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> FS16 - Skins e Template

Salvuss
post Jan 22 2016, 02:22 PM
Post #16


Quello bello
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Salvo Sardina
Puoti che si mette a dare consigli sulle skin non si pu proprio sentire :asd: :asd:


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Anto870
post Jan 22 2016, 08:09 PM
Post #17



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Antonio Castagna
QUOTE(lukebugatti @ Jan 22 2016, 01:55 PM)
sempre educato vedo eh.....
*


Non vi piace quando vi dicono le cose come stanno? Peccato ...


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CPU: Intel Core i7-6700K 4.0GHz Quad-Core Processor
CPU Cooler: Noctua NH-D15S 82.5 CFM
CPU Cooler Thermal Compound: ARCTIC MX4 4g Thermal Paste Motherboard: ASRock Fatal1ty Z170 Professional Gaming i7 ATX LGA1151 Motherboard
Memory: Corsair Vengeance LPX 32GB (2 x 16GB) DDR4-2400 Memory Storage: Kingston SSDNow V300 Series 240GB 2.5" Solid State Drive Storage: Western Digital BLACK SERIES 1TB 3.5" 7200RPM Internal Hard Drive
Video Card: Zotac GeForce GTX 1070 8GB AMP! Edition Video Card
Case: Corsair 780T ATX Full Tower Case
Power Supply: Corsair CSM 750W 80+ Gold Certified Semi-Modular ATX Power Supply
Case Fan: Noctua NF-F12 PWM 55.0 CFM 120mm Fan
Case Fan: Noctua NF-A15 PWM 140mm Fan
Case Fan: Noctua NF-P14s redux-1500 PWM 78.7 CFM 140mm Fan
Case Fan: Noctua NF-P14s redux-1500 PWM 78.7 CFM 140mm Fan
Monitor: Asus VX239H 23.0" 1920x1080 60Hz Monitor
External Storage: Samsung D3 Station 3TB External Hard Drive
Other: LG M198WDP
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"Come si fa a non parlare di donne ... Senza le donne, i motori non partono neanche ...."Enzo Ferrari
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Ivan Lord
post Jan 22 2016, 09:14 PM
Post #18



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Ivan Lord
QUOTE(Alex Puoti @ Jan 22 2016, 02:06 PM)
Ivan devi salvare il dds in formato dds dxt5, ma prima devi creare il canale alpha
*



Ha funzionato, GRAZIE 1000 :thumbup:


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Sequel
post Jan 22 2016, 10:36 PM
Post #19



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Mauro Musella
QUOTE(Anto870 @ Jan 22 2016, 02:52 PM)
Guarda che IO dal 2013 che ci smanetto dietro a rF2 e sono sempre IO quello che vi ha fatto la guida su come fare i pacchetti con le skin, un metodo che funziona BENISSIMO, senza le cagate di problemi che dici tu, quindi se VOI  non siete buoni di seguire manco una guida la colpa non di certo mia ...
*



non ho mai seguito attentamente la questione e quindi ti chiedo di stilare una lista di vantaggi di entrambi i sistemi


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Cris
post Jan 24 2016, 04:39 PM
Post #20



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Cristian Sciacca
Ciao ciao, scusate ho problemi con il template dei vetri, solitamente creo la skin vettura e poi riguardo l'inserimento del nome e numero gara sui vetri ci pensavano quelli dello staff, qu come funziona? non so dove mettere il file una volta salvato in DDS :(

Potete consigliarmi nel caso devo farlo io ? Ciao e grazie


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pavmail
post Jan 24 2016, 04:46 PM
Post #21


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Denis Marangon
Io per skin e vetri ho nominato i file cos:

ALT_BSE298.DDS
ALT_BSE298window.DDS

poi li ho compressi in un'unico file .MAS chiamandolo: ALT_BSE298.MAS
Il vantaggio di comprimere che hai un solo file di 2mb invece di 2 da 7 e passa mega.

La skin devi farla completamente tu, vetri compresi.


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Alex Puoti
post Jan 24 2016, 04:58 PM
Post #22



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Alessandro Puoti
denis sempre riguardo i vetri. il mas poi lo metti sempre nella directory della skin scelta
in principio tra quelle del mod?


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Cris
post Jan 24 2016, 05:53 PM
Post #23



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Cristian Sciacca
QUOTE(pavmail @ Jan 24 2016, 04:46 PM)
Io per skin e vetri ho nominato i file cos:

ALT_BSE298.DDS
ALT_BSE298window.DDS

poi li ho compressi in un'unico file .MAS chiamandolo: ALT_BSE298.MAS
Il vantaggio di comprimere che hai un solo file di 2mb invece di 2 da 7 e passa mega.

La skin devi farla completamente tu, vetri compresi.
*




Grazie Denis, ma il file MAS con quale programma lo faccio? e poi con cosa lo devo comprimere? :blink:
Poi seconda cosa, devo farle per 4 piloti, devo fare tutte cartelle separate?
grazie mille intanto


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Andrea Brunini
post Jan 24 2016, 06:21 PM
Post #24



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Andrea Brunini
QUOTE(Salvuss @ Jan 22 2016, 09:19 AM)
...senza contare che alcuni prendevano una Bmw ma si ritrovavano in pista con l'Audi di Setola...
*



Di fronte a un rischio del genere, Antonio, non c' ragione che tenga :asd: :ROFL2:


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pavmail
post Jan 24 2016, 07:14 PM
Post #25


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Denis Marangon
QUOTE(Alex Puoti @ Jan 24 2016, 04:58 PM)
denis sempre riguardo i vetri. il mas poi lo metti sempre nella directory della skin scelta
in principio tra quelle del mod?
*


Si. La cartella dove punta la mia skin questa:
C:\rFactor2\UserData\player\Settings\ER_F6rF2\FLAT6GT3_124017
ed quella che si crea utilizzando la procedura di Squalo postata da qualche parte nel forum (dallo showroom-> crea direct).
Poi dentro ci metto il file .MAS che contiene (attenzione!) sia la skin che i vetri.

QUOTE(Cris @ Jan 24 2016, 05:53 PM)
Grazie Denis, ma il file MAS con quale programma lo faccio? e poi con cosa lo devo comprimere? :blink:
Poi seconda cosa, devo farle per 4 piloti, devo fare tutte cartelle separate?
grazie mille intanto
*


il file .MAS lo fai col tool che trovi dentro la cartella di rF2 -> support -> tools e si chiama MAS2.exe ( lui che comprime e genera i file .MAS)
lo lanci, ci trascini dentro i file che vuoi comprimere e poi li salvi col nome che vuoi.
Per i piloti puoi utilizzare la stessa skin di partenza e poi nella cartella che ti ritrovi ci metti tutte le skin che vuoi. Io faccio cos.

Occhio che io sono abbastanza homemade nelle procedure quindi potrei aver scritto qualche cavolata :asd: . E' probabile che ci siano anche metodi alternativi.

Ma max ci possiamo sentire in TS.


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Cris
post Jan 24 2016, 07:33 PM
Post #26



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Cristian Sciacca
QUOTE(pavmail @ Jan 24 2016, 07:14 PM)
Si. La cartella dove punta la mia skin questa:
C:\rFactor2\UserData\player\Settings\ER_F6rF2\FLAT6GT3_124017
ed quella che si crea utilizzando la procedura di Squalo postata da qualche parte nel forum (dallo showroom-> crea direct).
Poi dentro ci metto il file .MAS che contiene (attenzione!) sia la skin che i vetri.
il file .MAS lo fai col tool che trovi dentro la cartella di rF2 -> support -> tools e si chiama MAS2.exe ( lui che comprime e genera i file .MAS)
lo lanci, ci trascini dentro i file che vuoi comprimere e poi li salvi col nome che vuoi.
Per i piloti puoi utilizzare la stessa skin di partenza e poi nella cartella che ti ritrovi ci metti tutte le skin che vuoi. Io faccio cos.

Occhio che io sono abbastanza homemade nelle procedure quindi potrei aver scritto qualche cavolata  :asd: . E' probabile che ci siano anche metodi alternativi.

Ma max ci possiamo sentire in TS.
*



Ok, grazie mille, ci provo, nel caso ti vengo a rompere le palline :ROFL2: conoscendomi, sicuro che vengo :lolloso:


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Alan (s)
post Feb 1 2016, 06:19 PM
Post #27



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Alain Setola
QUOTE(Andrea Brunini @ Jan 24 2016, 06:21 PM)
Di fronte a un rischio del genere, Antonio, non c' ragione che tenga  :asd:  :ROFL2:
*





Si si, facile fare gli spiritosi quando nn si pu replicare, ora ste battuta me la lego al dito . :asd:


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Andrea Brunini
post Feb 1 2016, 08:02 PM
Post #28



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Andrea Brunini
QUOTE(Alan (s) @ Feb 1 2016, 06:19 PM)
Si si, facile fare gli spiritosi quando nn si pu replicare, ora ste battuta me la lego al dito .  :asd:
*



:asd:


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Gabriele Bosi
post Feb 3 2016, 11:32 AM
Post #29



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Scusate, faccio una domanda stupida.
E' possibile utilizzare una skin originale della MOD?
Se si, devo comunicare il n di vettura scelto?

Grazie.
Gabriele


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pavmail
post Feb 3 2016, 11:56 AM
Post #30


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Denis Marangon
Certo, puoi usare una qualunque delle skin incluse nella mod.

Non serve che ci comunichi nulla, il report di fine gara contiene tutti i dati necessari per il portale.

:ciao:


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