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> Donington Park - GP, Dedicated topic

GTItalia
post Dec 6 2017, 05:03 AM
Post #1



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RACE: Donington Park - GP
DATE: Dec 21, 2017
TIME: 21:30:00
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Riccardo Corazzari
post Dec 15 2017, 08:38 AM
Post #2



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Riccardo Corazzari
ragazzi una domanda: per quanto riguarda gli scarti...funziona semplicemente che il peggior risultato si scarta e si calcola la classifica sulla base degli altri 7 rimanenti? grazie!


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RedHotRods
post Dec 15 2017, 08:47 AM
Post #3



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Alessandro Bellin
QUOTE(Riccardo Corazzari @ Dec 15 2017, 08:38 AM)
ragazzi una domanda: per quanto riguarda gli scarti...funziona semplicemente che il peggior risultato si scarta e si calcola la classifica sulla base degli altri 7 rimanenti? grazie!
*

Esattamente, il portale lo fa di default per la classifica ufficiale. Poi se si vuole c'é comunque la possibilità di vedere una classifica senza scarti, ma ha valore puramente consultativo.


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- il cristiano che va in retromarcia -

LEGGE DI PUTT
La tecnologia è dominata da due tipi di persone: quelli che capiscono ciò che non dirigono e quelli che dirigono ciò che non capiscono.

Dr F. "DAMN YOUR EYES!"
I. "...too late"
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Marco Moriconi
post Dec 21 2017, 08:58 PM
Post #4



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Marco Moriconi
Ce un aggiornamento di rfactor, si deve evitare giusto? Con quale versione si corre questa sera?


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Conte29er
post Dec 21 2017, 09:08 PM
Post #5



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Alessandro Contessa
ho stoppato l'aggiornamento..attendo istruzioni


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Riccardo Corazzari
post Dec 21 2017, 09:12 PM
Post #6



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Riccardo Corazzari
A-A-A

lasciate pure aggiornare MA - se come me - correte ancora in dx9 RICORDATEVI DI FARE:

libreria steam
rfactor2 - click destro
proprietà
beta - selezionare la beta 1109 dx9

a me era andato in dx 11 da solo

SE AVETE LANCIATO RFACTOR in DX11 - come me -
uscite, cancellate i files all'interno della cartella shaders e cbash

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pavmail
post Dec 21 2017, 09:17 PM
Post #7


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Denis Marangon
QUOTE(Riccardo Corazzari @ Dec 21 2017, 09:12 PM)
A-A-A

lasciate pure aggiornare MA - se come me - correte ancora in dx9 RICORDATEVI DI FARE:

libreria steam
rfactor2 - click destro
proprietà
beta - selezionare la beta 1109 dx9

a me era andato in dx 11 da solo

SE AVETE LANCIATO RFACTOR  in DX11 - come me -
uscite, cancellate i files all'interno della cartella shaders e cbash
*


io ho fatto così dopo aver stoppato l'aggiornamento!

Grazie per la dritta!


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cagivariver
post Dec 21 2017, 09:27 PM
Post #8



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Roberto Boniotti
Purtroppo per gara 1 sarò assente..


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pavmail
post Dec 21 2017, 09:51 PM
Post #9


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Denis Marangon
Le qualifiche partono alle 22.

Visto che durano 15 minuti c'è ancora tempo per chi sta aggiornando.


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Riccardo Corazzari
post Dec 21 2017, 11:21 PM
Post #10



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Riccardo Corazzari
-posso capire che a livello gestionale non si abbia una profonda conoscenza del sim e delle sue problematiche da gestire, ma non c'è problema, è un passampo e non tutti hanno il tempo che dovrebbero dedicarvi

-posso capire che non si fornisca materiale mod/pista adeguato al regolamento, ma non c'è problema, per il motivo di cui sopra

-posso capire si permettano sorpassi oltre l'elasticità del regolamento, del resto potrebbero nascere discussioni in quei casi in cui i limiti non sono espressi con chiarezza

-NON posso capire una condotta di gara del genere. Preparo ogni gara con serietà per il rispetto di tutti, per non essere un pericolo per gli altri che come me vogliono divertirsi. Se devo fare un sorpasso ci penso 700mila volte e pur di non sfiorare nemmeno l'altro aspetto e mi rimetto dietro. Quello che ottengo è nemmeno mezzo metro per avere 4 ruote sull'asfalto in partenza (quando basta andare dritti) o un minimo di accortezza quando sono non col 90%, ma col 99% della vettura avanti a quella che segue.

grazie di cuore


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qusimano
post Dec 21 2017, 11:31 PM
Post #11



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Ettore Pea
L'unica cosa positiva di stasera è che finalmente posso levare sto mod :asd:
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Marco Moriconi
post Dec 21 2017, 11:42 PM
Post #12



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Marco Moriconi
QUOTE(Riccardo Corazzari @ Dec 21 2017, 09:12 PM)
A-A-A

lasciate pure aggiornare MA - se come me - correte ancora in dx9 RICORDATEVI DI FARE:

libreria steam
rfactor2 - click destro
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beta - selezionare la beta 1109 dx9

a me era andato in dx 11 da solo

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Ho lanciato rfactor con dx11 e le cartelle non le ho cancellate, che problema mi può dare?


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Garby
post Dec 22 2017, 12:25 AM
Post #13



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Francesco Gabbrielli
peccato, ho dovuto correre senza nessun "aiuto" visivo, al buio, senza sapere quanti giri mancavano, chi mi precedeva/seguiva, il carburante e tutto il resto. Come fossi veramente in macchina ahah.

ho provato a modificare su steam come mi diceva Corazzari ma non avevo niente da cambiare. Sfiga oh! Certo magari se la DG aveva visto l'aggiornamento poteva fare un PM generico dicendo "ue guardate il forum che magari risolvete" oppure "non aggiornate!" Ma vabbè... pace. Anche se sono sempre dell'idea che la gara andasse sospesa visto che siamo arrivati a correre in 13.

le due gare:

gara 1 niente da dire se non qualche bel duello con Boniotti.

gara2, idem. sbagliamo un po' entrambi, lui più veloce nel misto io in staccata ci superiamo un po' di volte anche se in un paio di sorpassi a me pare che lui entri un po' "all'arrembaggio" e allora mi innervosisco e a pochi giri dalla fine al tornante non mollo e penso di averlo fatto girare. Però non mi fermo ad aspettarlo anche perchè mi pareva ci mettesse troppo a riprendere e nel caso mi avrebbe fatto reclamo.. ma all'ultimo giro me lo vedo dietro (nel frattempo mi ero rilassato) e allora l'ho fatto passare.

Vedendo il reply devo dire però che avrei potuto benissimo evitare questo fair play in quanto non ho fatto poi chissà che scorrettezza, anzi anzi... vedendo dal suo abitacolo a me pare di vedere che dopo il tornante a destra , corregge a sinistra proprio mentre passo io e vabbe... pace.

Al prossimo campionato.


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pavmail
post Dec 22 2017, 12:57 PM
Post #14


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Denis Marangon
QUOTE(Garby @ Dec 22 2017, 12:25 AM)
Certo magari se la DG aveva visto l'aggiornamento poteva fare un PM generico dicendo "ue guardate il forum che magari risolvete" oppure "non aggiornate!" Ma vabbè... pace. Anche se sono sempre dell'idea che la gara andasse sospesa visto che siamo arrivati a correre in 13.


L'aggiornamento è stato rilasciato verso le 20:30 e anche noi della DG siamo stati presi alla sprovvista (io mi sono collegato alle 21:15 ed ero incasinato come tutti). Si capisce ovviamente che non c'era il tempo fisico di fare chissà quali proclami sul forum (e qui ringrazio chi è intervenuto e ha dato informazioni per aiutare) o PM...... ti faccio notare che eravamo in 2-3 a dare assistenza in TS per aiutare il più possibile e fare in modo che tutti potessero partecipare. Con questo scopo si è ritardato pure di 30 minuti l'inizio delle qualifiche.

Infine siamo arrivati a correre in 13...... perchè eravamo in 13. Tra assenze e ritiri dell'ultimo momento eravamo decimati.

Alla prossima :ciao:


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qusimano
post Dec 22 2017, 05:02 PM
Post #15



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Ettore Pea
Io faccio notare che anche ieri sera c'era il bug dello stop and go non scontabile...su 8 gare ragazzi mi è capitato 2 volte, su 2 piste diverse, vi lascio immaginare il giramento di palle. Non so a questo punto se è il mod o sono le piste... Però con tante macchine e piste ufficiali non vedo perchè andare a cercarli col lanternino sti mod di dubbia qualità..Prendevamo la civic ufficiale e via..
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