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> SE 359 Test GPMaster

Barabba
post Nov 26 2014, 02:01 PM
Post #16



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Gianluca Galetti
probelma specchietti..... invece di riportare quello che c' dietro l'auto riportano quello che c' davanti al contrario.... uno specchio insomma.... come risolvere questo problema ?


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Una perla !!
QUOTE(Janka @ Sep 27 2014, 05:45 AM)
Tanto per dire, martedi scorso abbiamo fatto la gara di Campionato a Talla con zero gialle e 3 pit in verde, una goduria. Stiamo diventando bravini :D

:ciao:
*

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Alex Puoti
post Nov 26 2014, 02:34 PM
Post #17



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Alessandro Puoti
Gianluca ho cercato il parametro che ti dicevo. imposta "Moving rearview" a 0 e vedi se si risolve

Per quanto riguarda lo special, ma a quanto stato messo il multiplier per la gommatura della pista? non si gomma manco morta


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mastpalermo
post Nov 26 2014, 02:34 PM
Post #18



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Giuseppe Curcio
QUOTE(Barabba @ Nov 26 2014, 02:01 PM)
probelma specchietti..... invece di riportare quello che c' dietro l'auto riportano quello che c' davanti al contrario.... uno specchio insomma.... come risolvere questo problema ?
*


Mi nuovo questo bug soprattutto su un mod ISI, sicuro che non hai toccato niente nel plr?


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"Portami fuori stanotte, fammi girare sul mondo pi forte, come una giostra che corre, tu tienimi stretto sfidiamo la sorte"
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I miei canali::
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Son1c
post Nov 26 2014, 02:49 PM
Post #19



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Antonio Porcelli
Ragazzi qualcuno pu aiutare anche me con un problema abbastanza noioso?

Nonostante abbia settato i relativi tasti per folle e retromarcia, se scalo troppo in fretta la macchina va in neutro saltando varie marce, di conseguenza 2 volte su 3 inserisco la retro con conseguenze catastrofiche, come potete immaginare...

penso che il problema potrebbe riguardare queste stringhe, in

C:\Users\antonio\Documents\rFactor2\UserData\player|controller.json:

"General Controls":{
"Alternate Neutral Activation":true,
"Alternate Neutral Activation#":"whether to select neutral if shift up & shift down are pressed simultaneously",
"Alternate Rearlook Activation":true,
"Alternate Rearlook Activation#":"if left look and right look are both pressed, rearlook becomes activated",
"Analog Control Filter":0,
"Analog Control Filter#":"0 = off, 127 = on, or add which inputs you want filtered 1=throttle, 2=brake, 4=front handbrake 8=rear handbrake, 16=steering, 32=clutch, 64=power demand",
"Auto Reverse":0,
"Auto Reverse#":"If auto-shifting and holding brakes, will shift into reverse and reverse throttle\/brake temporarily",


- anche settando i valori su "false", per, al riavvio del gioco torno qui e li ritrovo settati su "true". Penso sia ancora una delle idiosincrasie tra rf2 e win 8.1, visto che tutt'ora in opzioni il gioco si rifiuta di vedere win8, ma dice che ho win 7.

Qualche suggerimento?

[edit]: no, non torno a win 7 :ranting:


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Mandingo
post Nov 26 2014, 03:04 PM
Post #20



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Claudio Fulco
Hai provato a togliere la spunta poteri scrittura ??


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Son1c
post Nov 26 2014, 03:12 PM
Post #21



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Antonio Porcelli
si, evidente che punta altrove :unsure:


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Mandingo
post Nov 26 2014, 03:13 PM
Post #22



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Claudio Fulco
QUOTE(Son1c @ Nov 26 2014, 03:12 PM)
si, evidente che punta altrove  :unsure:
*



Quando ti decidi butti sta M.... di win8


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Barabba
post Nov 26 2014, 04:06 PM
Post #23



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Gianluca Galetti
QUOTE(mastpalermo @ Nov 26 2014, 02:34 PM)
Mi nuovo questo bug soprattutto su un mod ISI, sicuro che non hai toccato niente nel plr?
*


mai toccato il plr di rf2 .........


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Una perla !!
QUOTE(Janka @ Sep 27 2014, 05:45 AM)
Tanto per dire, martedi scorso abbiamo fatto la gara di Campionato a Talla con zero gialle e 3 pit in verde, una goduria. Stiamo diventando bravini :D

:ciao:
*

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Hidron
post Nov 26 2014, 08:08 PM
Post #24



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Leonardo Bacciosi
Forse arriver in ritardo a causa lavoro oppure salter ci sar comunque uno dello staff a sogvraintedere l'event doamni apro il post per le licenze


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Barabba
post Nov 26 2014, 10:55 PM
Post #25



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Gianluca Galetti
QUOTE(Alex Puoti @ Nov 26 2014, 02:34 PM)
Gianluca ho cercato il parametro che ti dicevo. imposta "Moving rearview" a 0 e vedi se si risolve

Per quanto riguarda lo special, ma a quanto stato messo il multiplier per la gommatura della pista? non si gomma manco morta
*


grazie mille tutto ok :ginocchio: :ciao:


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Una perla !!
QUOTE(Janka @ Sep 27 2014, 05:45 AM)
Tanto per dire, martedi scorso abbiamo fatto la gara di Campionato a Talla con zero gialle e 3 pit in verde, una goduria. Stiamo diventando bravini :D

:ciao:
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Led566
post Nov 26 2014, 11:22 PM
Post #26



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Marco Vagnoni
Eravamo in pochi peccato, perch la corsa stata bella e tirata (a parte un missile terra aria che abbiamo visto solo alla partenza...).

La mod (IMHO) bellissima, la gestione delle gomme fondamentale, sentire come l'auto cambia comportamento da un giro all'altro se spingi se spiattelli, se fai riposare le gomme per un giro poi si riprendono e lo senti...a mio parere qualcosa di incredibile.
Signori, benvenuti nel next-gen race simulator :asd:
Certo la messa a punto del setup fondamentale, anche solo per rimanere in pista con un passo accettabile.


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Michele D Alessandro
post Nov 26 2014, 11:37 PM
Post #27



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Michele D Alessandro
QUOTE(Led566 @ Nov 26 2014, 11:22 PM)
Eravamo in pochi peccato, perch la corsa stata bella e tirata (a parte un missile terra aria che abbiamo visto solo alla partenza...).

La mod (IMHO) bellissima, la gestione delle gomme fondamentale, sentire come l'auto cambia comportamento da un giro all'altro se spingi se spiattelli, se fai riposare le gomme per un giro poi si riprendono e lo senti...a mio parere qualcosa di incredibile.
Signori, benvenuti nel next-gen race simulator :asd:
Certo la messa a punto del setup fondamentale, anche solo per rimanere in pista con un passo accettabile.
*


Quoto mod davvero bella.. peccato che qualcuno mi abbia girato alla partenza senza nemmeno scusarsi, ma la mod con la gommatura davvero divertente :lolloso:


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Barabba
post Nov 27 2014, 08:04 AM
Post #28



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Gianluca Galetti
si la mod divertente e con un setup giusto se riesci a gestire le gomme mentre aumenta il grip sulla pista sembra sulle rotaie :)
dopo caricate i replay e dati del test ? :ciao:


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Una perla !!
QUOTE(Janka @ Sep 27 2014, 05:45 AM)
Tanto per dire, martedi scorso abbiamo fatto la gara di Campionato a Talla con zero gialle e 3 pit in verde, una goduria. Stiamo diventando bravini :D

:ciao:
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alesi
post Nov 27 2014, 06:14 PM
Post #29



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Vito Martino
Ragazzi scusate ma non sono daccordo con voi la mod non per niente divertente e f ca..re lo dimostra il fatto che confronto al mod passato non ci sia stata una grossa partecipazione dei sim driver ed entusiasmo da parte dei vecchi partecipanti della formula 1 passata. Questo il mio modesto parere.


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Led566
post Nov 27 2014, 07:19 PM
Post #30



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Marco Vagnoni
QUOTE(alesi @ Nov 27 2014, 06:14 PM)
Ragazzi scusate ma non sono daccordo con voi la mod non per niente divertente e f ca..re lo dimostra il fatto che confronto al mod passato non ci sia stata una grossa partecipazione dei sim driver ed entusiasmo da parte dei vecchi partecipanti della formula 1 passata. Questo il mio modesto parere.
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Rispetto la tua opinione, ma io ho detto perch mi piace, perch a te fa c...? :g:


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