaforo verde??? Rientrare ai box e vedere l'effetto calore dell'auto che sta sulla piazzola a fare il pit?

Posted by: MMx Nov 28 2010, 12:08 PM

a me sembra che dal vivo l'effetto calore si veda decisamente meno, o meglio io quando sono stato ai box durante dei pit stop non l'ho notato...

Posted by: freghet Nov 28 2010, 12:54 PM

ma nessuno parla delle bandiere che non sono pi? di pietra? asd.gif

Posted by: Riccardo Nov 28 2010, 01:13 PM

si ho notato le bandiere, si muovono! biggrin.gif

Un'altra cosa che ho notato che fa ben sperare molto di pi? dell'effetto calore ? il pneumatico che si vede nel fermo immagine del video. Sembra consumato o comunque sporco che lascerebbe intendere, se cos? fosse, una fisica pi? completa.
user posted image

Posted by: Johnny Nov 28 2010, 01:27 PM

QUOTE(Salvuss @ Nov 28 2010, 02:33 AM)
Di rF2 o del fumo che esce dagli scarichi?
*



user posted image

Posted by: freghet Nov 28 2010, 02:19 PM

QUOTE(Riccardo @ Nov 28 2010, 01:13 PM)
si ho notato le bandiere, si muovono!? biggrin.gif

Un'altra cosa che ho notato che fa ben sperare molto di pi? dell'effetto calore ? il pneumatico che si vede nel fermo immagine del video. Sembra consumato o comunque sporco che lascerebbe intendere, se cos? fosse, una fisica pi? completa.
*


su quello non ci sono dubbi, hanno gi? detto che il modello fisico delle gomme ? molto pi? avanzato, anche se ora non ricordo i particolari, insieme a quello della traiettoria in pista, un live track (non ricordo come lo hanno chiamato) con condizioni variabili in modo dinamico nello stesso evento, temperature, sporcizia, umidit? ecc.

Posted by: Salvuss Nov 28 2010, 04:56 PM

QUOTE(Johnny @ Nov 28 2010, 02:27 PM)
user posted image
*



Ahahaha, La seconda che hai detto!!
Mitico Johnny asd.gif

Posted by: Salvuss Feb 6 2011, 02:10 PM



ermm.gif

Posted by: Sequel Feb 6 2011, 02:15 PM

per l'upgrade al pc ho budget illimitato asd.gif

Posted by: Salvuss Feb 6 2011, 02:33 PM

QUOTE(sequel @ Feb 6 2011, 03:15 PM)
per l'upgrade al pc ho budget illimitato  asd.gif
*



Max Angelo dice che il calo di frame ? minimo, praticamente impercettibile, rispetto alla configurazione da asciutto. Quindi il problema non dovrebbe essere quello.
Pi? che altro i riflessi sull'asfalto bagnato mi sembrano un p? troppo "specchiati" cos? come mi pare che l'asfalto si asciughi tutto un p? troppo omogeneamente...

Posted by: Sequel Feb 6 2011, 02:35 PM

QUOTE(Salvuss @ Feb 6 2011, 02:33 PM)
Max Angelo dice che il calo di frame ? minimo, praticamente impercettibile, rispetto alla configurazione da asciutto. Quindi il problema non dovrebbe essere quello.
Pi? che altro i riflessi sull'asfalto bagnato mi sembrano un p? troppo "specchiati" cos? come mi pare che l'asfalto si asciughi tutto un p? troppo omogeneamente...
*



io mi sto orientando sempre + sul triplo monitor quindi.... crying.gif anche se ieri ho visto un philips 37 pollici a led ambilight ecc ecc.. spettacolo

Posted by: Johnny_be_Goode Feb 6 2011, 02:46 PM

Proprio stanotte ho sognato che giocavo ad rfactor e c'era la pioggia ROFL2.gif

Posted by: Malefix Feb 6 2011, 03:37 PM

per rF2 mi sa che faro' l'upgrade di sk video e monitor, spero di cavarmela con mezzo rene asd.gif

Posted by: LuigiBonati Feb 8 2011, 09:41 PM

QUOTE(sequel @ Feb 6 2011, 02:35 PM)
io mi sto orientando sempre + sul triplo monitor quindi....  crying.gif anche se ieri ho visto un philips 37 pollici a led ambilight ecc ecc.. spettacolo
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vai di tre sono pi? avvolgenti ed immersivi! thumbup.gif

Posted by: Sequel Feb 8 2011, 10:19 PM

QUOTE(LuigiBonati @ Feb 8 2011, 09:41 PM)
vai di tre sono pi? avvolgenti ed immersivi! thumbup.gif
*



3 ambilight da 37 pollici? ROFL2.gif

Posted by: Salvuss Feb 10 2011, 12:48 AM

Questo mi piace molto di pi? cool.gif
http://s3.amazonaws.com/twitpic/photos/full/238678103.jpg?AWSAccessKeyId=0ZRYP5X5F6FSMBCCSE82&Expires=1297296185&Signature=N2ULaQdrjrxIWmibmE7Py0%2F6yGI%3D

Posted by: Sequel Feb 10 2011, 12:57 AM

bello, speriamo abbia decente effetto anche sulla fisica smile.gif

Posted by: freghet Feb 10 2011, 09:02 AM

QUOTE(sequel @ Feb 10 2011, 12:57 AM)
bello, speriamo abbia decente effetto anche sulla fisica  smile.gif
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beh una fisica avanzata delle gomme ? uno degli aspetti su cui hanno puntato di pi?.

Posted by: Sequel Feb 10 2011, 09:26 AM

QUOTE(freghet @ Feb 10 2011, 09:02 AM)
beh una fisica avanzata delle gomme ? uno degli aspetti su cui hanno puntato di pi?.
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lo so, spero abbiamo puntato bene biggrin.gif

Posted by: The_Stig Feb 10 2011, 11:11 PM

Degrado delle gomme in rfactor 2



user posted image

Posted by: chille Feb 11 2011, 02:54 PM

blink.gif caspita bello davvero speriamo renda bene anche all'atto pratico....e speriamo anche che abbiano considerato la diversa tenuta che pu? avere la gomma se esci sulla terra ermm.gif

Posted by: Sequel Feb 11 2011, 03:20 PM

QUOTE(chille @ Feb 11 2011, 02:54 PM)
blink.gif caspita bello davvero speriamo renda bene anche all'atto pratico....e speriamo anche che abbiano considerato la diversa tenuta che pu? avere la gomma se esci sulla terra ermm.gif
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a max chiesi ed ottenni di chiedere agli ISI di implementare la zozzeria sulle gomme come gia fa LFS, speriamo bene perch? cos? abbiamo finito o ridotto molto di controllare i tagli smile.gif

Posted by: Salvuss Feb 11 2011, 04:45 PM

QUOTE(sequel @ Feb 11 2011, 04:20 PM)
a max chiesi ed ottenni di chiedere agli ISI di implementare la zozzeria sulle gomme come gia fa LFS, speriamo bene perch? cos? abbiamo finito o ridotto molto di controllare i tagli  smile.gif
*



Questo mi fa venire in mente il fatto che in questi giorni ho censito per il portale la pista del Bahrain e che al massimo dei dettagli addirittura quando le auto vanno fuori dalla traiettoria ottimale alzano la sabbiolina, cosa tipica nelle piste costruite nel deserto. Un effetto che mi ha lasciato molto sorpreso dal punto di vista visivo e che non avevo mai visto in nessun gioco.
Ecco riallacciandomi a rF2, speriamo che questo non solo sia implementato visivamente dai modder ma che addirittura ci siano degli importanti riflessi dal punto di vista della fisica (rischio foratura gomme non a cazzo di cane come in F1 2010, maggiori spazi di frenata, pista pi? scivolosa, ecc).

Posted by: Sequel Jun 12 2011, 07:05 PM

Alcune info che ha fatto trapelare MaxA riguardo al nuovo rF2 riguarda il modo di creare e distribuire i mod e piste.

Secondo Max, per risolvere definitivamente il problema dei mismatch sui server pubblici, problema che deriva dal fatto che il materiale che il client usa spesso ? diverso da quello che il server ha installato, dicevo per risolvere questo problema sar? data meno liberta di modifica del materiale stesso nel senso che il mod o pista una volta impacchettato dal modder non sar? modificabile da nessuno a meno di eventuali libert? che i modder stesso lasceranno. Non ? chiarissimo questo punto ma cmq MaxA ? stato chiaro, non sar? possibile modificare un mod il quale sar? distribuito con un pacchetto e installabile con un solo click.
Questo avr? diversi effetti: da un lato l'installazione del mod sar? molto + semplice ed alla portata di tutti, ci sar? molta + certezza che un mod sia originale e quindi compatibili con ogni server. Dall'altro per? impedir? alla singola comunit? o utente di fare ogni tipo di personalizzazione e come potete immaginare sono tante.

Pensiamo alla cancellazione di un upgrade che nn ci piace (spesso io tolgo o unifico l'upgrade del cambio), pensiamo all'equilibrature delle prestazioni dato che spesso i mod sono molto squilibrati, pensiamo alle piccole modifiche dei pitstop che spesso servono per rendere i mod compatibili con i regolamenti o con un particolare format di gara ma volendo questo impedisce anche ogni miglioria, come sulle piste dove non sar? possibile inserire misure antitaglio oppure aumentare la capacit? dei box di una pista.
Tutte modifiche che non alterano la bont? di un mod ma che per? impediscono o ne limitano l'uso da parte di comunit?.

E' ovvio che si dovr? attendere l'uscita per capire bene limiti e vantaggi ma come ? stato esposta questa cosa mi lascia un bel po' di dubbi.


Altra novit? ? quella del nick unico, pare che al momento della registrazione ovvero dell'aquisto della licenza, si dovr? indicare nome e cognome e questo rester? valido per sempre, pare che questo nome e cognome venga visualizzato in automatico in ogni sessione online questo per rendere sempre riconoscibili ogni utente ed evitare il camaleontismo. Pare per? che questa cosa sia suscettibile di cambiamenti, ? stato gia detto per esempio che online sar? possibile cambiarlo confused1.gif
insomma per ora ci sono cose poco chiare, vedremo

La discussione ? http://isiforums.net/f/showthread.php/815-Il-sito-ufficiale-di-rFactor2

Posted by: Sequel Jun 14 2011, 09:47 AM

http://rfactor.net/web/rf2/downloads/wallpaper/ ci sono alcuni wallpaper che mostrano le auto a cui gli ISI stanno lavorando, non tutte per? saranno pronte da subito e veranno rilasciate man mano
Pare inoltre che a breve verranno rilasciate info sul rilascio

http://isiforums.net/f/showthread.php/815-Il-sito-ufficiale-di-rFactor2/page3

Posted by: Alessandro Lo Manto Jun 14 2011, 12:23 PM

QUOTE(sequel @ Jun 14 2011, 09:47 AM)
http://rfactor.net/web/rf2/downloads/wallpaper/ ci sono alcuni wallpaper che mostrano le auto a cui gli ISI stanno lavorando, non tutte per? saranno pronte da subito e veranno rilasciate man mano
Pare inoltre che a breve verranno rilasciate info sul rilascio

http://isiforums.net/f/showthread.php/815-Il-sito-ufficiale-di-rFactor2/page3
*


Speriamo presto!

Posted by: Salvuss Jun 14 2011, 12:26 PM

Come ruote coperte mi pare di capire che ci saranno Clio e Megane ufficiali. Mi pare una buona base di partenza. Rispetto ad rF1 c'? di buono che le auto originali non sono poi cos? orribili quindi si potr? cominciare ad usare rF2 prima del previsto senza aspettare con troppa ansia le varie mod smile.gif

Posted by: Malefix Jun 14 2011, 01:47 PM

se devo iniziare con delle renault allora preferisco aspettare asd.gif

Posted by: teddy74 Jun 14 2011, 02:18 PM

QUOTE(Salvuss @ Jun 14 2011, 12:26 PM)
Come ruote coperte mi pare di capire che ci saranno Clio e Megane ufficiali. Mi pare una buona base di partenza. Rispetto ad rF1 c'? di buono che le auto originali non sono poi cos? orribili quindi si potr? cominciare ad usare rF2 prima del previsto senza aspettare con troppa ansia le varie mod smile.gif
*



Vero Salvo,
se non altro, a ruote coperte, verr? coperta una buona fascia di possibili trofei/champ fin da subito, con monomarca entry level con il Clio, uno step pi? sopra col Megane a livello touring e il GT con Corvette e Nissan...
Sperem...
Ciauz
ciao.gif

Posted by: Sequel Jun 14 2011, 03:43 PM

io intravedo anche una muscle car asd.gif

Posted by: cinciampai Jun 14 2011, 03:55 PM

...scusate la domanda sciocca... ma ? un p? che nn seguo questo thread e l'argomento in generale...
Ma ancora nn si sa nulla sul quando uscir? rf2???

Posted by: pavmail Jun 14 2011, 04:03 PM

Su un' altro post, mi pare verso fine anno.

Posted by: freghet Jun 16 2011, 02:38 PM

QUOTE(cinciampai @ Jun 14 2011, 03:55 PM)
...scusate la domanda sciocca... ma ? un p? che nn seguo questo thread e l'argomento in generale...
Ma ancora nn si sa nulla sul quando uscir? rf2???
*


pare che daranno la data del rilascio a breve, forse gi? da questo fine settimana

Posted by: MAbur Jun 16 2011, 06:43 PM

asd.gif asd.gif lolloso.gif lolloso.gif
no.gif no.gif
Come al solito!! na bufala!
data da determinarsi in altra data!! solo questo dicono!! asd.gif asd.gif

Posted by: Salvuss Jun 16 2011, 07:17 PM

QUOTE(MAbur @ Jun 16 2011, 07:43 PM)
asd.gif  asd.gif  lolloso.gif  lolloso.gif
no.gif  no.gif
Come al solito!! na bufala!
data da determinarsi in altra data!! solo questo dicono!! asd.gif  asd.gif
*



No no, ? tutto vero.
Anche Max Angelo, voce ufficiale ISI per il pubblico Italiano, conferma: entro fine di questa settimana (quindi presumo domani o Sabato) dovremmo sapere quantomeno il mese di rilascio di rF2.

http://isiforums.net/f/showthread.php/109-rF2....-a-che-punto-siamo/page3

Posted by: freghet Jun 16 2011, 07:30 PM

QUOTE(MAbur @ Jun 16 2011, 06:43 PM)
asd.gif  asd.gif  lolloso.gif  lolloso.gif
no.gif  no.gif
Come al solito!! na bufala!
data da determinarsi in altra data!! solo questo dicono!! asd.gif  asd.gif
*


mica me lo sono inventato blink.gif asd.gif

Posted by: The_Stig Jun 16 2011, 07:32 PM

user posted image

Posted by: Salvuss Jun 16 2011, 07:45 PM

QUOTE(The_Stig @ Jun 16 2011, 08:32 PM)
user posted image
*



Ancora non ne sarei cos? certo..
Grider? HABEMUS PAPAM solo il giorno in cui mi spilleranno qualche manciata di euri, mi faranno scaricare il gioco e questo funzioner? alla perfezione! Diversamente resto ancora scettico asd.gif asd.gif

Posted by: Johnny_be_Goode Jun 16 2011, 08:21 PM

Sono decisamente d'accordo con Salvo asd.gif

Posted by: Malefix Jun 16 2011, 11:09 PM

? sul "funzionera? alla perfezione" che sono scettico asd.gif

nessun dubbio sulla spillata di soldi asd.gif

Posted by: MAbur Jun 16 2011, 11:10 PM

QUOTE(Johnny_be_Goode @ Jun 16 2011, 08:21 PM)
Sono decisamente d'accordo con Salvo asd.gif
*



E io cosa avevo detto?

asd.gif

Posted by: Sequel Jun 16 2011, 11:12 PM

basta che ci danno subito la muscle, il resto me ne frega Inculez.gif

Posted by: Salvuss Jun 16 2011, 11:44 PM

QUOTE(sequel @ Jun 17 2011, 12:12 AM)
basta che ci danno subito la muscle, il resto me ne frega  Inculez.gif
*



Che amarezza crying.gif

Posted by: MAbur Jun 19 2011, 11:36 AM

Allora sta notizia ? uscita o no??
Mi sa che ? come al solito.. asd.gif

Mi sembra come l'uscita di GT 5!
Aspettiamo con pazienza...

Posted by: Alessandro Lo Manto Jun 26 2011, 10:52 PM

Max scrive:
''Solo un po' di attesa prima di avere l'ok finale sulle nostre previsioni interne. Potrei postare questa settimana, ma potrei ritardare un po'. Non ci sar? da aspettare molto per queste info ...''

Sembra che vadano di settimana in settimana...
Boh... IO non ci sto capendo pi? niente...
bye2.gif

Posted by: Malefix Jun 27 2011, 02:19 PM

sara' il tormentone estivo asd.gif

Posted by: Alessandro Lo Manto Jul 19 2011, 11:34 PM

http://www.simracingzone.net/SRZ/index.php?option=com_content&view=article&id=519%3A4-nuovi-screen-per-rfactor-2&catid=13%3Asoftware&Itemid=1 Nuovi screenshot shocked.gif

Posted by: Salvuss Jul 20 2011, 01:05 AM

Spettacolo! Inoltre mi pare di capire dagli screen che anche l'Estoril sar? una delle piste rilasciate ufficialmente dagli ISI! C'mon guys! thumbup.gif

Posted by: cinciampai Jul 20 2011, 08:53 AM

mmmm non mi convinece.... manca la solita orda di gnocche che riempie i box! g.gif




ROFL2.gif ROFL2.gif ROFL2.gif

Non vedo l'ora che esca questo gioiellino!!!

Posted by: Malefix Jul 20 2011, 08:00 PM

http://www.gamemag.it/articoli/2916/quando-si-puo-parlare-di-simulazione-di-guida-rfactor-2_index.html

Posted by: Sequel Jul 20 2011, 08:34 PM

QUOTE
rFactor 2 supporter? anche le configurazioni multi-monitor e Nvidia 3D Vision per la visione stereoscopica.

a qualcuno forse interessea sta cosa

Posted by: Salvuss Jul 20 2011, 08:35 PM

Articolo ben scritto ma un p? troppo paraculistico a mio avviso. Sembra quasi che chi l'abbia scritto sia stato assoldato direttamente dagli ISI.
Ovviamente sappiamo tutti bene che non ? cos? e che i fiumi di incenso sparsi dall'?autore su rF1 e su rF2 altro non sono che le aspettative che tutti noi riponiamo sul nuovo titolo di casa ISI. In ogni caso si tratta di un riepilogo di quanto sappiamo gi?, non dice nulla di nuovo.
Comunque una lettura gradevole per chiunque non tenga costantemente sott'occhio il sito ed il forum ISI smile.gif

Posted by: Sequel Jul 20 2011, 08:38 PM

QUOTE(Salvuss @ Jul 20 2011, 09:35 PM)
Articolo ben scritto ma un p? troppo paraculistico a mio avviso. Sembra quasi che chi l'abbia scritto sia stato assoldato direttamente dagli ISI.
Ovviamente sappiamo tutti bene che non ? cos? e che i fiumi di incenso sparsi dall'?autore su rF1 e su rF2 altro non sono che le aspettative che tutti noi riponiamo sul nuovo titolo di casa ISI. In ogni caso si tratta di un riepilogo di quanto sappiamo gi?, non dice nulla di nuovo.
Comunque una lettura gradevole per chiunque non tenga costantemente sott'occhio il sito ed il forum ISI  smile.gif
*



pare quasi scritto da Minzolini asd.gif

Posted by: Malefix Jul 21 2011, 12:10 AM

QUOTE(Salvuss @ Jul 20 2011, 09:35 PM)
Articolo ben scritto ma un p? troppo paraculistico a mio avviso
*



beh sicuramente, ma ? un buon riassunto delle varie news Inculez.gif

Posted by: cinciampai Jul 21 2011, 09:21 AM

QUOTE(Salvuss @ Jul 20 2011, 09:35 PM)
Articolo ben scritto ma un p? troppo paraculistico a mio avviso. Sembra quasi che chi l'abbia scritto sia stato assoldato direttamente dagli ISI.
Ovviamente sappiamo tutti bene che non ? cos? e che i fiumi di incenso sparsi dall'?autore su rF1 e su rF2 altro non sono che le aspettative che tutti noi riponiamo sul nuovo titolo di casa ISI. In ogni caso si tratta di un riepilogo di quanto sappiamo gi?, non dice nulla di nuovo.
Comunque una lettura gradevole per chiunque non tenga costantemente sott'occhio il sito ed il forum ISI  smile.gif
*



Sicuramente hai ragione... ma voglio lasciarmi fomentare da questo articolo! Mi lamenter? di difetti e mancanze dopo che rf2 sar? uscito!!!! smile.gif

Posted by: MAbur Jul 21 2011, 04:55 PM

QUOTE(sequel @ Jul 20 2011, 08:34 PM)
a qualcuno forse interessea sta cosa
*



Vero a qualcuno interessa!
Sto attento agli sviluppi e mi sto attrezzando. Per i monitor led 3D ancora niente, ma avevo visto degli LG che forse saranno disponibili a breve. Intanto mi attrezzo con la scheda video.
Vi tengo al corrente.

L'articolo comunque sembrava scritto dalla ISI, ma ? un sunto della situazione che non fa male.

PS: se ho risposto vuole diere che ? tutto ok! grazie staff ginocchio.gif

Posted by: mc0676 Jul 21 2011, 09:27 PM

A casa di Riccardo ho avuto l'occasione di provare la sua postazione con rFactor e Iracing
- 3x22'' LG 3D 120 HZ
- GTX590
- faster pedals 3IU

Quando sono tornato a casa e mi sono messo davanti al mio 27'' singolo con la mia pedaliera g27 mi ? venuto voglia di ribaltare tutto ...

Posted by: Sequel Jul 21 2011, 10:01 PM

QUOTE(mc0676 @ Jul 21 2011, 10:27 PM)
A casa di Riccardo ho avuto l'occasione di provare la sua postazione con rFactor e Iracing
- 3x22'' LG 3D 120 HZ
- GTX590
- faster pedals 3IU

Quando sono tornato a casa e mi sono messo davanti al mio 27'' singolo con la mia pedaliera g27 mi ? venuto voglia di ribaltare tutto ...
*



con il 3d ? Se si che sensazioni da?

Posted by: MAbur Jul 22 2011, 08:52 AM

QUOTE(mc0676 @ Jul 21 2011, 09:27 PM)
A casa di Riccardo ho avuto l'occasione di provare la sua postazione con rFactor e Iracing
- 3x22'' LG 3D 120 HZ
- GTX590
- faster pedals 3IU

Quando sono tornato a casa e mi sono messo davanti al mio 27'' singolo con la mia pedaliera g27 mi ? venuto voglia di ribaltare tutto ...
*


Mitico !! allora com'? sto 3D? dai racconta che qua si decide ROFL2.gif

Posted by: MAbur Jul 22 2011, 09:43 AM

Allora ecco le novit? di oggi.
monitor 3D 23" Full HD a 120Hz http://www.pixmania.com/it/it/5803563/art/lg/monitor-tft-23-wide-w2363.html

altro questo a 122 Hz: http://www.pixmania.com/it/it/6960954/art/asus/monitor-tft-23-vg236he-3d.html#pix-review

devo decidere quale farmi asd.gif

avanti chi ne sa qualcosa ROFL2.gif

Posted by: mc0676 Jul 22 2011, 10:52 AM

E' tutt'un'altra cosa, la profondit? di campo c'? ed ? effettiva.
Un altro modo di guidare, in termini di "competizione" i tempi son sempre quelli, ovviamente, ma il piacere di guida ? tutt'un'altro.
Riccardo lo ha provato anche su NKP ed ? rimasto stupefatto.
Addirittura vede la lancetta del tachimetro distanziata dallo strumento. biggrin.gif
Cmq appena lo sento gli dico di scrivere qua cosi magari fornisce qualche indicazioen utile.

Posted by: Salvuss Jul 31 2011, 11:59 AM

Due nuovi video WIP molto molto interessanti sono appena stati rilasciati dai nostri prodi programmatori di ISI.

Nel primo si nota il consumo (visivo) delle gomme specie dopo ogni spiattellamento del pneumatico e l'influenza che questo ha sulle temperature. Il consumo ? impostato a 100x per velocizzare gli effetti del consumo.
Nel secondo video invece si nota un primo interessante lavoro sulla deformazione della gomma a seconda delle asperit? del tracciato.



Posted by: socmell Jul 31 2011, 12:36 PM

QUOTE(Salvuss @ Jul 31 2011, 11:59 AM)
Due nuovi video WIP molto molto interessanti sono appena stati rilasciati dai nostri prodi programmatori di ISI.

Nel primo si nota il consumo (visivo) delle gomme specie dopo ogni spiattellamento del pneumatico e l'influenza che questo ha sulle temperature. Il consumo ? impostato a 100x per velocizzare gli effetti del consumo.
Nel secondo video invece si nota un primo interessante lavoro sulla deformazione della gomma a seconda delle asperit? del tracciato.



*


w00t.gif

Posted by: salvatore cicero Jul 31 2011, 03:47 PM

Me Gustaaaaa!!! smile.gif

Posted by: MAbur Jul 31 2011, 04:44 PM

ROFL2.gif ROFL2.gif ROFL2.gif ROFL2.gif ROFL2.gif ROFL2.gif ROFL2.gif

Posted by: cinciampai Jul 31 2011, 06:58 PM

ecceziunaleeee!!!

Posted by: Alessandro Lo Manto Aug 1 2011, 12:02 AM

w00t.gif

Posted by: ben Aug 1 2011, 10:41 PM

sad.gif la vedo dura, mi sa che con un pc come il mio non gira pi? niente .... non sar? possibile inventare un pc a cui collegarsi in remoto che supporti tutti i giocatori asd.gif ... si paga un canone e via (o con qualche spot pubblicitario) senza dover aggiornare sti cassoni .. che ne dite?

Posted by: Malefix Aug 1 2011, 11:19 PM

? finalmente giunta l'ora di rottamare il tuo P4 asd.gif

scherzi a parte per chi ha un pc con 4-5 o piu' anni alle spalle l'unica soluzione ? un pc nuovo di fascia media con una vga di fascia medio-alta

Posted by: Sequel Aug 1 2011, 11:19 PM

QUOTE(ben @ Aug 1 2011, 11:41 PM)
sad.gif la vedo dura, mi sa che con un pc come il mio non gira pi? niente .... non sar? possibile inventare un pc a cui collegarsi in remoto che supporti tutti i giocatori  asd.gif ... si paga un canone e via (o con qualche spot pubblicitario) senza dover aggiornare sti cassoni .. che ne dite?
*



il cloud computing.
Per fortuna ancora nn decolla

Posted by: merit Aug 2 2011, 03:45 PM

QUOTE(sequel @ Aug 1 2011, 11:19 PM)
il cloud computing.
Per fortuna ancora nn decolla
*



Concordo smile.gif

Posted by: ben Aug 2 2011, 09:28 PM

QUOTE(sequel @ Aug 1 2011, 11:19 PM)
il cloud computing.
Per fortuna ancora nn decolla
*



confused1.gif

Posted by: Salvuss Aug 9 2011, 01:41 PM

Tim Wheatley, uno degli sviluppatori di rF2, ha ufficiosamente dichiarato (http://isiforums.net/f/showthread.php/951-some-new-wip-tire-vids?p=11486&viewfull=1#post11486) che il rilascio iniziale del tanto atteso rF2 avverr? certamente prima di Natale.

Prima avevano detto entro la fine del 2011, adesso prima di Natale. Non ? che cambi moltissimo ma intanto abbiamo eliminato 6 possibili date di rilascio asd.gif asd.gif

Posted by: mc0676 Aug 9 2011, 01:49 PM

Attento ! Anche Scawen disse che la Scirocco sarebbe uscita prima di Natale (nel 2008).
Solo che nel suo articolo non c'era l'anno !
E infatti siamo al natale 2011 e nessuno ha ancora visto la scirocco !
ahahaha

Posted by: Salvuss Aug 9 2011, 04:22 PM

QUOTE(mc0676 @ Aug 9 2011, 02:49 PM)
Attento ! Anche Scawen disse che la Scirocco sarebbe uscita prima di Natale (nel 2008).
Solo che nel suo articolo non c'era l'anno !
E infatti siamo al natale 2011 e nessuno ha ancora visto la scirocco !
ahahaha
*


ROFL2.gif ROFL2.gif ROFL2.gif

Posted by: The_Stig Aug 28 2011, 03:28 PM


Posted by: Salvuss Aug 28 2011, 03:55 PM

? un video estrapolato da un originale di piu di un anno fa che potrete vedere al post #100 di questo thread. Adesso pare che la versione non sia pi? quella 0.7 vista nel finale del video, ma dovremmo essere ormai vicini alla 1.0

Posted by: Malefix Sep 13 2011, 10:26 AM

Requisiti rF2

QUOTE
Minimi:

CPU: 2.4 GHz Intel Core 2 o 2.4 GHz AMD Athlon x2
Memoria: 2 GB
Scheda video: nVidia 8600 GT o ATI/AMD 3850
Memoria video: 256MB
Sistema operativo: Microsoft Windows XP, Windows Vista, Windows 7
DirectX: 9.0c
Storage: 4 GB

Raccomandati:

CPU: 3.0 GHz Intel Core 2 Duo or 3.0 GHz AMD Athlon II x2 or better
Memoria: 4 GB+
Scheda video: nVidia 250 GTS or ATI/AMD 4870 or better
Memoria video: 512MB+
Sistema operativo: Microsoft Windows Vista 64bit, Windows 7 64bit
Storage: 4 GB+


inutile dire che con tutta probabilit? i requisiti raccomandati sono in realt? i *minimi* da considerare per correre decentemente.

Ricordiamo inoltre che la 4870 non ? mica un chiodo, le varie 57x0, 67x0 sono equivalenti o piu' lente, cosi' come le nvidia GT(S)240/250, GTX260, GT(S) 430/450 ecc

tenete conto che il gioco ? sviluppato su dx9 per cui tutte le prestazioni millantate in dx10 e 11 dlle schede piu' recenti non valgono una pippa

Tutto sommato nulla di trascendentale ma resto dell'idea che il LMS 120 non sar? l'ultimo grande champ con rF1

Posted by: Sequel Sep 13 2011, 10:34 AM

e magari hanno anche confermato quando esce?

Posted by: Malefix Sep 13 2011, 10:43 AM

magari asd.gif

Tra l'altro, per chi non se ne fosse accorto, ? necessario almeno una cpu dual core. Purtroppo *al momento* vengono sfruttati solo 2 core, vuol dire che gli altri 4 staranno a riposo per il momento asd.gif

come avevo supposto prima

QUOTE
With the minimum you'll certainly be viewing bare minimum, be warned.

http://isiforums.net/f/showthread.php/1056-Minimum-Recommended-System-Specs-for-rFactor-2

Posted by: Sequel Sep 13 2011, 10:47 AM

i requisiti minimi nn li guardo dai tempi di doom

quelli consigliati cmq nn mi sembrano osceni

Posted by: freghet Sep 13 2011, 11:42 AM

fatemi capire un paio di cose per me che di pc...

se io ho un cpu quad ma con frequenze pi? basse (intel core 2 quad Q9550 @ 2.83 GHz), me lo sbatto?
e la scheda ati 4870 va ancora bene mi sembra di capire da quanto dice Manuel?

Posted by: Malefix Sep 13 2011, 12:24 PM

realisticamente dovresti essere a posto smile.gif

appena avro' in mano una demo faro' delle prove con il vecchio sistema (X2 2.8GHz / 3870) per avere le idee piu' chiare

Posted by: freghet Sep 13 2011, 12:58 PM

ottimo grazie smile.gif

Posted by: Johnny Sep 13 2011, 03:06 PM

vuol dire che tirer? il collo alla 4830, per il resto sono a posto.

Posted by: Malefix Sep 26 2011, 02:02 PM

sembra che abbiano ascoltato le mie lamentele sulla pochezza degli effetti di luce (gli screen con le F1 degli anni '60 a spa sembravano gli stessi di GPL con piu' risoluzione...)

http://rfactor.net/web/rf2/screens/wipscreens/#0911

l'attesa si fa sempre piu' spasmodica e sopratutto spero che arrivi per Pasqua asd.gif

Posted by: Salvuss Sep 26 2011, 02:08 PM

Che spettacolo lo screen con la Corvette! w00t.gif

Posted by: Sequel Sep 26 2011, 02:23 PM

non male

Posted by: The_Stig Sep 26 2011, 02:27 PM

Gi? immagino la 24h che faremo...l'alternarsi del giorno e della notte dovrebbe essere qualcosa di fantastico con questo livello di dettagli ed effetti.

Posted by: Sequel Sep 26 2011, 03:20 PM

QUOTE(The_Stig @ Sep 26 2011, 03:27 PM)
Gi? immagino la 24h che faremo...l'alternarsi del giorno e della notte dovrebbe essere qualcosa di fantastico con questo livello di dettagli ed effetti.
*



+ pioggia, schiarite, temporali, neve, ghiaccio ed orsi polari che intralciano la pista asd.gif

Posted by: Magnus Oct 13 2011, 08:01 PM

TRAILER UFFICIALE


Posted by: Sequel Oct 13 2011, 09:27 PM

QUOTE(Magnus @ Oct 13 2011, 09:01 PM)
TRAILER UFFICIALE

http://youtu.be/_1i9DNScRTI
*



smile.gif

Posted by: cinciampai Oct 14 2011, 08:15 AM

QUOTE(Magnus @ Oct 13 2011, 09:01 PM)
TRAILER UFFICIALE

http://youtu.be/_1i9DNScRTI
*



mioddio ma che computer mi dovr? comprare?!?!? crying.gif

emosocazzi.gif

Posted by: Magnus Nov 2 2011, 04:08 PM

Interessanti sviluppi... Ecco qualche FAQ iniziale. Mi sa che anche con loro, l'era del "game for free" ? finita

http://issuu.com/rfactornews/docs/isi_interview

Posted by: Sequel Nov 2 2011, 04:32 PM

QUOTE(Magnus @ Nov 2 2011, 05:08 PM)
Interessanti sviluppi... Ecco qualche FAQ iniziale. Mi sa che anche con loro, l'era del "game for free" ? finita

http://issuu.com/rfactornews/docs/isi_interview
*



pessima notizia e non ne comprendo la necessit?.
Che senso ha far pagare 12 mesi di abbonamento quando il materiale non lo mettono loro ma la comunit?.
Spero almeno che cos? facendo non facciano pagare l'acquisto ma in ogni caso la cosa non mi piace. Bisogna vedere le cifre prima per?, 10 euro l'anno ? accettabile oltre inizia ad essere caro se pensiamo che rF con 34 euro ci giochiamo dal 2005

Posted by: MMx Nov 2 2011, 04:34 PM

ma da quel che ho capito ? solo per l'accesso alla loro lobby, non dovrebbe influire sui server privati... per? non ho letto tutto, magari dice diversamente

Posted by: Sequel Nov 2 2011, 04:48 PM

QUOTE(MMx @ Nov 2 2011, 05:34 PM)
ma da quel che ho capito ? solo per l'accesso alla loro lobby, non dovrebbe influire sui server privati... per? non ho letto tutto, magari dice diversamente
*



a me pare di aver letto per l'accesso al matchmaker e quindi se il sistema non cambia ? per l'accesso alla sezione online. Non ho letto di loro server.

Posted by: MMx Nov 2 2011, 04:58 PM

suppongo vogliano mettere dei loro server in stile iracing (interfacciati con simraceway, credo) con gare e premi vari, affiancati alla lobby normale con la lista server... alla peggio, se anche non fosse pi? possibile accedere alla lista server ma si potesse comunque accedere tramite ip diretto, sarebbe male di poco...

Posted by: Sequel Nov 2 2011, 05:25 PM

che amarezza

Posted by: Salvuss Nov 2 2011, 05:33 PM

Io l'ho interpretato nel senso che faranno pagare (Tim parla di pochi euro comunque) il matchmaker ovvero la lista dei server che si aggiorna di continuo. Niente dovrebbe cambiare invece per coloro che inseriscono l'IP manualmente. Insomma nulla di grave, o spero. rolleyes.gif

Posted by: Sequel Nov 2 2011, 05:36 PM

QUOTE(Salvuss @ Nov 2 2011, 06:33 PM)
Io l'ho interpretato nel senso che faranno pagare (Tim parla di pochi euro comunque) il matchmaker ovvero la lista dei server che si aggiorna di continuo. Niente dovrebbe cambiare invece per coloro che inseriscono l'IP manualmente. Insomma nulla di grave, o spero. rolleyes.gif
*



spero sia cos? e non che dietro il matchmaker si intenda tutto l'online
cmq vedremo

Posted by: mc0676 Nov 2 2011, 05:38 PM

Mi sembra giusto.
Non potendo controllare la folta schiera di coglioni che trovano il modo di usare versioni crakkate del gioco risolvono il problema all'origine, ossia mettono la dogana.
Che poi ? quello che ha sempre fatto LFS, con la differenza che appunto li nessuno mai ha provato a crakkarlo o meglio ci hanno provato e ci sono riusciti, ma online con una versione crakkata non ci vai.
Con rF2 al pari di rF1 99 su 100 2 giorni dopo ci sar? l'exe crack e ci andrai pure online, la differenza ? che chi ospiter? i server dovr? pagare per poterli ospitare.

Posted by: Sequel Nov 2 2011, 06:20 PM

QUOTE(mc0676 @ Nov 2 2011, 06:38 PM)
Mi sembra giusto.
Non potendo controllare la folta schiera di coglioni che trovano il modo di usare versioni crakkate del gioco risolvono il problema all'origine, ossia mettono la dogana.
Che poi ? quello che ha sempre fatto LFS, con la differenza che appunto li nessuno mai ha provato a crakkarlo o meglio ci hanno provato e ci sono riusciti, ma online con una versione crakkata non ci vai.
Con rF2 al pari di rF1 99 su 100 2 giorni dopo ci sar? l'exe crack e ci andrai pure online, la differenza ? che chi ospiter? i server dovr? pagare per poterli ospitare.
*



quello lo potevano fare anche gratis nel senso che basta centralizzare i profili ma non per questo si deve pagare

Posted by: Johnny Nov 2 2011, 09:36 PM

asd.gif

user posted image

Posted by: Sequel Nov 2 2011, 10:04 PM

QUOTE(Johnny @ Nov 2 2011, 10:36 PM)
asd.gif

user posted image
*



cpr=1.5 asd.gif

Posted by: Salvuss Nov 3 2011, 12:05 AM

Gattuso! asd.gif

Posted by: KaiserMEM Nov 3 2011, 12:29 AM

ROFL2.gif ROFL2.gif

Posted by: umberto343 Nov 3 2011, 08:09 AM

QUOTE(Johnny @ Nov 2 2011, 09:36 PM)
asd.gif

user posted image
*




Per me ride divertito perch? ha buttato fuori quasi tutti gli avversari e ora ? alla caccia di Massa ROFL2.gif

Posted by: Magnus Nov 3 2011, 02:35 PM

NUOVE INFORMAZIONI, PREZZI COMPRESI!

http://isiforums.net/f/showthread.php/1206-Pricing-and-related-Open-Beta-information

Posted by: Salvuss Nov 3 2011, 02:48 PM

Sono delle merde.

EDIT: non mi riferisco al costo che tutto sommato ? irrisorio, circa 12? all'anno, quanto piuttosto al sistema che stanno creando. Non mi piace dover pagare se voglio giocare online. Preferivo pagare anche 100? per il rilascio iniziale piuttosto che sta farsa sull'acquisto dell'account online

Posted by: DekkoFed Nov 3 2011, 03:04 PM

Secondo me son stati costretti, nel senso che il crack si trover? dopo 2 gg, cos? facendo almeno ci guadagnano qualcosa.
Questo sistema ? gi? diffuso, loro si stanno solo allineando

Posted by: Malefix Nov 3 2011, 03:31 PM

l'importante ? che non vengano messi i bastoni tra le ruote ai modders perch? voglio girare al ring con qualunque cosa abbia 4 ruote, per il resto cambia poco.

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