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GTItalia [Forum] _ rFactor2 _ rF2, recensioni, impressioni

Posted by: Sequel Jan 10 2012, 10:02 PM

postatele qui

Posted by: far Jan 11 2012, 12:09 AM

Ciao a tutti, butto l? un po' di impressioni a caldissimo: ho provato Montecarlo e Spa con le vecchie F1.
Montecarlo: Pista meravigliosa! ho subito provato con primo giro sole, temporale al secondo e poi sole con pista che si asciugava...azz fortissimo...subito divertimento.
FFB buono subito (la macchina ha 576deg e li ho settati anche sul profiler del g25. Ai credibile. Guida sporchissima ma intuitiva. Ho anche fatto spontaneamente il giro di rientro!
SPA: qui l'alta velocit? rende tutto orgasmatico, il comportamento della macchina ? spettacolare sui curvoni, con leggero sovrasterzo, controllabile e godurioso. Ho provato a mettere l'HDR, un po' eccessivo, andr? regolato...
Ora vado con le moderne!

Posted by: Salvuss Jan 11 2012, 02:43 AM

Estraggo dal post che ho inserito sul forum ISI. Piu o meno i concetti sono gli stessi che avrei scritto qua. La nota polemica sul finale ? verso coloro che dopo i primi problemi hanno cominciato a dire che ISI sono delle merde, non sono professionali, mentre prima erano tutti carini e buonini dichiarandosi perfettamente consapevoli che si trattava di una Beta e che quindi ci sarebbero necessariamente stati dei problemi, problemi sui quali si era disposti a sorvolare purch? ci fosse il rilascio del gioco. Peccato che la coerenza per alcuni soggetti sia, purtroppo, un optional...

Gli ISI sono per quanto mi riguarda strapromossi per il lavoro fatto, fisicamente le auto mi piacciono un casino. Difetti? Forse il FFB di default sembra troppo potente e quando vai sui cordoli o sulla ghiaia hai la sensazione che presto il tuo G27 possa esplodere spaccando a met? la scrivania. Tuttavia seguendo alcuni consigli di mc0676 (e cio? mettendo il FFB Torque dal controller.ini a 32) il problema si risolve ed ? veramente bello guidare. Mi sono concentrato piu che altro sulle Megane essendo uno specialista di ruote coperte e devo dire che le prime sensazioni (pioggia compresa) sono ottime. Belline anche le formula Renault e le storiche, molto molto difficili da guidare (quaranta incidenti in una decina di tentativi di completare il giro di lancio mi hanno fatto presto desistere ma ritenter? domani smile.gif ) ma allo stesso tempo appaganti. Splendida la realizzazione di Monaco, Spa non l'ho neppure provata.
Ci sono alcuni bug, tipo l'hud che in certe situazioni non funziona a dovere, ma ? una beta, lo sapevamo bene e per quanto possibile daremo il nostro contributo per migliorarla, dando consigli e facendo delle critiche COSTRUTTIVE piuttosto che inneggiare ad iRacing ed ai SIMBIN, dicendo che gli ISI sono delle cacche semplicemente a causa dei server congestionati. Forse, facevano bene allora a spiegare in tutte le salse che si trattava di una beta e di un prodotto incompleto e soggetto a bug. Ecco spiegato il motivo per cui non volevano che tutti si fiondassero ad acquistare questa prima release.
In ogni caso, come volevasi dimostrare, con certa gente alcune cose puoi ripeterle fino alla morte, essi comunque non capiranno. Tutti a fare la lifetime per poi sbottare alla prima difficolt?. Bah.
Buonanotte a tutti.


EDIT: aggiungo che una delle feature piu belle in assoluto ? quella del cielo dinamico. Ritrovarsi parti del tracciato all'ombra e parti del tracciato illuminate dal sole ? meraviglioso! Forte anche il fatto che nei primi giri non c'? una traiettoria disegnata sull'asfalto e che solo dopo un p? di minuti cominciano a vedersi i primi segni scuri che indicano la gommatura del tracciato. MOLTO appagante ? vedere come lavorano le gomme: le Megane hanno delle coperture molto dure e non utilizzando termocoperte, richiedono (all'Estoril) 5-6 giri per entrare in temperatura e dare il meglio; Con le ruote scoperte ? invece bellissimo vedere i segni (visivi e fisici) degli spiattellamenti. Spettacolo!
L'AI ? abbastanza forte, ho dovuto impostarla ad 80 per potervi competere in gara e non si comporta in maniera dissennata come in rF1. Certo, per fortuna, ? ancora meglio giocare online con le persone reali.
Per quanto riguarda il bagnato, ho avuto poco per testare ma mi pare che l'asfalto si asciughi troppo rapidamente una svolta smesso di piovere. Forse dipendeva dal fatto che si trattava di una gara di 10 minuti e che avrebbe dovuto piovere solamente nella prima parte: insomma, se la superficie si fosse asciugata in tempi "normali" probabilmente la gara sarebbe stata bagnata per tutta la sua durata. Penso per? che con durate maggiori (tipo dai 45 minuti a salire), tutto diventi piu realistico.
Bellissimi gli effetti del sole al tramonto. La notte ? veramente buia (come nella realt?) e, dove non c'? l'illuminazione artificiale, si fa veramente fatica a vedere con i faretti delle Megane.
Insomma, prime impressioni positivissime. Ovviamente anche io sto facendo un atto di fede e sto sorvolando sulle imperfezioni (poche e sostanzialmente gi? note agli sviluppatori) e sulle mancanze (parecchie e non tutte in procinto di essere inserite). Ma non ? questo il momento di analizzare cio che c'? (andr? fatto in un secondo momento) e mi sono concentrato piuttosto su quello che c'? e che mi ? piaciuto ciao.gif

Posted by: Carruba74 Jan 11 2012, 08:18 AM

Grazie per le rece... ieri sera non son riuscito ad acquistare la licenza, ma penso che appena si decongestiona il sistema sar? p? facile procede.... non vedo l'ora di provarlo, intanto sto spulciando le cartelle per capire come ? fatto whistling.gif

ciauzz e sempre Gdg.gif

Posted by: mc0676 Jan 11 2012, 08:38 AM

Il primo approccio se devo essere sincero non ? stato del tutto positivo.
In un simulatore di guida la cosa che conta di pi? per me ? il force feed back perch? il volante ? quello che tengo in mano e che giro mentre guido e quindi se quello ha dei problemi per me tutto il resto non conta, assolutamente non conta. Questo per me ? legge.
Il problema del FFB ? che lasciandolo cosi com'? ? iper-realistico: ? molto diretto e trasmette tutte i comportamenti dell'auto al pari di iRacing, LFS e NetKar Pro. Siamo li come livello di FFB.
Il problema ? che "gratta" in molte occasioni producendo un rumore pauroso e oltretutto secondo me non fa neanche bene alla salute del mio G27.
Se questo ? quanto non potr? usare il simulare dopo le 22 perch? abito in un condominio.
La soluzione tampone ma che di fatto rende il FFB molto meno piacevole da usare ? variare un parametro aumentando la latenza di risposta.
Una soluzione che pu? andare per provare il SIM ma che per me non pu? andare per il futuro.

Per il resto il gioco sembra fatto bene.
Non parlo del livello grafico perch? l'ho usato (senza problemi) a livello medio alto e nel mio cesso PC non ha dato problemi di FPS o altro ma mi soffermo sulle sensazioni alla guida.
E queste sensazioni sono veramente molto positive: usando il suo FFB in dotazione si percepiscono molto bene i movimenti dell'auto, il pompaggio degli ammo in curva, l'afflosciamento delle gomme, il bloccaggio delle gomme e i sottosterzi. Insomma su questi punti di vista il salto in avanti rispetto a rf1 sembra notevole.

Riguardo alle gomme: si devono scaldare prima che siano a regime come grip (come un p? tutti i SIM aggiungo), la spiattellata ? solo momentanea e non sembra avere ripercussioni sul grip laterale (spero che sia solo questione di beta) e si vede nella gomma solo per pochi metri anche se si fa una lunga blocca.
Se si mettono le ruote nell'erba ci si gira, ma non sono riuscito a capire se lo sporco rimane nelle gomme per un p? oppure no, tenter? di scoprirlo + avanti.

Molto belli i transitori del tempo, con le nuvole che coprono il sole. Forse mi aspettavo qualcosa di + realistico dalla pioggia ma pu? essere che siccone non ho usato i dettagli al top sia stato ridotto l'effetto in game.

Insomma, piaciuto o non piaciuto l'importante ? che si sia mosso qualcosa.

Posted by: mc0676 Jan 11 2012, 09:48 AM

Fortuna che se ne ? accorto anche Lui ! asd.gif

http://isiforums.net/f/showthread.php/1739-Some-changes-that-may-help-G25-G27-rattling?p=27014&viewfull=1#post27014

Posted by: Drum Jan 11 2012, 09:53 AM

Provato alle 3 del mattino per pochi minuti...ancora presto per trarre delle conclusioni,oddio una si,la mia radeon hd4870 ha i giorni contati. asd.gif

Posted by: Salvuss Jan 11 2012, 10:01 AM

QUOTE(mc0676 @ Jan 11 2012, 09:48 AM)
Fortuna che se ne ? accorto anche Lui ! asd.gif

http://isiforums.net/f/showthread.php/1739-Some-changes-that-may-help-G25-G27-rattling?p=27014&viewfull=1#post27014
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Scott Juliano dice che essendo uno dei problemi pi? chiacchierati al momento, quasi sicuramente verr? rilasciato un fix in tempi brevi.
Insomma, qua viene fuori il grosso vantaggio della beta che ?, appunto in quanto tale, ancora modificabile a (quasi) nostra richiesta

Posted by: mc0676 Jan 11 2012, 10:03 AM

Esatto !
L'importante ? che risolvano quel problema del grattare SENZA rovinarlo perch? le sensazioni che trasmette sono bellissime.

Posted by: freghet Jan 11 2012, 10:06 AM

QUOTE(Drum @ Jan 11 2012, 09:53 AM)
Provato alle 3 del mattino per pochi minuti...ancora presto per trarre delle conclusioni,oddio una si,la mia radeon hd4870 ha i giorni contati.  asd.gif
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stessa scheda, come lo sapevo! no.gif

Posted by: mc0676 Jan 11 2012, 10:08 AM

Con la GTX460 1GB pensavo peggio, non mi posso lamentare. Per ora non upgrado, aspetto.

Posted by: Salvuss Jan 11 2012, 10:22 AM

QUOTE(mc0676 @ Jan 11 2012, 10:08 AM)
Con la GTX460 1GB pensavo peggio, non mi posso lamentare. Per ora non upgrado, aspetto.
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Idem con ATI 5750HD. Certo, potrebbe andare meglio, ma al momento non c'? urgenza di upgrade (che comunque far?, pi? in avanti appena i prezzi delle nuovi ATI saranno un p? piu accessibili) ciao.gif

Posted by: Sequel Jan 11 2012, 10:24 AM

io ho tutto al max e pare reggere, il io problema ? la guida, per ora nn sto in strada, devo ancora capire come usare il volante, il ff mi lascia spiazzato per ora
i colpi violenti che dice Michele nn li sento per ora se nn nella sabbia, a proposito quando con la megane esco dalla sabbia (e mi capita spesso asd.gif ) dopo si sente il rumore dei sassi nei passaruota.. sar? solo un sonoro o c'? dell'altro?

Posted by: mc0676 Jan 11 2012, 10:33 AM

Anche con le altre auto si sentono, ho fatto delle prove e non pare essere solo effetto sonoro ma forse impatta anche nel grip. Stasera affino.
Che volante usi ?

Posted by: Sequel Jan 11 2012, 10:35 AM

QUOTE(mc0676 @ Jan 11 2012, 11:33 AM)
Anche con le altre auto si sentono, ho fatto delle prove e non pare essere solo effetto sonoro ma forse impatta anche nel grip. Stasera affino.
Che volante usi ?
*



g27

Posted by: Sequel Jan 11 2012, 11:20 AM

con molta lentezza inizio a guidicchiare
presto per esprimere un parere, il ff mi pare nettamente diverso cos? come tutte le sensazioni e + che altro la gradualit? delle reazioni, ora sembrano + complete, immaginabili e leggibili.
Io ancora mi giro con la megane, il culo parte che ? una bellezza, certamente non come rf1 dove parte e basta, qui te lo dice prima anche se spesso si pu? fare cmq poco ma c'? tutto il set da guardare quindi lascia il tempo che trova questo discorso.

i fari post si riflettono sull'asfalto anche quando ? asciuto e credo sia un bug.
Gia mi infastidisce un po' il discorso delle piste dentro i mod, vorrei girare a portimao con le storiche ma nn posso e ci scappa quindi un mortacci loro!

Posted by: Squalo Jan 11 2012, 11:51 AM

L'idea che mi son fatto io ? di un prodotto con un'enorme potenziale ma che, in realt?, ? molto distante dall'essere un prodotto finito!
E' tutto ancora molto acerbo, lo si capisce dalle molte cose decantate ma non ancora implementate, come la pioggia sui vetri della macchina, o dai piccoli errori veniali sparsi qu? e la come i nomi nella tabella dei tempi che non sono allineati ed escono dalle righe!
Tutte piccolezze ovviamente ma che fanno capire che il simulatore, in realt?, non era pronto ad uscire! Probabilmente gli ISI hanno ceduto alle pressioni degli innumerevoli "fan" che volevano qualcosa in mano ed ? stata anche occasione per ripinguare un p? le casse anche perch? gli ISI non sono EA o Blizzard... e sviluppare un gioco costa!

La parte meglio riuscita ? sicuramente quella della "gestione dei files"!
L'idea di avere i mod in un'inico files e il sistema di gestione mod a tabella funziona che ? una meraviglia!
Tramite questo sistema si pu? inserire e togliere mod a proprio piacimento mantenendo un'unica installazione principale e conservando tutti i mod che si scaricheranno in un solo file nell'apposita cartella! Questo elimina di fatto le fastidiose "installazioni multiple" di rF1 e facilita di molto le cose, anche per le comunit? che gli baster? fornire quell'unico file per poter installare auto, piste e quant'altro!

La parte guidata ? uscita altrettanto bene, che ? poi la parte pi? importante! Chi ha gi? usato il Leo FFB si trover? subito a suo agio dato che lo ricalca molto da vicino! Le forze sono un p? da regolare ma, non so se ? dovuto al fatto che ho il G25 e non il 27, ma a me non son sembrati cos? forti gli scossoni che da!
Diciamo che hanno inserito il movimneto frontale del volante (vibra avanti e indietro) cosa che prima non cera ed ? questo che spiazza un p?!
La IA ? migliorata tantissimo! Seppur non ancora in gradi di schivarti quando sei in mezzo alla strada, quando gira ? abbastanza credibile! Sbaglia, commette errori di traiettoria, tenta attacchi uscendo dalla traiettoria... ottima direi per allenarsi!

Il modello di guida proposto ? decisamente un'altra cosa! L'impressione che mi ha dato ? che "qu? abbiam finito di giocare"! L'auto si "sente" davvero bene e il comportamento che ha ? fin troppo credibile! La senti quando ? attaccata all'asfalto e la senti soprattutto quando attaccata non lo ? pi?! Le forti vibrazioni del volante aiutano a non aggredire troppo curve e cordoli, si deve stare attenti o si finisce a prati! Le collisioni sono finalmente degne di questo nome!

Graficamente, nonostante non sia un next gen, ? comunque una grazia per gli occhi! Gli effetti luce sono davvero fantastici e aiutano ad immergersi nell'abitacolo della vettura! Serve un p? di hardware buono per gestirli tutti (soprattutto gli HDR) ma vi assicuro che ne vale la pena! Vedere le ombre che scompaiono e che si fa scuro in una curva perch? una nuvola sta passando davanti al sole ? davvero uno spettacolo! Unica pecca sono ancora le luci dei fari che male si riflettono sia dentro che fuori la vettura!
Per quanto le visuali funzionino tutte bene come prima, non guidarle da dentro sarebbe un delitto visto la minuzia di dettagli che hanno gli interni (storiche su tutte)! Cruscotto in carbonio che riflette luce e alberi, i fari che illuminano parte dell'abitacolo e parte resta al buio, il riflesso sul vetro del cruscotto, i riflessi di calore sull'asfalto! Insomma da questo punto di vista hanno fatto davvero un lavoro eccezzionale!

Per quanto riguarda l'on-line, nei server messi a disposizione non ho incontrato grossi problemi a far girare tutto a manetta fino a 20 auto in pista e ho una GTX570 nulla di trascendentale! Magari sacrificando qualche effetto qua e la si pu? comunque migliorare!

In conclusione ora serve un paziente lavoro di pulizia e rifinitura ma direi che il prodotto c'?! L'idea che il gioco si ? traformato in qualcosa di ben pi? serio ? palpabile fin da subito, come l'idea che padroneggiarlo a dovere non sar?, purtroppo, cosa per tutti! Servir? molto allenamento!
Graficamente, per essere un simulatore, ? fin troppo generoso di dettagli!
Da rifinire meglio i controlli, il fatto che il gioco cambi i gradi di rotazione dello sterzo a seconda del mod caricato ? una cosa grandiosa, ma servono pi? regolazioni per l'FFB in modo che ogniuno possa impostarselo come meglio preferice!

Davvero fantastico il sistema di archiviazione dei mod, ero scettico ma devo decisamente ricredermi!

Posted by: Sequel Jan 11 2012, 12:07 PM

il sistema di archiviazione ? facile, credo sia indubbio, quello che mi perplime e lo far? per molto ancora ? il fatto di avere mod e piste in un unico pacchetto mentre prima piste ed auto erano 2 entit? distinte, gia ora nn posso usare una pista con un'altra auto, steremo a vedere tutta la storia dei contenuti virtuali ecc ma aspettiamoci installazioni enormi perch? i contenuti virtuali implicano che TUTTO sia installato e col passare degli anni gli intrecci saranno cos? alti da avere tanta di quella roba sull'HD da far impressionare.. a meno che.. non si riescano a sfilare le piste dai mod ma cos? facendo si ritorna al passato. Insomma perplesso sono.

Posted by: mc0676 Jan 11 2012, 12:09 PM

A quanto un server di GTItalia ?
smile.gif

Posted by: Sequel Jan 11 2012, 12:36 PM

QUOTE(mc0676 @ Jan 11 2012, 01:09 PM)
A quanto un server di GTItalia ?
smile.gif
*



? su, stavo appunto tentando di testarlo

Posted by: mc0676 Jan 11 2012, 12:38 PM

oooo gi? so cos'hai messo ahahahhaah Salvo vero ? asd.gif

dopo vengo a provarlo se ? sempre online !!!!

Posted by: Drake Jan 11 2012, 12:38 PM

Non ho provato ancora il sim ma gi? l'approccio non mi e piaciuto.

Non si f? uscire un beta e si comincia la prevendita per accedervi, io non pago 65 euri una beta...

Me la dai gratis se il gioco mi piace la compro.

Il fatto di fare 2 licenze poi mi sembra un stupida furberia poi consideriamo che sono sicuro di far girare il gioco su un pc vecchio ed obsolteto come il gioco stesso, insomma nei prossimi giorni devo leggere solo che e un miracolo tecnologico per comperarlo....
Anche con tutta l'attesa del mondo non capisco questa corsa alla key visto che " a occhio"il gioco non sembra ancora vicino a sostituire rf1...
Sinceramente dopo 1/2 ore di prove alcuni dei i vostri commenti mi sembrano un po troppo entusiastici...

cmq stiamo a vedere anche se IO avrei preferito che uscisse tra un paio di mesi ma un pochino piu delineata...

Posted by: mc0676 Jan 11 2012, 12:39 PM

C'? l'opzione rimborso nel periodo beta, cio? ti rendono i soldi subito. wink.gif

Posted by: Sequel Jan 11 2012, 12:46 PM

QUOTE(Drake @ Jan 11 2012, 01:38 PM)
Non ho provato ancora il sim ma gi? l'approccio non mi e piaciuto.

Non si f? uscire un beta e si comincia la prevendita per accedervi, io non pago 65 euri una beta...

Me la dai gratis se il gioco mi piace la compro.

Il fatto di fare 2 licenze poi mi sembra un stupida furberia  poi consideriamo che  sono sicuro di far girare il gioco su un pc vecchio ed obsolteto come il gioco stesso, insomma nei prossimi giorni devo leggere solo che e un miracolo tecnologico  per comperarlo....
Anche con tutta l'attesa del mondo non capisco questa corsa alla key visto che " a occhio"il gioco non sembra ancora vicino a sostituire rf1...
Sinceramente dopo 1/2 ore di prove alcuni dei i vostri commenti mi sembrano un po troppo entusiastici...

cmq stiamo a vedere anche se IO avrei preferito che uscisse tra un paio di mesi ma un pochino piu delineata...
*




infatti gli ISI hanno specificato bene di non comprare nulla se nn si ? certi e di attendere la 1.0, poi ognuno decide come meglio crede, viva la libert? smile.gif

Posted by: SchiakITA Jan 11 2012, 12:46 PM

Scusatemi da dove posso scaricarlo? che sul sito ufficiale non riesco a capire da dove XD.

Posted by: mc0676 Jan 11 2012, 12:47 PM

Un utente di DI mi ha fatto notare la fonte del grattio ...

http://www.youtube.com/watch?v=0LzEc8nqMDk&feature=player_embedded

Posted by: blu Jan 11 2012, 12:51 PM

cos? a caldo dopo averlo provato veloce smile.gif
installazione, acquisto e registrazione velocissime evidentemente dopo la calca dei primi momenti tutto funzia a dovere. OK
ottimo il sistema per caricare i mod pratico e semplice un bel passo avanti. OK
Provato solo in single player
grafica molto buona i circuiti sono ben realizzati anche nelle parti pi? nascoste
le auto disponibili ben fatte, il maggior numero di poligoni si vede, ma nonostante questo tutto gira fluido solo quando ho portato tutto al massimo c'? stato qualche inceppamento ma credo che molto dipenda dl mio disco , non iperveloce e gi? datato, il pc con un semplice dualcore e 4 gb di ram e una 560 sembra bastare. non so con pioggia o in notturna .
FFB qui credo si debba fare un tot di prove per settare il tutto per bene.
con le storiche e sui circuiti storici le reazioni mi sembrano esagerte con un
tatatrac continuo del volante , ho un g25, meno con le megane .
invece mi sembra di sentire poco lo sterzo in curva , mi aspetterei di sentire in frenata e in inserimento un maggior sforzo .ho provato a cambire il multiffb
aumentandolo la sento di pi? ma aumentano troppo anche le vibrazioni in rettilineo .
Da provare per cercare le giuste impostazioni.
Invece il controllo acceleratore freno mi sembra giusto senza ritardi ,
notevole la percezione dell'handling dell'auto.
Il display con le temperature delle gomme a me v? in tilt con colori che variano dal grigio all'azzurro oppure tutte rosse appena esco dai box oppre un lato v? e l'altro no provato a stagnare in rettilineo e un lato cambia scaldandosi l'altro
non fa una piega......boh??
devo capire come avere i danni al 100% , nel setting c'? una voce, non ricordo bene quale, ma non mi sembra che sia cambiato nulla anche le rotture di motore sembrano disattivate ho imballato diverse volte per vedere ma niente.
Per una beta in wip sicuramente ok c'? molto da conoscere e imparare gi? cos?
com'? ora e cmq l'impressione e che il tutto ? molto molto pi? impagnativo .

Posted by: Squalo Jan 11 2012, 01:24 PM

QUOTE(sequel @ Jan 11 2012, 12:07 PM)
il sistema di archiviazione ? facile, credo sia indubbio, quello che mi perplime e lo far? per molto ancora ? il fatto di avere mod e piste in un unico pacchetto mentre prima piste ed auto erano 2 entit? distinte, gia ora nn posso usare una pista con un'altra auto, steremo a vedere tutta la storia dei contenuti virtuali ecc ma aspettiamoci installazioni enormi perch? i contenuti virtuali implicano che TUTTO sia installato e col passare degli anni gli intrecci saranno cos? alti da avere tanta di quella roba sull'HD da far impressionare.. a meno che.. non si riescano a sfilare le piste dai mod ma cos? facendo si ritorna al passato. Insomma perplesso sono.
*



Guarda che se nel "Series" selezioni "All Cars and Veicles" ti da tutte le auto e tutte le piste installate a disposizione... e puoi usare l'auto che vuoi sul tracciato che vuoi! wink.gif

Posted by: Sequel Jan 11 2012, 01:56 PM

QUOTE(SchiakITA @ Jan 11 2012, 01:46 PM)
Scusatemi da dove posso scaricarlo? che sul sito ufficiale non riesco a capire da dove XD.
*



http://isiforums.net/f/showthread.php/1396-Downloads

http://uploaded.to/file/a82bnzct

Posted by: Sequel Jan 11 2012, 01:57 PM

QUOTE(Squalo @ Jan 11 2012, 02:24 PM)
Guarda che se nel "Series" selezioni "All Cars and Veicles" ti da tutte le auto e tutte le piste installate a disposizione... e puoi usare l'auto che vuoi sul tracciato che vuoi! wink.gif
*



e magari + in la vedremo il casino che combinava anche rF1 ovvero incompatibilit? a gogo proprio con all tracks and cars

Posted by: Salvuss Jan 11 2012, 05:27 PM

Altre 3 ore di test e confermo quanto detto ieri.
Mi piace tantissimo, e Michele ha vissuto con me questa scoperta, come la pista migliori a vista d'occhio. Tra una pista ben gommata ed una pista sulla quale ? appena cominciata una sessione, ci ballano (come nella realt?) anche 3-4 secondi di differenza. Eccellente davvero. La pista si gomma nei punti dove passano le auto, girando con gli AI si ha la sensazione che ci sia un vero e proprio "binario" ma nelle curve pi? impegnative (per esempio la chicane stretta in salita all'Estoril) la gommatura si estende tantissimo in larghezza a dimostrazione che la gomma si deposita sulla pista nei punti in cui passano le vetture e che quindi non c'? niente di scriptato. Questo ovviamente lo sapevamo gi? perch? ce ne avevano parlato gli ISI abbondantemente, per? toccarlo con mano ? tutta un'altra cosa smile.gif


EDIT: aggiungo che stasera mi piacerebbe fare una garetta test in qualcuno dei nostri server, possibilmente megane che sono le pi? user friendly e quindi le pi? immediate da provare per coloro che hanno appena acquisito la licenza. Raggiungeteci numerosi, ? nostro interesse testare la resistenza ed il comportamento del server, oltre che capire come si comportano le gomme sulla distanza, visto che fino ad ora penso che nessuno di noi abbia fatto piu di 10 minuti di fila senza premere esc ciao.gif

Posted by: Sequel Jan 11 2012, 05:49 PM

k garetta sprint di 2 ore con le f1 '60 a spa con tempo ad cazzum asd.gif

Posted by: mc0676 Jan 11 2012, 06:01 PM

Concordo con Salvo e aggiungo.

Altre 3 ore di prove, sta volta la Megane in Portogallo.
Mi sto ricredendo, ? davvero coinvolgente e fatto bene.
Le gomme danno il meglio di se dopo qualche giro, se esageri te la fanno pagare subito.
La pista si gomma, a inizio sessione ? pulita poi man mano giri si gomma e si sente, eccome se si sente.
Dobbiamo solo testare l'usura e gestione gomme ma impostato quel parametro nel FFB a 32 ? davvero piacevole da guidare.
Anche la resa dei colori del paesaggio e pista sono notevoli, sembra quasi realt?.
Video a seguire.


Scott Juliano con un post ha fatto capire che il FFB ? cosi punto e basta. Agire su quel parametro se le vibrazioni danno noia, stop.

Posted by: Sequel Jan 11 2012, 06:16 PM

io mi sono trovato meglio con le vasche da bagno che nn con la megane, ok sono una pippa e qui nn si discute ma continuavo a nn capire queste macchine che sono molto diverse dalle megane di rF1. Queste sono molto + pesanti come sensazione e nn stanno sui binari, scivolano molto di + ed il culo parte che ? una bellezza mentre hanno cmq sottosterzo. Ci devo girare molto per capirle.
Trovo invece + intuitive le f1 storiche, vanno un po' dove cazzo gli pare ma almeno li me lo aspetto asd.gif

Posted by: Salvuss Jan 11 2012, 06:33 PM

QUOTE(mc0676 @ Jan 11 2012, 06:01 PM)
Scott Juliano con un post ha fatto capire che il FFB ? cosi punto e basta. Agire su quel parametro se le vibrazioni danno noia, stop.
*



No, hai capito male. In questo http://isiforums.net/f/showthread.php/1860-If-you-are-experiencing-a-strong-noise-rattle-with-your-controller...?p=28256#post28256 postato poco piu di un'ora fa, Scott da delle indicazioni su come variare il torque filter e alla fine dice chiaramente:

QUOTE
Please note this is not a permanent solution, but hopefully will get you to something acceptable for the time being...


E cio?: Per favore ricordate che questa non ? una soluzione definitiva, ma speriamo che sia qualcosa di accettabile per il tempo che.... (ci metteremo a risolvere il problema del ffb)

In un post successivo aggiunge che:
QUOTE
we REALLY want to get this sort of thing sorted before the first "gold" release, so all the input now is much appreciated...


Vogliamo REALMENTE risolvere questo genere di problema prima del rilascio vero e proprio, quindi ogni info e consiglio al momento ? molto apprezzato.

In definitiva, NON usare il google traduttore. ? migliorato ma fa ancora brutti scherzi
PPIC.jpg PPIC.jpg

asd.gif

Posted by: blu Jan 11 2012, 06:35 PM

giusto per iniziare a capirci qualcosa smile.gif
a proposito del ffb
nel loro forum mi pare proprio Scott Juliano propone questo tipo di settaggi per il g25:

Steering torque filter="4"

In my G25 controller setting I have:

Degrees of Rotation: 900
Overall Effects Strength: 50
Spring Effect: 0
Damper Effect: 10
Centering spring is enabled and set to 80% (I like a bit of centering force)

Still a bit of a rattle, but quite acceptable for me. Your mileage may vary...

provato e la cosa ? migliorata ma sento che potrebbe dare di +
mi sembrano strani certi valori come la forza a 50
e la molla di centratura all'80%

prover? anche a cambiare lo "Steering torque filter" e portarlo a 32
(cosa significano quei valori?)
nel loro forum sconsigliano valori alti perch? aumenterebbe la latenza ???

il display delle gomme adesso funziona correttamente
(evidentemente era un p? spaesato alla prima uscita)
per? se mi sfracello non mi rileva danni ????

Posted by: mc0676 Jan 11 2012, 06:47 PM

asd.gif Salvo avevo capito esattamente il contrario !

Posted by: Skiny20 Jan 11 2012, 06:52 PM

ragazzi scusate ma con 65? che licenza ti danno?

Posted by: Salvuss Jan 11 2012, 06:54 PM

QUOTE(blu @ Jan 11 2012, 06:35 PM)
rebbe la latenza  ???

il display delle gomme adesso funziona correttamente
(evidentemente era un p? spaesato alla prima uscita)
per? se mi sfracello non mi rileva danni ????
*



Dipende dalla mod e dalla pista. In alcune funziona (tipo spa historic con la F1), in altre solo a met? (tipo FR a Mills), in altre no (tipo Megane in Malesia). Idem per i danni, in alcuni casi vanno, in altri no.

Posted by: Drum Jan 11 2012, 07:22 PM

Chi mi consiglia una buona scheda video con budget di circa 150 euro?

Posted by: freghet Jan 11 2012, 07:29 PM

QUOTE(Drum @ Jan 11 2012, 07:22 PM)
Chi mi consiglia una buona scheda video con budget di circa 150 euro?
*


Davide ma noi con la 4870 proprio non andiamo?

Posted by: Sequel Jan 11 2012, 07:31 PM

QUOTE(Skiny20 @ Jan 11 2012, 07:52 PM)
ragazzi scusate ma con 65? che licenza ti danno?
*



la lifetime ovvero paghi ora e mai pi?, sei a posto finch? morte nn ti separa asd.gif

niente abbonamenti e balzelli vari

Posted by: popassico Jan 11 2012, 07:34 PM

[quote=blu,Jan 11 2012, 06:35 PM]

Steering torque filter="4"

In my G25 controller setting I have:

Degrees of Rotation: 900
Overall Effects Strength: 50
Spring Effect: 0
Damper Effect: 10
Centering spring is enabled and set to 80% (I like a bit of centering force)

perch? non mi modifica i parametri? li setto e quando rientro nelle impostazioni sono tornate tutte a 100%
invece lo steering torque dove lo modifico?

Posted by: mc0676 Jan 11 2012, 07:43 PM

Lo trovi nel file del controller, sotto alla cartella del "data" (non core) sotto userdata/controller.

Per gli altri parametri, dai retta, lascia tutto a zero e metti i gradi che ti pare, forza effetti 105 e sei apposto con quel parametro a 8 16 o 32 vedi te.


Posted by: blu Jan 11 2012, 07:47 PM

[quote=popassico,Jan 11 2012, 07:34 PM]
[quote=blu,Jan 11 2012, 06:35 PM]

Steering torque filter="4"

In my G25 controller setting I have:

Degrees of Rotation: 900
Overall Effects Strength: 50
Spring Effect: 0
Damper Effect: 10
Centering spring is enabled and set to 80% (I like a bit of centering force)

perch? non mi modifica i parametri? li setto e quando rientro nelle impostazioni sono tornate tutte a 100%
invece lo steering torque dove lo modifico?

*

[/quote]


il file lo trovi in documenti/rf2/userdata/player
alla voce "Force Feedback" una delle prime righe ? steering etc.
mentre per le impostazioni sul controller non so
io ho assegnato al profiler della logitech un profilo per rf2
con quelle impostazioni e rimane cos

Posted by: popassico Jan 11 2012, 08:09 PM

il problema ? che il mio ?:

Overall Effects Strength: 100%
Spring Effect: 100%
Damper Effect: 100%
e questo non me lo fa abilitare
Centering spring is enabled and set to 80% (I like a bit of centering force)

Posted by: mc0676 Jan 11 2012, 08:48 PM

ma che ci fai con spring e damper al 100% ? devono stare a zero quelli compresa la molla di centratura che va disattivata.
Questo in tutti i simulatori seri. In GT5 magari servono (anche F1 11 forse asd.gif).

Posted by: socmell Jan 11 2012, 08:58 PM

scusate , ma ? normale che mi creo l'account e pago ieri sera alle 11 ed a tutt'oggi non mi appare niente ? Solo salve Jo ... blink.gif

Posted by: Johnny Jan 11 2012, 09:21 PM

Primi giri, o meglio tentativi perch? mi devo disabituare a scendere in pista cercando subito il limite, e mi pare ben fatto, non ho fatto modifiche particolari ai settaggi del mio DFP, questo con le F1 60.

Posted by: Johnny_be_Goode Jan 11 2012, 09:52 PM

Ragazzi sto diventando scemo: come cavolo si fa a cambiare il nome giocatore??? Ho provato a rinominare la cartella player e il file plr ma mi resta sempre come nome "unknown"

Posted by: Damiano Di Paola Jan 11 2012, 10:32 PM

QUOTE(Johnny_be_Goode @ Jan 11 2012, 09:52 PM)
Ragazzi sto diventando scemo: come cavolo si fa a cambiare il nome giocatore??? Ho provato a rinominare la cartella player e il file plr ma mi resta sempre come nome "unknown"
*


i veri problemi di rf2 g.gif

Posted by: Johnny_be_Goode Jan 11 2012, 10:51 PM

lol...no dai ma comunque mi sta sul ghezz non poter mettere il mio nome...

Posted by: popassico Jan 11 2012, 10:57 PM

QUOTE(Johnny_be_Goode @ Jan 11 2012, 10:51 PM)
lol...no dai ma comunque mi sta sul ghezz non poter mettere il mio nome...
*



ma ti sei registrato?

Posted by: popassico Jan 11 2012, 10:58 PM

QUOTE(mc0676 @ Jan 11 2012, 08:48 PM)
ma che ci fai con spring e damper al 100% ? devono stare a zero quelli compresa la molla di centratura che va disattivata.
Questo in tutti i simulatori seri. In GT5 magari servono (anche F1 11 forse asd.gif).
*




metto a zero, poi quando rientro ? tornato tutto a 100!!! ma perche'??

Posted by: Johnny_be_Goode Jan 11 2012, 11:22 PM

Sistemato! Sul forum degli ISI ho trovato un topic di gente che aveva il mio stesso problema con l'username, la soluzione ? spuntare l'opzione "remember" nella finestra del login.

Fabio: parli dei valori del logitech profiler?

Posted by: popassico Jan 11 2012, 11:24 PM

QUOTE(Johnny_be_Goode @ Jan 11 2012, 11:22 PM)
Sistemato! Sul forum degli ISI ho trovato un topic di gente che aveva il mio stesso problema con l'username, la soluzione ? spuntare l'opzione "remember" nella finestra del login.

Fabio: parli dei valori del logitech profiler?
*



e gia

Posted by: popassico Jan 11 2012, 11:38 PM

trovato trovato trovato....dai caz......!! whistling.gif

Posted by: Sequel Jan 12 2012, 12:30 AM

per quanto mi riguarda bisogna reimparare a correre, va dimenticato rF e se si cerca di andar forte si viene puniti perch? in generale perdona molto di meno
provate l1 f1 a spa e vedrete smile.gif

Posted by: Squalo Jan 12 2012, 01:08 AM

Lo steering degrees non serve modificarlo anche perch? poi il gioco te lo risetta in automatico a seconda del mod che carichi!
C'? comunque l'opzione nei controlli di rF2 per settarlo dentro il programma se lo si vuole differente!

Posted by: socmell Jan 12 2012, 02:34 AM

Provato finalmente!! grazie a Pizzo ginocchio.gif .., primissime impressioni...
orribile la grafica veramente satura ed inutilmente stuccosa unitamente ad una sensazione di mancanza di profondit? che a tratti mi ricorda gp1 ...modelli 3d fatti con la roncola e piloti all'interno sottodimensionati ..pazienza ? beta , la fisica non mi ha sconvolto forse per colpa della poca fluidit? ma sinceramente mi pare che ogni auto sia ammaestrabile senza particolari virtuosismi..sar? un gran passo avanti rispetto a rf1 in termini di engine gomme ecc..ma se non migliorano di parecchio nella versione finale io sto col vecchio caro rf1.. asd.gif ..sperando sempre che la concorrenza non ci sforni una sorpresa..vedremo blink.gif

Posted by: RedHotRods Jan 12 2012, 11:22 AM

Vi chiedo, stimati beta-tester di rF2, di dipanare un dubbio che mi ? sorto nel leggere le vostre gustosissime impressioni.

Visto che la pista si gomma progressivamente al passaggio delle auto, ne deduco che pi? sono le auto contemporaneamente presenti sul tracciato e pi? rapidamente cambiano le condizioni di aderenza ... giusto?

Quindi, se desumo bene, quando io mi alleno da solo dovr? sputare sangue (in termini di giri da effettuare) per trovarmi nelle ipotetiche condizioni di gara rispetto ad una situazione in cui ci sono anche solo altri 2-3 piloti in pi? nel server. Cosa che, se confermata, nobilita e spinge la preparazione on-line e l'allenamento in gruppo thumbup.gif

Ma allora mi chiedo anche: quando scade il tempo di durata di una sessione di prova il tracciato si resetta o rimane gommato? O ancora meglio: pensiamo ad una serata di gara sul server ed alla successione delle fasi cos? come le conosciamo, se dopo le prove libere si passa in qualifica per esempio, cosa succede? Si ritrova la superficie verginella o bella preparata? E poi in gara?
Perch? sappiamo che in condizioni meteo non variabili, normalmente durante un reale weekend di gara la pista migliora nel progresso delle sessioni.

Ecco, ero curioso di capire se ? stata implementata una continuit? tra sessioni successive.

Grassie biggrin.gif

Posted by: Sequel Jan 12 2012, 11:29 AM

QUOTE(socmell @ Jan 12 2012, 03:34 AM)
Provato finalmente!! grazie a Pizzo  ginocchio.gif ..,  primissime impressioni...
orribile la grafica veramente satura ed inutilmente stuccosa unitamente ad una sensazione di mancanza di profondit? che a tratti mi ricorda gp1 ...modelli 3d fatti con la roncola e piloti all'interno sottodimensionati ..pazienza ? beta ,  la fisica non mi ha sconvolto forse per colpa della poca fluidit? ma sinceramente mi pare che ogni auto sia ammaestrabile senza particolari virtuosismi..sar? un gran passo avanti rispetto a rf1 in termini di engine gomme ecc..ma se non migliorano di parecchio nella versione finale io sto col vecchio caro rf1.. asd.gif ..sperando sempre che la concorrenza non ci sforni una sorpresa..vedremo  blink.gif
*



sei certo di aver comprato rF2? asd.gif

Posted by: Salvuss Jan 12 2012, 11:50 AM

QUOTE(RedHotRods @ Jan 12 2012, 11:22 AM)
Vi chiedo, stimati beta-tester di rF2, di dipanare un dubbio che mi ? sorto nel leggere le vostre gustosissime impressioni.

Visto che la pista si gomma progressivamente al passaggio delle auto, ne deduco che pi? sono le auto contemporaneamente presenti sul tracciato e pi? rapidamente cambiano le condizioni di aderenza ... giusto?

Quindi, se desumo bene, quando io mi alleno da solo dovr? sputare sangue (in termini di giri da effettuare) per trovarmi nelle ipotetiche condizioni di gara rispetto ad una situazione in cui ci sono anche solo altri 2-3 piloti in pi? nel server. Cosa che, se confermata, nobilita e spinge la preparazione on-line e l'allenamento in gruppo  thumbup.gif
*


Giusto. A meno che uno non si metta a fare gli allenamenti in offline con tanti AI che girano, direi quasi che allenarsi da soli dovrebbe diventare sostanzialmente inutile

QUOTE(RedHotRods @ Jan 12 2012, 11:22 AM)
Ma allora mi chiedo anche: quando scade il tempo di durata di una sessione di prova il tracciato si resetta o rimane gommato? O ancora meglio: pensiamo ad una serata di gara sul server ed alla successione delle fasi cos? come le conosciamo, se dopo le prove libere si passa in qualifica per esempio, cosa succede? Si ritrova la superficie verginella o bella preparata? E poi in gara?
Perch? sappiamo che in condizioni meteo non variabili, normalmente durante un reale weekend di gara la pista migliora nel progresso delle sessioni.

Ecco, ero curioso di capire se ? stata implementata una continuit? tra sessioni successive.

Grassie biggrin.gif
*



Se restartiamo il server la pista si resetta, tra una sessione e l'altra (tipo da pratica a qualifica e da qualifica a gara) invece la pista resta gommata, a meno che nel frattempo non ci sia un bell'acquazzone biggrin.gif
Questo potrebbe per? creare qualche problema nel caso in cui ci siano gare con pi? manche perch? comporterebbe che la seconda manche parta con la pista praticamente priva di gommatura. Tuttavia credo (e spero) che abbiano pensato in futuro a risolvere anche questo visto che attualmente nella lista dei server, quando si ? in gara, la sessione non spunta come "Gara" e basta ma come "Gara 1". Immagino quindi che in futuro, sia possibile inserire anche una Gara 2, una Gara 3 e cos? via.
Dal PLR ho invece notato che ? gi? possibile fare diverse sessioni di qualifica. Ci sarebbe servito molto nell'LMS120 smile.gif

Posted by: RedHotRods Jan 12 2012, 12:21 PM

QUOTE(Salvuss @ Jan 12 2012, 11:50 AM)
Giusto. A meno che uno non si metta a fare gli allenamenti in offline con tanti AI che girano, direi quasi che allenarsi da soli dovrebbe diventare sostanzialmente inutile

Se restartiamo il server la pista si resetta, tra una sessione e l'altra (tipo da pratica a qualifica e da qualifica a gara) invece la pista resta gommata, a meno che nel frattempo non ci sia un bell'acquazzone  biggrin.gif
Questo potrebbe per? creare qualche problema nel caso in cui ci siano gare con pi? manche perch? comporterebbe che la seconda manche parta con la pista praticamente priva di gommatura. Tuttavia credo (e spero) che abbiano pensato in futuro a risolvere anche questo visto che attualmente nella lista dei server, quando si ? in gara, la sessione non spunta come "Gara" e basta ma come "Gara 1". Immagino quindi che in futuro, sia possibile inserire anche una Gara 2, una Gara 3 e cos? via.
Dal PLR ho invece notato che ? gi? possibile fare diverse sessioni di qualifica. Ci sarebbe servito molto nell'LMS120 smile.gif
*


Molto bene direi, anche se in effetti la cosa era abbastanza logica. Anzi, sarebbe stato stupefacente il contrario.

Allora se come in rF1 ci sono 2 sessioni di pratica sarebbe bello se in futuro i server di allenamento fossero impostati con entrambe attive e l'una successiva all'altra, cos? da avere disponibile un periodo di pista ottimizzata il pi? lungo possibile.

No aspetta... e se poi piove?
Mica bisogner? ogni volta fare una doppia preparazione della macchina crying.gif

Ok, non ? il momento di porsi certi problemi.
Buon "lavoro" gente (com'? dura eh? asd.gif)

Obrigado

Posted by: LuigiBonati Jan 12 2012, 12:54 PM

QUOTE(sequel @ Jan 12 2012, 11:29 AM)
sei certo di aver comprato rF2?? asd.gif
*



Apro un po' di polemica sulla veste grafica: concordo anch'io con Jo che mi aspettavo di meglio (spero sia colpa della Beta...). E' indubbio che non sia nemmeno lontano parente di quella ciofeca di F1 2010/11, nolto pi? morbido e definito. Questo RF2, per quanto notevolmente migliorato, mi ricorda un po' i cartoon; o forse bisogna settre diversamente i filtri? g.gif
Detto ci? a SPA con una F2 mi sono commosso all'una di notte... ROFL2.gif
Il FFb direi che ? bello pastoso, anche se un po grattugia (io ho un G25), ma sicuramente un balzo enorme rispetto a Rf; ho apprezzato molto, specie al Monte, il comportamente alle basse velocit? credibile.
Sono ancora un po' perplesso perch? ero solito modificare i settaggi "mycar.cam" con i fov mod Johnny e qu? non trovandoli mi sto assestando su un 40? e aggiustando opportunamente il sedile di guida per riguadagnare una prospettiva credibile. Orribili i mirror virtuali deformanti ed inutilizzabili. Hanno implementato il settaggio di aggiustamento degli specchietti normali?
E poi mi manca tanto il mio GID!... ROFL2.gif ROFL2.gif ROFL2.gif

Posted by: Sequel Jan 12 2012, 01:38 PM

QUOTE(LuigiBonati @ Jan 12 2012, 01:54 PM)
E poi mi manca tanto il mio GID!... ROFL2.gif  ROFL2.gif  ROFL2.gif
*



spero vivamente che abbiano risolti i problemi di crash con il GID che ogni tanto afflige rF1... nel senso che spero che crashi sistematicamente asd.gif

Per il resto nn so, a me la grafica non dispiace, gli arcade manco li prendo a paragone perch? ? inutile, si sa che gli arcade puntano tutto sulla grafica e poco o nulla sulla fisica, se volevo gli effetti fighi giocavo a grid. Io vedo intanto un passo avanti e mi pare anche notevole rispetto a rF1, ci sono tante cose in +, una guida + naturale ed immersiva ed ? solo una beta e quindi credo che lo migliorino ancora di + nei prossimi mesi. Poi ? noto che tante cose arriveranno + in la e credo anche cose grafiche.

Io mi concentro di + sulla fisica, sulle condizioni meteo e sulla globalit? del gioco

la fisica mi pare nettamente meglio, il ff ha ancora molti colpi ma credo sia settabile, anzi devo provare l'impostazione a 32 di Michele, per ora ? a 10. A parte questo il FF ? mooooooolto meglio ma ci vuole poco, trasmette molte + cose, il sottosterzo si sente di + ma la fisica in generale riesce a tradurre meglio i comportamenti delle auto. Quando per esempio con la megane si affronta la veloce S sx-dx si sente l'auto che saltella sulle ruote in un assetto un po' precario al limite tra sotto e sovra sterzo. Non ? una scivolata e basta ma visivamente l'auto saltella oltre al volante che comunica bene cosa succede, non parliamo poi della sensazione imminente sovrasterzo quando si percorre la curva finale. Insomma n'altra cosa.

Il sound per ora ? quello che meno trovo rivoluzionario tranne il rumore delle gomme, lo stridio ? + naturale e contestuale e aiuta molto meglio a guidare.

All'inizio a me ha spiazzato ma almeno nel mio caso ? normale dato che sono mooolto lento a imparare e fondamentalmente scarso ma poi quando si inizia a ingranare ? un'altra cosa e si pone su una base di partenza che rF1 nn riesce ad avvicinarsi.

Perch? comprare la beta?
Io compro quasi ogni sim quindi nn faccio testo, poi perch? nn vedevo l'ora e poi nn so se ci saranno differenze economiche, ovvero nn so se chi compra la 1.0 la pagher? ancora 65 o di + ma questo ? un mio pensiero, fossi negli ISI lo farei pagare di + fosse solo per ringraziamento a chi ha avuto fiducia.

Posted by: mc0676 Jan 12 2012, 01:46 PM

A me ieri dopo pochi giri ? venuto il mal di stomaco.
Rivedere in rF2 quei nuvolosi bianchi in frenata e strisciate nere e lunghe mi da molto fastidio in un simulatore, cio? pu? accadere ma non dev'essere una regola.
Inoltre la velocit? di rientro in temperatura delle gomme ? ridicola, se rimane cosi non cambia nulla da rf1, siamo ancora molto vicini all'arcade.
L'unica cosa che ? cambiata ? che nel primo giro le gomme tengono meno e tengono meno x + tempo rispetto a rf1. Poi tutto uguale.

Per il momento lo lascio li e aspetto l'upgrade con la fisica delle gomme sistemata.

Al momento ? difficile giudicare la fisica senza che questo aspetto sia definitivo e dopo il FFB ? il + importante.

La grafica, le nuvole, gli omini, i GID, gli HUD e tutte ste cose sono cose poco importanti in un simulatore di guida se rapportate ai 2 aspetti di cui sopra.

Posted by: Elijo Jan 12 2012, 01:49 PM

Io devo dire che la mia sensazione ve la riferisco tra un mese tongue.gif ; ho la sensazione che la prima impressione sia forviante sia che sia totalmente positiva sia totalmente negativa....una sola cosa so di sicuro facendoci tre giri....non si tratta di prodotto commerciale, e' rimasto un sim per appasionati....e questo e' il primo punto favore!! cmq coloro che hanno certe aspettative dal comportamento vetturapenso che saranno accontentati.......il resto e' tutto da scoprire.


ciao.gif ciao.gif ciao.gif

Posted by: Sequel Jan 12 2012, 02:27 PM

QUOTE(mc0676 @ Jan 12 2012, 02:46 PM)
A me ieri dopo pochi giri ? venuto il mal di stomaco.
Rivedere in rF2 quei nuvolosi bianchi in frenata e strisciate nere e lunghe mi da molto fastidio in un simulatore, cio? pu? accadere ma non dev'essere una regola.
Inoltre la velocit? di rientro in temperatura delle gomme ? ridicola, se rimane cosi non cambia nulla da rf1, siamo ancora molto vicini all'arcade.
L'unica cosa che ? cambiata ? che nel primo giro le gomme tengono meno e tengono meno x + tempo rispetto a rf1. Poi tutto uguale.

Per il momento lo lascio li e aspetto l'upgrade con la fisica delle gomme sistemata.

Al momento ? difficile giudicare la fisica senza che questo aspetto sia definitivo e dopo il FFB ? il + importante.

La grafica, le nuvole, gli omini, i GID, gli HUD e tutte ste cose sono cose poco importanti in un simulatore di guida se rapportate ai 2 aspetti di cui sopra.
*



molte cose possono dipendere dal mod. La dinamica di una gomma sbagliato o azzeccata nn dipende per forza dal sim ma dal mod. Il sim ? solo una base, offre delle possibilit? e leggi fisiche, sono poi i mod a usarle e quindi ci andrei cauto.
Basta vedere rF1, ci sono mod con comportamenti ridicoli ed altri nettamente migliori ma il sim ? lo stesso. Gomme sempre fredde altre sempre calde o con forti sbalzi.. e potrei continuare. Di sicuro il SIM impone il limite, sta poi al mod saperlo usare ed arrivarci. Io nn mi pronuncio su questo perch? nn funzionando l'HUD manco riuscivo a vedere le temperature, so solo che con una F1 se andavo in drift le temperature salivano alle stelle e nn mi pare una cosa incredibile.

Strisce nere e fumo... a me piace, forse ? troppo in alcuni casi ma c'? anche in rF1

Posted by: mc0676 Jan 12 2012, 02:33 PM

Quelle mod, interne al sim, dovrebbero essere il non plus ultra ...

Ma cmq, come ho gi? detto, Max D'Angelo ha scritto che il modello fisico gomme non ? quello giusto quindi ? inutile giudicare questo aspetto.

Insomma per te ? bello vedere le ruote bloccate in staccata e fumate al seguito ? Soprattutto, ? simulativo ? asd.gif

Posted by: Sequel Jan 12 2012, 02:55 PM

QUOTE(mc0676 @ Jan 12 2012, 03:33 PM)
Quelle mod, interne al sim, dovrebbero essere il non plus ultra ...

Ma cmq, come ho gi? detto, Max D'Angelo ha scritto che il modello fisico gomme non ? quello giusto quindi ? inutile giudicare questo aspetto.

Insomma per te ? bello vedere le ruote bloccate in staccata e fumate al seguito ? Soprattutto, ? simulativo ? asd.gif
*



la panoz prototipo era degli ISI eppure ? universalmente riconosciuta come una ciofeca asd.gif

cmq se le gomme si bloccano al mio paese fumano, che poi blocchino presto o tardi ? un'altra cosa ma il fumo lo fanno eh, da fastidio lo so ma tante cose delle realt? danno fastidio, pioggia compresa

Posted by: mc0676 Jan 12 2012, 02:59 PM

Mauro un'fa finta di un'capi perch? poi non perdi occasione per menarla sui cofanari o gi-i-ddisti smile.gif
Una macchina normale se ad ogni staccata blocchi le gomme dopo 4 giri ti esplodono. asd.gif
Non ho detto che non devono fumare. Devono fumare eccome, come quando cerchi un sorpasso estermo e forzi la frenata e ti si bloccano.
OK che bloccano e fumano, ma non DEVE essere una regola normale.

Ecco, io mi scandalizzo + per queste cose che per gid o cofano.

Circa la pioggia con gomme da bagnato c'? troppo grip, ? fin troppo facile. wink.gif

Posted by: socmell Jan 12 2012, 03:01 PM

QUOTE(mc0676 @ Jan 12 2012, 01:46 PM)
La grafica, le nuvole, gli omini, i GID, gli HUD e tutte ste cose sono cose poco importanti in un simulatore di guida se rapportate ai 2 aspetti di cui sopra.
*



La grafica ? importantissima in un simulatore a mio avviso ...non tanto per la sua bellezza in termini estetici e di effetti vari che lascia il tempo che trova , ma deve essere precisa e il pi? naturale possibile senza tonalit? troppo accese perch? ci si gira ore e con concentrazione al massimo , per carit? i dettagli a bordo pista sono importanti ma non devono sovraccaricare l'occhio quindi l'equilibrio ? importantissimo ne troppo povera e neanche troppo ricca , a meno che tu non riesca a tirare fuori una roba alla C.A.R.S....ma li si sa ci sono propellenti finanziari e umani pi? abbondanti..rapportato a questo aspetto mi ha deluso..per ora.. ciao.gif

Posted by: mc0676 Jan 12 2012, 03:04 PM

CARS mi ? costato 1/3 di rf2 e pur essendo addirittura alpha (neanche beta) ? gi? un pezzo avanti. smile.gif

E la licenza ? a vita lo stesso. smile.gif

Posted by: Janka Jan 12 2012, 03:21 PM

QUOTE(Elijo @ Jan 12 2012, 01:49 PM)
Io devo dire che la mia sensazione ve la riferisco tra un mese tongue.gif ; ho la sensazione che la prima impressione sia forviante sia che sia totalmente positiva sia totalmente negativa....una sola cosa so di sicuro facendoci tre giri....non si tratta di prodotto commerciale,  e' rimasto un sim per appasionati....e questo e' il primo punto favore!! cmq coloro che hanno certe aspettative dal comportamento vetturapenso che saranno accontentati.......il resto e' tutto da scoprire.
ciao.gif  ciao.gif  ciao.gif
*



Ciao Lele smile.gif

te lo quoto fino all'osso ginocchio.gif

ciao.gif

P.S. Ti chiamer? whistling.gif

Posted by: Sequel Jan 12 2012, 03:23 PM

QUOTE(mc0676 @ Jan 12 2012, 03:59 PM)
Mauro un'fa finta di un'capi perch? poi non perdi occasione per menarla sui cofanari o gi-i-ddisti smile.gif
Una macchina normale se ad ogni staccata blocchi le gomme dopo 4 giri ti esplodono. asd.gif
Non ho detto che non devono fumare. Devono fumare eccome, come quando cerchi un sorpasso estermo e forzi la frenata e ti si bloccano.
OK che bloccano e fumano, ma non DEVE essere una regola normale.

Ecco, io mi scandalizzo + per queste cose che per gid o cofano.

Circa la pioggia con gomme da bagnato c'? troppo grip, ? fin troppo facile. wink.gif
*



ma mica faccio finta di nn capire eh.. capito che dici ma stiamo dicendo cose simili, alla fine il problema ? che bloccano troppo spesso o, se pure nn bloccano fumano lo stesso.

C.A.R.S. ? un pezzo che nn ci giro e nn ho idea di cosa abbiano fatto ma nn so quanto sia moddabile ed orientato all'uso massiccio di leghe, dovrei guardarci

Posted by: mc0676 Jan 12 2012, 04:00 PM

Beh in ogni caso mi auguro che il modello gomme non rimanga farlocco in questo modo (che ? paro paro a rF1) ma sia + realistico.

E Daniele, visto che ha provato LFS (che ? pure esagerato, ma realistico nelle bloccate) sa di cosa parlo.

Posted by: truelove0422 Jan 12 2012, 06:36 PM

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!

Scaricato, collegato, pagato asd.gif e alla fine quando premo qualunque cosa mi ritorna l'errore Microsoft visual C++ R6002

AAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH

ROFL2.gif

Posted by: Salvuss Jan 12 2012, 06:38 PM

QUOTE(mc0676 @ Jan 12 2012, 03:04 PM)
CARS mi ? costato 1/3 di rf2 e pur essendo addirittura alpha (neanche beta) ? gi? un pezzo avanti. smile.gif

E la licenza ? a vita lo stesso. smile.gif
*



CARS ? piu avanti rispetto ad rF2??? shock.gif
Io non ho parole... asd.gif

@Mauro: ho trovato un sistema per risolvere in parte il malfunzionamento dell'HUD per quanto concerne le gomme. Basta andare sul PLR e settare questo valore:
TGM Display="1" // Temporary variable
Di default ? 0, mettendo ad 1 appare un piccolo visorino in alto a sinistra che ti tiene aggiornato sulla temperatura delle gomme in maniera molto piu precisa di quanto non faccia l'HUD (quando funziona)

Posted by: mc0676 Jan 12 2012, 06:59 PM

QUOTE(Salvuss @ Jan 12 2012, 06:38 PM)
CARS ? piu avanti rispetto ad rF2???  shock.gif
Io non ho parole... asd.gif


Amore mio, ? un'alpha, dagli tempo di cresce ! asd.gif

No dai fa cagare anche quello ... mccsad.gif

Posted by: Johnny Jan 12 2012, 07:24 PM

QUOTE(mc0676 @ Jan 12 2012, 06:59 PM)
Amore mio, ? un'alpha, dagli tempo di cresce ! asd.gif

No dai fa cagare anche quello ...  mccsad.gif
*



OT
le basi ci sono, bisogna vedere che strada prender?....

user posted image

Posted by: mc0676 Jan 12 2012, 08:08 PM

Ci sono ci sono, ? vero.
I comportamenti delle auto cosi come il force feedback ancora non sono il massimo, almeno per quelle che ho provato e vuole molte risorse hardware ma le basi ci sono veramente.

Posted by: Malefix Jan 12 2012, 09:03 PM

faro' l'acquisto tra qualche settimana, in ogni caso mi pare ridicolo che non sia guidabile con una 4870. Provate a chiedere sul loro forum, probabilmente c'e' qualche filtro o altra impostazione che ammazza gli fps.

Posted by: truelove0422 Jan 12 2012, 10:12 PM

forse ho risolto.... qualcuno gira tra un oretta?? biggrin.gif

Posted by: MAbur Jan 12 2012, 10:16 PM

Un attimo fa l'ho preso pure io sto rF2, 5 nanosecondi e dopo fatto l'account e pagato ecco l'attivazione.
Ora infilo i mod da qualche parte, e poi vi faccio sapere qualcosina.

ROFL2.gif

edit: mi correggo pi? che immediatamente: il pagamento ? in verifica, e quindi la licenza non ? ancora stata scaricata, ma per il momento posso giocare in single player.

Note: qualcuno mi spiffera dove mettere i file mod? cercavo la cartella game, ma nada.. hum.. faccio confusione con gtrs2?
help...

Posted by: Johnny_be_Goode Jan 12 2012, 10:37 PM

metti i file in rfactor2/packages...poi apri rfactor2, vai su manage mods e te li fa installare ciao.gif

Posted by: Salvuss Jan 12 2012, 10:42 PM

QUOTE(MAbur @ Jan 12 2012, 10:16 PM)
Un attimo fa l'ho preso pure io sto rF2, 5 nanosecondi e dopo fatto l'account e pagato ecco l'attivazione.
Ora infilo i mod da qualche parte, e poi vi faccio sapere qualcosina.

ROFL2.gif

edit: mi correggo pi? che immediatamente: il pagamento ? in verifica, e quindi la licenza non ? ancora stata scaricata, ma per il momento posso giocare in single player.

Note: qualcuno mi spiffera dove mettere i file mod? cercavo la cartella game, ma nada.. hum.. faccio confusione con gtrs2?
help...
*



Per l'installazione guarda qua:
http://www.ai-go.it/rfactor-2-guida-alla-prima-installazione/
Controlla in basso dove dice INSTALLAZIONE AUTO/PISTE

Per l'attivazione invece non credo che il pagamento sia in verifica, se ti funziona l'offline ? gi? tutto ok. Devi fare il login inserendo la mail e non il nick

Posted by: MAbur Jan 12 2012, 11:11 PM

QUOTE(Salvuss @ Jan 12 2012, 10:42 PM)
Per l'installazione guarda qua:
http://www.ai-go.it/rfactor-2-guida-alla-prima-installazione/
Controlla in basso dove dice INSTALLAZIONE AUTO/PISTE

Per l'attivazione invece non credo che il pagamento sia in verifica, se ti funziona l'offline ? gi? tutto ok. Devi fare il login inserendo la mail e non il nick
*



Mitico salvuss, grazie anche per la dritta del login, che funziona.
installati i mod, quindi se riesco faccio 2 giri ora, altrimenti domattina.

Ho letto dei server di gtitalia, gi? disponibili, ma a parte il n? 3 chiuso gli altri 5 sono gi? impegnati, quali sono allora? magari non vedo i nomi corretti...

Posted by: LuigiBonati Jan 12 2012, 11:18 PM

QUOTE(MAbur @ Jan 12 2012, 11:11 PM)
Mitico salvuss, grazie anche per la dritta del login, che funziona.
installati i mod, quindi se riesco faccio 2 giri ora, altrimenti domattina.

Ho letto dei server di gtitalia, gi? disponibili, ma a parte il n? 3 chiuso gli altri 5 sono gi? impegnati, quali sono allora? magari non vedo i nomi corretti...
*



Nella lista dei server ce ne sono tre di gtItalia ciao.gif

Posted by: LuigiBonati Jan 12 2012, 11:24 PM

Dopo qualche giro a Spa posso dire che, a mio avviso, trovo molto, ma molto fastidioso l'eccessivo squotimento dell'auto alle alte velocit?, tanto da far letteralmente rimbalzare le orbite a Mastr? blink.gif
Avete idea dove si possa modificare questo valore? In Rf1 era nel cockpit.info... g.gif
Ma qu? non trovo n? il file cam ne quello appena citato, meno male che le regolazioni del sedile sono molto pi? ampie di una volta.
L'handling e il FFb li trovo complessivamente buoni: pastosi e verosimili, a parte qualche rimbalzo troppo violento (sempre alle alte velocit?).
Buona notte e& alla prossima! ciao.gif

P.S.
Sto guidando con Steering torque filter a 8 e fov dal cockpit a 40?

Posted by: Salvuss Jan 13 2012, 12:49 AM

QUOTE(LuigiBonati @ Jan 12 2012, 11:24 PM)
Dopo qualche giro a Spa  posso dire che, a mio avviso, trovo molto, ma molto fastidioso l'eccessivo squotimento dell'auto alle alte velocit?, tanto da far letteralmente rimbalzare le orbite a Mastr? blink.gif
Avete idea dove si possa modificare questo valore? In Rf1 era nel cockpit.info... g.gif
Ma qu? non trovo n? il file cam ne quello appena citato, meno male che le regolazioni del sedile sono molto pi? ampie di una volta.
L'handling e il FFb li trovo complessivamente buoni: pastosi e verosimili, a parte qualche rimbalzo troppo violento (sempre alle alte velocit?).
Buona notte e& alla prossima! ciao.gif

P.S.
Sto guidando con Steering torque filter a 8 e fov dal cockpit a 40?
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L'hai risolto giusto? Non mi ricordo se eri in TS con noi quando ne abbiamo discusso asd.gif

Posted by: Salvuss Jan 13 2012, 12:54 AM

QUOTE(MAbur @ Jan 12 2012, 11:11 PM)
Mitico salvuss, grazie anche per la dritta del login, che funziona.
installati i mod, quindi se riesco faccio 2 giri ora, altrimenti domattina.

Ho letto dei server di gtitalia, gi? disponibili, ma a parte il n? 3 chiuso gli altri 5 sono gi? impegnati, quali sono allora? magari non vedo i nomi corretti...
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Mauro devi cercarli nella lista di server di rF2. Ancora non ? invece possibile avere sul portale il riferimento ai piloti che ci sono sui server di rF2, cos? come accade con rF1

Posted by: Salvuss Jan 13 2012, 01:07 AM

QUOTE(freghet @ Jan 11 2012, 07:29 PM)
Davide ma noi con la 4870 proprio non andiamo?
*



Abbiamo appena visto che togliendo l'HDR e abbassando l'Anti Aliasing al minimo, senza smanettare troppo con i dettagli, Davide ha 70 di fps.
Io ho la 5750 che non ? una belva anzi ? una scheda di fascia medio-bassa che piu o meno si equivale con la vostra (forse qualche cosina in piu ma poca roba) e viaggio sempre sui 35-40 con dettagli al massimo, filtro HDR attivo e Anti Aliasing a 1. Per ora mi bastano anche perch? la grafica ancora deve subire delle ottimizzazioni in termini di fluidit?. Poi quando ci sar? la versione finale, sicuramente penser? di fare un upgrade ma al momento va piu che bene cos

Posted by: mc0676 Jan 13 2012, 08:28 AM

Avete letto la recensione di Cesare Manfredini ?

Gli ? proprio piaciuto ! asd.gif

Posted by: freghet Jan 13 2012, 08:46 AM

QUOTE(Salvuss @ Jan 13 2012, 01:07 AM)
Abbiamo appena visto che togliendo l'HDR e abbassando l'Anti Aliasing al minimo, senza smanettare troppo con i dettagli, Davide ha 70 di fps.
Io ho la 5750 che non ? una belva anzi ? una scheda di fascia medio-bassa che piu o meno si equivale con la vostra (forse qualche cosina in piu ma poca roba) e viaggio sempre sui 35-40 con dettagli al massimo, filtro HDR attivo e Anti Aliasing a 1. Per ora mi bastano anche perch? la grafica ancora deve subire delle ottimizzazioni in termini di fluidit?. Poi quando ci sar? la versione finale, sicuramente penser? di fare un upgrade ma al momento va piu che bene cos?.
*


grazie Salvo, ora ho un'idea di come pu? andare. Quindi dici che essendo ancora in fase di sviluppo le ottimizzazioni grafiche renderanno anche pi? leggera la richiesta video?
Ultima domanda, Davide ha 70 fps da solo o con altre (quante?) auto in pista?

PS
certo che rinunciare all'HDR ? un peccato

Posted by: Drum Jan 13 2012, 09:25 AM

QUOTE(freghet @ Jan 13 2012, 08:46 AM)
grazie Salvo, ora ho un'idea di come pu? andare. Quindi dici che essendo ancora in fase di sviluppo le ottimizzazioni grafiche renderanno anche pi? leggera la richiesta video?
Ultima domanda, Davide ha 70 fps da solo o con altre (quante?) auto in pista?

PS
certo che rinunciare all'HDR ? un peccato
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Dunque all'inizio con configurazione di default giravo a 20 fps quando andava bene...ora togliendo l'HDR (che non so cosa sia) antialias,effetti speciali,dettagli su high...arrivo a 70 fps,provato ieri con 2/3 auto in pista.
Ho un dual core di fascia media,con ATI 4870,ma due giorni fa ho ordinato una ATI 6870 1Gb,quindi questo weekend far? dei test,inizialmente senza cambiare configurazioni grafiche per vedere quanto migliora,vi far? sapere.
Ieri ho finalmente goduto un po..a parte il force feedback violento da "registrare".
Come diceva Salvo sul server ieri sera,anche per me la vista cofano ? da cestinare..mi pare che sia stata ottimizzata quella interna,ho avuto questa sensazione,e viceversa quella cofano fa proprio cacaro.
Comunque sono contento dell'acquisto,aspetto fiducioso altri aggiornamenti.

P.S. Certo che C.A.R.S. dai primi video...sembra davvero una figata! prover? la demo Alpha in questi giorni.

Posted by: freghet Jan 13 2012, 09:28 AM

grazie delle informazioni

Posted by: mc0676 Jan 13 2012, 09:49 AM

http://isiforums.net/f/showthread.php/1759-rF2-Beta-Prime-impressioni?p=31069&viewfull=1#post31069

Posted by: Sequel Jan 13 2012, 09:56 AM

QUOTE(mc0676 @ Jan 13 2012, 09:28 AM)
Avete letto la recensione di Cesare Manfredini ?

Gli ? proprio piaciuto ! asd.gif
*



piuttosto mi sento un editoriale di Emilio Fede. asd.gif


riguardo agli scuotimenti, il valore per le vibrazioni del volante l'ho messo a 20 e mi trovo bene (di default ? 0 ovvero senza filtro ovvero senti pure la formica che ti scorreggia sotto la ruota e max 32 ma credo che filtri troppo, con 20 mi sto trovando bene, forse provo 16)

Per le vibrazioni nel cockpit ho messo i 2 valori che ora nn ricordo a 0.5000 di default ? 1.0000

Non appena passo sull'altro pc vi dico quali sono i valori

Posted by: mc0676 Jan 13 2012, 10:07 AM

E' ancora troppo alto a 20.
Con valori sopra a 4 inizia a non essere + immediato e comunicativo ma paga ancora troppe vibrazioni purtroppo.
Ieri ho fatto qualche giro a 0 prima delle 20 (dopo non posso proprio) e appatto di non uscire mai e guardare i cordoli da lontano ? pure piacevole da usare. Spero tanto fixino sta cosa il prima possibile.

Manfredini sar? come sar?, ma ha detto un sacco di robe giuste.

Ossia:

dopo ben 4 anni di gestazione , dai primi rumors ad oggi , finalmente metto le mani sul capitolo 2 del glorioso Rf1 che tanto ho apprezzato e continuo ad apprezzare.

premesso che ci troviamo di fronte ad una BETA davvero acerba, e qui inizio con l aprima critica: ? possibile dopo 4 anni di sviluppo far uscire un qualcosa cosi' incompleto ?

ma cerchero' di esaminare punto per punto tutto quello che ho testato :

Grafica 5: sinceramente nel 2012 con quallo che si vede in giro e le possibilita' che offrono gli engine attuali , vedere ancora la solita grafica di Rf1 arricchita di qualche effetto dinamico e di luce non lo trovo accettabile

Fisica 6,5: anche qui , relativamente deluso, l'impressione ? che gli ISI abbiano semplicemente migliorato (di poco) il vecchio motore fisico per poi lasciare il grosso del lavoro ai team di modder . le megane sono belle da guidare e molto realistiche , ma su RF1 si era gia' visto di meglio per le ruote coperte a livello di fisica. sono migliorati , anche qui non di molto , gli effetti di iper scivolosita dei cordoli , ora tengono il giusto .
per quanto riguarda la World series 3.5 , secondo me non ci siamo proprio , la macchina sembra sul ghiaccio e si controlla male , ha reazioni del tutto poco realistiche e la sensazione di velocita' ? molto bassa. la f1 storica non l'ho provata. migliorata molto la frenata che in RF1 era un po' troppo semplice con qualsiasi mod , ora ? praticamente identica alla frenata di Iracing

piste 4: c'? poco da commentare quando fai pagare un prdodotto profumatamente ed esci con 3 piste di qualita' decisamente scarsa ...anche qui in rf1 i modder avevano fatto di molto meglio

Force Feed Back 6,5: so che qui in molti non saranno d'accordop cn me , ma voglio spiegare perch? il voto ? cosi' basso , secondo me ? una vera e propria presa in giro, perch? io sono un maniaco del FFB e con Rf1 ho fatto centiania di test con i vari plugin e provando 1000 settaggi... sempre secondo me il FFB di rf2 non ? altro che il il FFB di RF1 con gia' incorporato e settato al meglio il plugin LEO , ne sono certo perch? ha esattamente tutti ma proprio tutti i pregi e i difetti che ho riscontrato io in RF1 quando testavo il LEO , ne cito un paio: quando la macchina va in sottosterzo , nell'ultima parte del raggio di sterzata , il FFB sul volante cambia direzione e tira in direzione opposta anziche' alleggerisi gradualmente come dovrebbe .... difetto n? 2 .... in pieno rettilineo ad alte velocita' in modo del tutto casuale il volante va a dx e sx da solo e non perch? in un o specifico punto ci sono buche o asperita' della pista , ma solo per un bug che il leo ha sempre avuto.
ultima critica al FFB ? il fatto di non avere nessuna regolazione avanzata nel pannello Controls relativa al FFB , non c'? nemmeno la forza ...ma dico qui al posto di andare avanti si va indietro... bho sn perplesso
cerco di spiegarmi meglio per il voto finale , ? pur sempre il miglior FFB in circolazione, ma non ? altro che quello di RF1 con il LEO settato bene con tutti i suoi pregi e i suoi difetti identici a prima .... ? questa la critica , se toglievano i difetti del leo era quasi perfetto , ma cosi' sembra solo un normale plugin di rf1

IInterfaccia 3: niente di meno professionale , un mix tra Need for Speed e sega Rally .... il sogno di avere un'interfaccia seria e pulita come Iracing ? tramontato subito inoltre come dicevo prima mancano tantissime possibilita' di regolazioni sia nella sezioni Controls , dove manca totalmente la sezione dedicata al FFB e nella sezione online , che ora ti costringe ad uscire dal gioco e scegliere la versione online per poi rilanciarlo da zero .... inoltre una volta arrivati nelle lista server mancano tantissime cose che prima erano presenti ovvero: i settaggi della stanza (quali aiuti sono consentiti ecc) e i settaggi per la linea internet, la modalita' spettatore e manca anche la possibilita' di cercare una stanza via immettendo l'IP .... o almeno io tutte queste cose non le ho trovate ....se qualcuno le ha viste mi dica dove sono, perch? ancora ora non posso credere che non ci siano

Audio 6,5: sufficente ma nulla di particolarmente eccitante

Multyplayer 4: molte stanze con molto lag e bug clamorosi che rallentano i tempi di alcuni piloti ..... siamo in alto mare senza contare i problemi che ho appena elancato nella sezione Interfaccia

conclusione: Mi auguro di cuore che questa sia davvero solo una beta molto acerba , il fatto di doverci affidare totalmente ai modder per avere qualcosa di decente non credo sia un buon inizio , la base ? buona ma i miglioramenti che cercavo sono ancora lontani .... rfactor 1 con il leo settato bene e i migliori mod in circolazione va decisamente meglio , tranne per l'omino in uscita dai box che ora finalmente si muove :-)

ps:

con questa mini recensione non voglio offendere nessuno ne il lavoro di chi ha collaboarto a realizzarlo , spero anzi di aver evidenziato alcuni difetti per poter migliorare il prodotto, non cerco risse da forum , ma commenti civili tutti insieme per esprimere i ns pareri e cercare di creare la ns simulazione perfetta

Posted by: Salvuss Jan 13 2012, 12:37 PM

QUOTE(freghet @ Jan 13 2012, 08:46 AM)
grazie Salvo, ora ho un'idea di come pu? andare. Quindi dici che essendo ancora in fase di sviluppo le ottimizzazioni grafiche renderanno anche pi? leggera la richiesta video?

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Il progetto ? quello, molte feature grafiche devono ancora essere ottimizzate. Questo non vuol dire che la resa grafica migliorer?, credo sinceramente che la grafica sia questa e punto (inferiore senza dubbio a Need for...ehm CARS asd.gif ), ma in linea teorica con l'ottimizzazione che hanno promesso di fare dovrebbe essere possibile utilizzare un livello di dettagli maggiori con un minor dispendio di prestazioni.
Questo ? il motivo fondamentale per cui sicuramente non acquister? adesso alcuna scheda video.

Posted by: Sequel Jan 13 2012, 12:48 PM

io per ora ho tutto a palla come effetti tranne il solito shadow blur spento e ombre medie e ho 30 fps o qualcosina di + ma il gioco ? molto fluido in ogni cirostanza tanto da poter sembrare anche molti + fps di quanti in realt? siano. Questo quando gioco da solo, poi pensavo che in compagnia ci fosse un crollo ed invece un vero crollo non c'? stato, ieri eravano in 5 (ok nn molti) ma non ho visto scatti di alcun tipo quindi mi verrebbe da pensare che sia + esigente ma anche meno variabile in rapporto alle auto in pista, chiss?.

ho amd phenom II X6 1100T (sui livello di un I5 medio credo), 12 giga di ram + che decente e una ATI 5850 comprata oltre 2 anni fa quindi nn parliamo di un pc della NASA.

EDIT: ed in tutto questo sto a 1920*1200 con antialiasing a 2

Posted by: truelove0422 Jan 13 2012, 03:15 PM

certo ke sto rf2 mi sta costando troppo. Vi rendo partecipi dei miei drammi.
Prima dopo l'installazione mi dava noiosi problemi di visual c++. Risolti formattando tutto. Metto seven, e tutto funge, peccato che quando provo a loggarmi rimane impiantato sulla scritta che a soldoni dice che si sta collegando server sicuro. Reinstallo xp e finalmente entro in pista..... 15 fps a 800x600. Premetto che ho una cscheda video muletto, ma che comuque reggeva bene rf... La 8800 gt. Decido quindi di acquistare la scheda video e ggi torno a casa con una 5870 da 2 gb. Peccato ke la mobo no la legge. Sostituisco la mobo cn il pc dimio padre, visto che abbiamo lo stesso socket, e mi rimae in mano lasua cpu... Che evidentemente era siliconata o bo. Risultato: pc di mio padre che ora ? n p4 (meno male ke nn butto mai niente) e il mio che sta riformattando. Speriamo ne sia valsa la pena......
smile.gif

Posted by: Sequel Jan 13 2012, 03:27 PM

QUOTE(truelove0422 @ Jan 13 2012, 04:15 PM)
certo ke sto rf2 mi sta costando troppo. Vi rendo partecipi dei miei drammi.
Prima dopo l'installazione mi dava noiosi problemi di visual c++. Risolti formattando tutto. Metto seven, e tutto funge, peccato che quando provo a loggarmi rimane impiantato sulla scritta che a soldoni dice che si sta collegando server sicuro. Reinstallo xp e finalmente entro in pista..... 15 fps a 800x600. Premetto che ho una cscheda video muletto, ma che comuque reggeva bene rf... La 8800 gt. Decido quindi di acquistare la scheda video e ggi torno a casa con una 5870 da 2 gb. Peccato ke la mobo no la legge. Sostituisco la mobo cn il pc dimio padre, visto che abbiamo lo stesso socket, e mi rimae in mano lasua cpu... Che evidentemente era siliconata o bo. Risultato: pc di mio padre che ora ? n p4 (meno male ke nn butto mai niente) e il mio che sta riformattando. Speriamo ne sia valsa la pena......
smile.gif
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XP ? Ma nn doveva essere compatibile solo per vista e seven?

Posted by: Elijo Jan 13 2012, 04:27 PM

QUOTE(Malefix @ Jan 12 2012, 10:03 PM)
faro' l'acquisto tra qualche settimana, in ogni caso mi pare ridicolo che non sia guidabile con una 4870. Provate a chiedere sul loro forum, probabilmente c'e' qualche filtro o altra impostazione che ammazza gli fps.
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infatti...pero' non e' che ciuccia poco il bimbo il con gx275 sto sui 80 fps se metto tutto al massimo eccetto le ombre...con le ombre al massimo vado a 40fps in partenza....a settembre il mio pc deve essere aggiornato..... thumbup.gif non ho capito se a livello di processore (i7 quad e 6gb ram )....penso piu' alla sk video....

cmq vedremo.. ciao.gif

Posted by: Sequel Jan 13 2012, 05:15 PM

QUOTE(Elijo @ Jan 13 2012, 05:27 PM)
infatti...pero' non e' che ciuccia poco il bimbo il con gx275 sto sui 80 fps se metto tutto al massimo eccetto le ombre...con le ombre al massimo vado a 40fps in partenza....a settembre il mio pc deve essere aggiornato..... thumbup.gif non ho capito se a livello di processore (i7 quad e 6gb ram )....penso piu' alla sk video....

cmq vedremo.. ciao.gif
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ah per?, mi consola alla fine ROFL2.gif

Posted by: Johnny_be_Goode Jan 13 2012, 07:06 PM

Per? ragazzi prima di aggiornare il pc, ? meglio aspettare che esca la versione definitiva, perch? la beta non ? ancora ottimizzata ottimamente a livello di risorse richieste e quindi non ? un indice attendibile della "potenza richiesta dal pc"; infatti sul forum isi leggo di gente che ha i miei stessi fps a parit? di impostazioni grafiche, ma con pc mooooolto pi? performanti del mio.

Posted by: truelove0422 Jan 13 2012, 07:15 PM

Finalmente ho risolto....

Allora, Mauro, posso dire con certezza che ? pienamente compatibile anche con xp.

Ho reinstallato tutto e sono sceso in pista... I frame oscillano tra gli 80 e i 140 a seconda delle ombre che aggiungo o meno.
Quando si va online le cose cambiano.... in un server, con 20 auto, stavo sui 45/50 fps, ma quando un auto avversaria passava vicino la vedevo scattosa, senza comunque influire sulla fluidit? del gioco.

Boh, o sar? un bug del multiplayer o la mia connessione era in coma... poi si sa, io come connessione non faccio testo ROFL2.gif

Posted by: Sequel Jan 13 2012, 07:54 PM

QUOTE(truelove0422 @ Jan 13 2012, 08:15 PM)
Finalmente ho risolto....

Allora, Mauro, posso dire con certezza che ? pienamente compatibile anche con xp.

Ho reinstallato tutto e sono sceso in pista... I frame oscillano tra gli 80 e i 140 a seconda delle ombre che aggiungo o meno.
Quando si va online le cose cambiano.... in un server, con 20 auto, stavo sui 45/50 fps, ma quando un auto avversaria passava vicino la vedevo scattosa, senza comunque influire sulla fluidit? del gioco.

Boh, o sar? un bug del multiplayer o la mia connessione era in coma... poi si sa, io come connessione non faccio testo ROFL2.gif
*



140 fps ??? Hai la nasa in casa o hai i dettagli del C64 ? asd.gif

Posted by: truelove0422 Jan 14 2012, 11:59 AM

ahahahaha. No. E' che io non ho il monitor in hd e quindi non lo spingo a 1920. E i frame ringraziano asd.gif

Posted by: truelove0422 Jan 14 2012, 02:49 PM

Rfactor2 Lifetime : 70?
Scheda video x rfactor : 319?
Pc distrutto nel cambiare scheda video 200?
fare una sessione di test con la pioggia?? non ha prezzo.......

asd.gif

Posted by: truelove0422 Jan 14 2012, 02:51 PM

e che chezz!!! ROFL2.gif ROFL2.gif mi sono sdoppiato i post cursing.gif

Posted by: Johnny Jan 14 2012, 03:04 PM

blink.gif

Posted by: lukebugatti Jan 14 2012, 03:09 PM

QUOTE(truelove0422 @ Jan 14 2012, 02:49 PM)
Scheda video x rfactor : 319?

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che scheda hai preso??

Posted by: truelove0422 Jan 14 2012, 03:22 PM

QUOTE(lukebugatti @ Jan 14 2012, 04:09 PM)
che scheda hai preso??
*



ati hd 5870 da 2gb

Impressionante!!!

Posted by: popassico Jan 14 2012, 08:07 PM

QUOTE(truelove0422 @ Jan 14 2012, 03:22 PM)
ati hd 5870 da 2gb

Impressionante!!!
*




sticazzi.gif

Posted by: truelove0422 Jan 14 2012, 09:29 PM

QUOTE(popassico @ Jan 14 2012, 09:07 PM)
sticazzi.gif
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Calcola che comunque venivo da un hd 4680, e gia la ero impressionato! Ma questa non batte proprio ciglio... fa tutto senza problemi... Poi ripeto, il mio monitor piu dei 1600x1200 non fa quindi ? come la pubblicit? delle scommesse: mi piace vincere facile.... biggrin.gif

Posted by: Sequel Jan 14 2012, 09:57 PM

QUOTE(truelove0422 @ Jan 14 2012, 10:29 PM)
Calcola che comunque venivo da un hd 4680, e gia la ero impressionato! Ma questa non batte proprio ciglio... fa tutto senza problemi... Poi ripeto, il mio monitor piu dei 1600x1200 non fa quindi ? come la pubblicit? delle scommesse: mi piace vincere facile.... biggrin.gif
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pensa che combina a 800*600 asd.gif

Posted by: truelove0422 Jan 14 2012, 10:45 PM

QUOTE(sequel @ Jan 14 2012, 10:57 PM)
pensa che combina a 800*600  asd.gif
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mmmmmmm..... g.gif g.gif

quasi quasi provo asd.gif

Posted by: Skiny20 Jan 14 2012, 10:50 PM

anchio oggi ho fatto l'upgrade al pc
Ho preso Asus p8p67 Pro, I5 2400, 4Gb DDR3 Corsair dominator 1600mhz (al piu presto saranno 8), nvidia gtx460 1Gb

Posted by: mc0676 Jan 14 2012, 11:17 PM

La GTX460 con rf2 non ci fai nulla o quasi.

Io sarei stato fermo, avrei aspettato giugno e avrei fatto un procio serio (cio? un i7) e una scheda seria (cio? minimo una 580) avresti speso + o - uguale uguale ad oggi ma avresti avuto molto di +.

Cio? uppare il PC ora per rf2 lo trovo molto sbagliato perch? il codice ? talmente ancora tanto acerbo che farsi una macchina ad hoc non ha senso.

Anche perch? nel foro ufficiale c'? gente con signori pc che fa FPS patetici.

In effetti anche io con la GTX460 non mi lamento. In single player tutto al massimo e non un problema. Se siamo in 6 nel server insomma, se siamo in 10 iniziano i problemi. Se siamo da 15 in s? posso avere tutto al minimo ma non ci sono versi di girare liscio.
Ho provato ad entrare in un server con 25 persone e facevo 14 FPS quando andava bene ahah.

Che Amarezza.

Posted by: Skiny20 Jan 14 2012, 11:36 PM

no la gtx460 lo riciclata dal vecchio pc, cmq a me no da tutti sti problemi con 15 vetture ? tutto al max mi gira sui 40-50fps ad una risoluzione di 1920x1080

Posted by: merit Jan 15 2012, 12:11 AM

Pure io ho i5 2600 la 460 e 12Gb di ram e non mi da grossi problemi sono su i 50 fps con tutto al massimo

Posted by: mc0676 Jan 15 2012, 12:35 AM

QUOTE(merit @ Jan 15 2012, 12:11 AM)
Pure io ho i5 2600  la 460  e 12Gb di ram  e non mi da grossi problemi sono su i 50 fps con tutto al massimo
*



Provate a entrate nei server con almeno 20 persone per curiosit

Posted by: MAbur Jan 15 2012, 11:41 AM

QUOTE(Salvuss @ Jan 13 2012, 12:54 AM)
Mauro devi cercarli nella lista di server di rF2. Ancora non ? invece possibile avere sul portale il riferimento ai piloti che ci sono sui server di rF2, cos? come accade con rF1
*



OK grazie

Posted by: Kastle Jan 15 2012, 11:56 AM

Sul PC vecchio non va..Ho provato a reinstallarlo su uno pi? prestante ma non mi fa fare il login, allora da "Purhase" provo ad accedere al server ma ho questa frase: "Starting secure connection with commerce server" ed ? tutta mattina che non si muove. Sapete niente?

Posted by: truelove0422 Jan 15 2012, 12:15 PM

QUOTE(Luciano Castelletti @ Jan 15 2012, 12:56 PM)
Sul PC vecchio non va..Ho provato a reinstallarlo su uno pi? prestante ma non mi fa fare il login, allora da "Purhase" provo ad accedere al server ma ho questa frase: "Starting secure connection with commerce server" ed ? tutta mattina che non si muove. Sapete niente?
*


a me dava il tuo problema con windows 7..... alla fine ho messo su xp e subito mi ha fatto purchadere asd.gif

Posted by: truelove0422 Jan 15 2012, 12:27 PM

QUOTE(mc0676 @ Jan 15 2012, 01:35 AM)
Provate a entrate nei server con almeno 20 persone per curiosit?.
*


Si Michele... Online fino a 7/8 macchine tutto bene, poi da 10 in su iniziano a scattarw, ma non il gioco, bensi le auto degli avversari... Cosa che mi fa credere che i problemi siano a livello di server.....

Posted by: Malefix Jan 15 2012, 01:45 PM

l'unica cosa da guardare sono gli fps, fenomeni di stuttering o comportamento anomalo degli altri veicoli sono cose che devono sistemare loro...

io ho una config simile a quella di Mauro (sequel), speriamo bene.

Posted by: Salvuss Jan 15 2012, 01:46 PM

Io sono entrato sui server pubblici e non ho avuto alcun tipo di problema.
Dipende sicuramente dal fatto che, per abitudine anche su rF1, tengo sempre il numero di veicoli visibili a 10. Questo accorgimento riduce sensibilmente lo stuttering e vi fa girare tranquilli anche nelle sessioni pi? affollate.
Lato server anche io ho notato spesso dei lag, principalmente perch? i server ai quali mi collegavo erano server molto distanti (spesso in Australia o in USA) dove i ping erano dai 250 ai 450. Sul server nostro di GTItalia invece non ho mai avuto alcun tipo di problema di lag

Posted by: far Jan 15 2012, 01:53 PM

Dopo pochi smanettamenti giro dai 30-45 fps a 1680x1050, tutto su HIGH tranne le ombre, effetti tutti ON tranne l'HDR.
Proc E8500, ram 3GB, scheda ATI HD4850.
Anche sotto i 30FPS rimane stranamente fluido, sembra ben ottimizzato.
Tempo e pista dinamiche sono veramente un passo avanti straordinario.
Sensazioni di guida di Megane e vecchie Formula ogni giorno pi? appaganti (la F Renault di primo acchito non mi convince molto ma devo approfondire). Dopo qualche giorno di test (anche online con cali trascurabili di fps) ho provato a tornare ad RFactor e l'ho disinstallato credo per sempre, anche iRacing sembra proprio vecchiotto (con quel che costa poi).
Di sicuro un bel passo avanti...a questo possiamo aggiungere che migliorer? di molto perch? ? in fase beta, che costa una cazzata, che ci sono fior fiore di modders pronti a sfornar capolavori gratis e che il netcode ? il migliore di sempre...
L'unico cruccio ? che si pu? ancora guidare da cofanari, disabilitare la frizione (in un simulatore!?!?) i furbetti potranno disabilitare pioggia, force feedback...metteranno i gradi volante a 180? ecc...insomma non si sar? mai a parit? di condizioni (al di l? dell'hardware). Peccato, ma evidentemente non si pu? fare...

Posted by: CiuppiTrulli Jan 15 2012, 01:57 PM

QUOTE(far @ Jan 15 2012, 01:53 PM)
L'unico cruccio ? che si pu? ancora guidare da cofanari, disabilitare la frizione (in un simulatore!?!?) i furbetti potranno disabilitare pioggia, force feedback...metteranno i gradi volante a 180? ecc...insomma non si sar? mai a parit? di condizioni (al di l? dell'hardware). Peccato, ma evidentemente non si pu? fare...
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Credo che queste cose le implementeranno, se ne ? discusso parecchio nel forum ISI, almeno nella sezione italiana wink.gif

Posted by: Salvuss Jan 15 2012, 02:12 PM

Condivido in tutto quello che dice Francesco, anche il fatto che sotto i 30 fps, diciamo anche a 23-25, il gioco ? abbastanza fluido. rF1 gi? a 30 fps ? un p? pericoloso asd.gif
Anche per me il miglioramento ? molto importante, anche se non ho mai provato iRacing e non posso esprimermi su quello. Per? non disinstaller? rF visto che ci sono prodotti di grande qualit? che riescono al momento ad offrire una maggiore profondit?: intendo dire che poi, dopo un p? uno si rompe le balle a girare sempre con le Megane o con le F1 o con le Formula Renault sempre nelle stesse piste.
Quanto ad una sorta di modalit? super hardcore, mi auguro pure io che venga introdotta, anche se ho i miei grossi dubbi a riguardo

Posted by: Sequel Jan 15 2012, 02:14 PM

QUOTE(CiuppiTrulli @ Jan 15 2012, 02:57 PM)
Credo che queste cose le implementeranno, se ne ? discusso parecchio nel forum ISI, almeno nella sezione italiana wink.gif
*



io molti mesi fa a Max chiesi una modalit? hard core sul dedi con incluso tutto e di pi? e spero che ci pensino

Posted by: Skiny20 Jan 15 2012, 02:16 PM

ragzzi ma ha voi nelle sessioni di prova si vedono le macchine dell'IA

Posted by: Salvuss Jan 15 2012, 02:46 PM

QUOTE(Skiny20 @ Jan 15 2012, 02:16 PM)
ragzzi ma ha voi nelle sessioni di prova si vedono le macchine dell'IA
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Si, se non si vedono devi disattivare i test privati dalla schermata in cui regoli le condizioni meteo

Posted by: Skiny20 Jan 15 2012, 03:00 PM

no ma le auto in pista ci sono solo che quando sono in pista io non le vedo

Posted by: merit Jan 15 2012, 03:43 PM

QUOTE(Skiny20 @ Jan 15 2012, 03:00 PM)
no ma le auto in pista ci sono solo che quando sono in pista io non le vedo
*


Appunto devi disabilitare test privati ciao.gif

Posted by: Skiny20 Jan 15 2012, 03:59 PM

ok grazie smile.gif

Posted by: CiuppiTrulli Jan 15 2012, 04:51 PM

QUOTE(Skiny20 @ Jan 15 2012, 02:16 PM)
ragzzi ma ha voi nelle sessioni di prova si vedono le macchine dell'IA
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io le sento, e le vedo solo nella barretta in basso a sx, ma in pista non si vedono proprio.

Posted by: Kastle Jan 15 2012, 05:19 PM

QUOTE(truelove0422 @ Jan 15 2012, 01:15 PM)
a me dava il tuo problema con windows 7..... alla fine ho messo su xp e subito mi ha fatto purchadere asd.gif
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Cavolo, ma come fai a passare da windows 7 a Xp?

Posted by: CiuppiTrulli Jan 15 2012, 05:38 PM

QUOTE(Luciano Castelletti @ Jan 15 2012, 05:19 PM)
Cavolo, ma come fai a passare da windows 7 a Xp?
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probabile autolesionismo o masochismo tongue.gif

Posted by: mc0676 Jan 15 2012, 06:10 PM

QUOTE(far @ Jan 15 2012, 01:53 PM)
Dopo pochi smanettamenti giro dai 30-45 fps a 1680x1050, tutto su HIGH tranne le ombre, effetti tutti ON tranne l'HDR.
Proc E8500, ram 3GB, scheda ATI HD4850.
Anche sotto i 30FPS rimane stranamente fluido, sembra ben ottimizzato.
Tempo e pista dinamiche sono veramente un passo avanti straordinario.
Sensazioni di guida di Megane e vecchie Formula ogni giorno pi? appaganti (la F Renault di primo acchito non mi convince molto ma devo approfondire). Dopo qualche giorno di test (anche online con cali trascurabili di fps) ho provato a tornare ad RFactor e l'ho disinstallato credo per sempre, anche iRacing sembra proprio vecchiotto (con quel che costa poi).
Di sicuro un bel passo avanti...a questo possiamo aggiungere che migliorer? di molto perch? ? in fase beta, che costa una cazzata, che ci sono fior fiore di modders pronti a sfornar capolavori gratis e che il netcode ? il migliore di sempre...
L'unico cruccio ? che si pu? ancora
guidare da cofanari, disabilitare la frizione (in un simulatore!?!?) i furbetti potranno disabilitare pioggia, force feedback...metteranno i gradi volante a 180? ecc...insomma non si sar? mai a parit? di condizioni (al di l? dell'hardware). Peccato, ma evidentemente non si pu? fare...
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Ma stai parlando di rf2 ?
Netcode migliore di sempre ? Con le auto che affondano nell asfalto come rf1 di 7 anni fa. Ma che film hai visto ?

Posted by: Sequel Jan 15 2012, 06:24 PM

QUOTE(mc0676 @ Jan 15 2012, 07:10 PM)
Ma stai parlando di rf2 ?
Netcode migliore di sempre ? Con le auto che affondano nell asfalto come rf1 di 7 anni fa. Ma che film hai visto ?
*



le auto affondate mi mancavano

Posted by: CiuppiTrulli Jan 15 2012, 06:26 PM

QUOTE(sequel @ Jan 15 2012, 06:24 PM)
le auto affondate mi mancavano
*


in pratica succede quando qualcuno "ti semina" tongue.gif asd.gif

Posted by: mc0676 Jan 15 2012, 06:28 PM

Il fenomeno rimane, molto attenuato rispetto a rf1 ma rimane. Nei contatti invece sembra che le auto non si compenetrino piu.

Posted by: Sequel Jan 15 2012, 06:48 PM

QUOTE(mc0676 @ Jan 15 2012, 07:28 PM)
Il fenomeno rimane, molto attenuato rispetto a rf1 ma rimane. Nei contatti invece sembra che le auto non si compenetrino piu.
*



mi pare un passo avanti, abbiamo eliminato l'autosimbiosi, ora resta solo un moderato asfaltosimbiosi asd.gif

Posted by: far Jan 15 2012, 06:51 PM

QUOTE(mc0676 @ Jan 15 2012, 06:10 PM)
Ma stai parlando di rf2 ?
Netcode migliore di sempre ? Con le auto che affondano nell asfalto come rf1 di 7 anni fa. Ma che film hai visto ?
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Ieri sera ho visto Midnight in Paris, di Woody Allen...mica male asd.gif

Posted by: chille Jan 15 2012, 07:11 PM

QUOTE(far @ Jan 15 2012, 06:51 PM)
Ieri sera ho visto Midnight in Paris, di Woody Allen...mica male? asd.gif
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asd.gif


buongustaio

Posted by: LuigiBonati Jan 16 2012, 09:40 PM

QUOTE(Salvuss @ Jan 13 2012, 12:49 AM)
L'hai risolto giusto? Non mi ricordo se eri in TS con noi quando ne abbiamo discusso  asd.gif
*



Scusa per il ritardo della risposta, Salvo, ma mi sono fatto tre giorni di sci per rinfrescarmi un po' le idee!... biggrin.gif
Devo ancora provare, spero di riuscire con le tue indicazioni di modifica del plr.
Piuttosto avete scoperto dove sia possibile rintracciare il vecchi file.cam (per settare un fov da 23?ca? ciao.gif

Posted by: Salvuss Jan 17 2012, 02:03 AM

QUOTE(LuigiBonati @ Jan 16 2012, 09:40 PM)
Scusa per il ritardo della risposta, Salvo, ma mi sono fatto tre giorni di sci per rinfrescarmi un po' le idee!... biggrin.gif

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Grande! Io parto Sabato smile.gif


Posted by: mc0676 Jan 17 2012, 09:43 AM

http://www.simracing.biz/2012/01/acquista-rfactor-2-a-prezzo-scontato.html

Ecco la seriet? di quest'azienda, la ISI appunto.

Siamo ancora in beta e gi? ci sono gli sconti e le convenzioni.

Che seriet? sta gente !

Ma soprattutto ...

... Che Amarezza ! asd.gif

Posted by: CiuppiTrulli Jan 17 2012, 09:49 AM

QUOTE(mc0676 @ Jan 17 2012, 09:43 AM)
http://www.simracing.biz/2012/01/acquista-rfactor-2-a-prezzo-scontato.html

Ecco la seriet? di quest'azienda, la ISI appunto.

Siamo ancora in beta e gi? ci sono gli sconti e le convenzioni.

Che seriet? sta gente !

Ma soprattutto ...

... Che Amarezza ! asd.gif
*


Quoto l' amarezza in toto...
oggi mi sa che chiedo il refound, non tanto per il sim in s?,ma perch? gli ISI avrebbero potuto/dovuto agire diversamente... sad.gif

tra l' altro quie soldi mi servono per un masterizzatore....

Posted by: mc0676 Jan 17 2012, 09:51 AM

Io in questo momento non avrei concesso alle comunit? alcuna agevolazione !

Avrei aspettato la release 1.0, stop.

Ora mi suona a presa di culo !

Posted by: CiuppiTrulli Jan 17 2012, 09:54 AM

QUOTE(mc0676 @ Jan 17 2012, 09:51 AM)
Io in questo momento non avrei concesso alle comunit? alcuna agevolazione !

Avrei aspettato la release 1.0, stop.

Ora mi suona a presa di culo !
*


no no, neanche alla release finale. Loro potevano fare pagare la beta meno, per poi completare il pagamento alla fine, oppure essere pi? trasparenti quando hanno dato i prezzi... io ho i marons che girano a manetta. Oltre al refound scriver? a Tim Weatley dicendogli di non usare pi? le mie 4 song che gli avevo inviato, sono nerissimo

Posted by: CiuppiTrulli Jan 17 2012, 10:21 AM

Chiesto il refund e piemmato a Tim Weatley

ora aspetto che esca la versione gratis.....

Posted by: mlucky Jan 17 2012, 12:47 PM

QUOTE(mc0676 @ Jan 17 2012, 09:51 AM)
Ora mi suona a presa di culo !
*


bah, proprio non capisco questa "manovra", bella dimostrazione di "seriet?"
PPIC.jpg

Posted by: mlucky Jan 17 2012, 03:17 PM

altra dimostrazione di seriet?: invece di affrontare il discorso senza arrampicarsi sui vetri, ecco che il riferimento italiano per ISI si incazza e pensa bene di chiudere il topic...bah...

Posted by: mc0676 Jan 17 2012, 03:21 PM

Povero Max d'Angelo lo capisco, in effetti lui ? solo un portavoce, non pu? far altro che arrampicarsi negli specchi.

Posted by: Sequel Jan 17 2012, 03:25 PM

avevo contattato Max in privato per nn scatenare quel putiferio che poi abbiamo visto ma ora non ? + necessario fare il riservato. Avevo chiesto spiegazioni sulla logica di questi sconti ed avevo manifestato tutta l'inopportunit? di avere tariffe diverse gia a poche ore dall'uscita, cosa che inevitabilmente avrebbero danneggiato la stessa ISI. Alla fine Gjon pare aver sottovalutato gli italiani, lui magari in buona fede pensava che il gruppo chiuso fosse qualcosa di ben definito ma da noi acquista connotazioni diverse a seconda degli usi e convenienze.

Io non ho nulla contro le agevolazioni dei 'gruppi chiusi' ma che siano tali. Se l'avessimo fatto noi, sarebbe definito dentro il gruppo chiuso coloro i quali risultavano iscritti su GTItalia al momento dell'uscita e non coloro che si iscrivono in futuro, mi pare una cosa banalissima, roba da 1 neurone, manco 2.

La nostra colpa, o almeno la mia, ? di nn aver avuto la faccia tosta di elemosinare agli ISI degli sconticini famiglia perch? credevo che mai e poi mai un prodotto all'esordio fosse gia in vendita a prezzo scontato.

che amarezza...the original

Posted by: mc0676 Jan 17 2012, 03:27 PM

Che amarezza ... the copy

asd.gif

Posted by: Salvuss Jan 17 2012, 03:30 PM

QUOTE(sequel @ Jan 17 2012, 03:25 PM)
avevo contattato Max in privato per nn scatenare quel putiferio che poi abbiamo visto ma ora non ? + necessario fare il riservato. Avevo chiesto spiegazioni sulla logica di questi sconti ed avevo manifestato tutta l'inopportunit? di avere tariffe diverse gia a poche ore dall'uscita, cosa che inevitabilmente avrebbero danneggiato la stessa ISI. Alla fine Gjon pare aver sottovalutato gli italiani, lui magari in buona fede pensava che il gruppo chiuso fosse qualcosa di ben definito ma da noi acquista connotazioni diverse a seconda degli usi e convenienze.

Io non ho nulla contro le agevolazioni dei 'gruppi chiusi' ma che siano tali. Se l'avessimo fatto noi, sarebbe definito dentro il gruppo chiuso coloro i quali risultavano  iscritti su GTItalia al momento dell'uscita e non coloro che si iscrivono in futuro, mi pare una cosa banalissima, roba da 1 neurone, manco 2.

La nostra colpa, o almeno la mia, ? di nn aver avuto la faccia tosta di elemosinare agli ISI degli sconticini famiglia perch? credevo che mai e poi mai un prodotto all'esordio fosse gia in vendita a prezzo scontato.

che amarezza...the original
*



Esatto. Piu o meno ? lo stesso che ho scritto io sul thread in questione. ermm.gif
Mi spiace che Max se la sia presa ma in fondo lo capisco soprattutto quando certuni che dovrebbero solo tacere e fare gli "gnorri" invece intervengono pretendendo di avere ragione tirando in ballo associazioni, federazioni, presidenti, bollo di registro ed altre menate, quando invece ? palese il loro torto e bastava non scrivere nulla per non far animare la conversazione.
Conversazione alla quale non ho piu risposto dopo aver detto la mia in tono molto pacato, proprio perch? temevo che si sarebbe surriscaldata.
Certe volte mi stupisco di me stesso asd.gif asd.gif

Posted by: Sequel Jan 17 2012, 03:35 PM

QUOTE(Salvuss @ Jan 17 2012, 04:30 PM)
Certe volte mi stupisco di me stesso  asd.gif  asd.gif
*



idem asd.gif

Posted by: MAbur Jan 17 2012, 03:35 PM

QUOTE(sequel @ Jan 17 2012, 03:25 PM)
avevo contattato Max in privato per nn scatenare quel putiferio che poi abbiamo visto ma ora non ? + necessario fare il riservato. Avevo chiesto spiegazioni sulla logica di questi sconti ed avevo manifestato tutta l'inopportunit? di avere tariffe diverse gia a poche ore dall'uscita, cosa che inevitabilmente avrebbero danneggiato la stessa ISI. Alla fine Gjon pare aver sottovalutato gli italiani, lui magari in buona fede pensava che il gruppo chiuso fosse qualcosa di ben definito ma da noi acquista connotazioni diverse a seconda degli usi e convenienze.

Io non ho nulla contro le agevolazioni dei 'gruppi chiusi' ma che siano tali. Se l'avessimo fatto noi, sarebbe definito dentro il gruppo chiuso coloro i quali risultavano  iscritti su GTItalia al momento dell'uscita e non coloro che si iscrivono in futuro, mi pare una cosa banalissima, roba da 1 neurone, manco 2.

La nostra colpa, o almeno la mia, ? di nn aver avuto la faccia tosta di elemosinare agli ISI degli sconticini famiglia perch? credevo che mai e poi mai un prodotto all'esordio fosse gia in vendita a prezzo scontato.

che amarezza...the original
*



Gruppo chiuso?
Ma non diciamo vaneggiamenti, sottovalutare gli Italiani? ma cosa siamo cretini?
Gi? in Europa siamo visti come pecorai, ci mancava pure questa..Mi viene voglia di farmi ritornare i soldi e aspettare il crack! da vero Italiano
Ora ci penso.

angry.gif

Posted by: CiuppiTrulli Jan 17 2012, 04:00 PM

A me ? dispiaciuto molto perch? stavo apprezzando il sim, pur con tutti i suoi bug, ma non mi piace sentire leggere cose tipo "incomprensione di lingua". Io rispetto ancora Max, ma non sono assolutamente d' accordo per i Gruppi chiusi. Viviamo in un paese dove i privilegiati hanno sempre la meglio, non vedo perch? continuare su questa linea. L' acquisto "in massa" di alcune leghe ? sicuramente inferiore all' acquisto in massa che hanno fatto coloro che seguivano il forum ISI, perch? quindi privilegiare solo alcuni appartenenti ad alcune leghe (che tra l' altro io manco ho mai sentito nominare)? e magari gli iscritti a tali leghe o associazioni manco sono iscritti al forum ISI. Volendo essere "buoni", gli ISI, vedendo questa possibilit?, dopo le richieste ricevute, avrebbero potuto contattare direttamente i pi? grossi portali italiani e cmq pubblicizzare la cosa. Aggiungiamo poi il video che sembra pubblicizzare una prossima uscita di un plugin per rFactor che consente il meteo (uscito ieri, ma da appurare che sia vero cmq) ed ? ovvio cominciare a pensar male....

Posted by: Sequel Jan 17 2012, 04:07 PM

QUOTE(CiuppiTrulli @ Jan 17 2012, 05:00 PM)
A me ? dispiaciuto molto perch? stavo apprezzando il sim, pur con tutti i suoi bug, ma non mi piace sentire leggere cose tipo "incomprensione di lingua". Io rispetto ancora Max, ma non sono assolutamente d' accordo per i Gruppi chiusi. Viviamo in un paese dove i privilegiati hanno sempre la meglio, non vedo perch? continuare su questa linea. L' acquisto "in massa" di alcune leghe ? sicuramente inferiore all' acquisto in massa che hanno fatto coloro che seguivano il forum ISI, perch? quindi privilegiare solo alcuni appartenenti ad alcune leghe (che tra l' altro io manco ho mai sentito nominare)? e magari gli iscritti a tali leghe o associazioni manco sono iscritti al forum ISI. Volendo essere "buoni", gli ISI, vedendo questa possibilit?, dopo le richieste ricevute, avrebbero potuto contattare direttamente i pi? grossi portali italiani e cmq pubblicizzare la cosa. Aggiungiamo poi il video che sembra pubblicizzare una prossima uscita di un plugin per rFactor che consente il meteo (uscito ieri, ma da appurare che sia vero cmq) ed ? ovvio cominciare a pensar male....
*



Se gli ISI ci tenevano tanto al sostentamento economico delle comunit? (ed avrei tante cose da dire a riguardo ma per ora evito) potevano e dovevano annunciare tale possibilit? da subito, prima dell'uscita della beta, in modo chiaro e trasparente.

Posted by: Drum Jan 17 2012, 09:35 PM

A titolo di cronaca mi ? rrivata la radeon 6870 1gb,prima montavo la 4870 512bm.
Dopo i primi testo con il mod megane ho guadagnato intorno a 20 fps.
Con risoluzione 1600,HDR disabilitato,settaggi high e togliendo effetti vari,prima avevo 70 fps ora ne ho 90,ho overclokkato un po il pc portandolo da 2.6 gh a 3,5 e ho guadagnato la mostruosa cifra di 5 fps. lol
Con impostazioni al massimo ora st? sui 25/30 fps ma sembra andare un po in crisi.
Dimenticavo..il tutto provato in locale con solo la mia auto in pista.
Come gi? detto da qualcuno,anche io consiglio di non cambiare per il momento scheda video (si,soltanto se ne avete una davvero decrepita), e di aspettare.
Speriamo che ottimizzino il motore grafico...chiss

Posted by: Alessandro Lo Manto Jan 17 2012, 10:36 PM

Chiediamo tutti refund e lo prendiamo scontato??

Posted by: Salvuss Jan 17 2012, 11:12 PM

QUOTE(Alessandro Lo Manto @ Jan 17 2012, 10:36 PM)
Chiediamo tutti refund e lo prendiamo scontato??
*



Credo di aver capito che ISI ha annullato per tutti gli sconti

Posted by: LuigiBonati Jan 17 2012, 11:29 PM

Tralascio ogni commento sulla penosa storia degli sconti perch? superfluo. mad.gif
Oggi ho fatto ancora alcuni test e ho riscontrato questi problemi:
scarsa visibilit? (contrasto e definizione) delle auto avversarie viste da dietro, specie. Si confondono grigie nel grigiore della pista, problema da rispolvere.
Ho uno scarsissimo Rate Frame: viaggio sempre sui 20-30 fps; per quanto li gioco proceda comunque abbastanza fluido (ad eccezzione di quando avvicino un'auto avversaria e questa sembra procedere a scatti (solo l'auto).
Il mio sistema ?:

processore: Intel® Core™ i7 CPU 860@2,80GHz;
Ram 4,00 Gb;
Scheda Video ATI Radeon HD 5870 2 Gb
SO: Win 7 64 bit

Faccio girare tre schermi da 24"
con risoluz. video 4980x900 32 bit
Anti Alias Level 2
Ref. Rate 60Hz

Ho letto nel forun ISI in idioma anglosassone che ? stata riscontrata una problematicit? (collo di bottiglia) che dovrebbero risolvere nei successivi aggiornamenti. g.gif
A voi come girano? (non le palle!...) ROFL2.gif ROFL2.gif
Per il resto, pur nella suo acerbo stato, sar? che sono un ottimista, ma a me piace sempre di pi?! smile.gif

Posted by: mc0676 Jan 18 2012, 08:35 AM

QUOTE(Drum @ Jan 17 2012, 09:35 PM)
A titolo di cronaca mi ? rrivata la radeon 6870 1gb,prima montavo la 4870 512bm.
Dopo i primi testo con il mod megane ho guadagnato intorno a 20 fps.
Con risoluzione 1600,HDR disabilitato,settaggi high e togliendo effetti vari,prima avevo 70 fps ora ne ho 90,ho overclokkato un po il pc portandolo da 2.6 gh a 3,5 e ho guadagnato la mostruosa cifra di 5 fps. lol
Con impostazioni al massimo ora st? sui 25/30 fps ma sembra andare un po in crisi.
Dimenticavo..il tutto provato in locale con solo la mia auto in pista.
Come gi? detto da qualcuno,anche io consiglio di non cambiare per il momento scheda video (si,soltanto se ne avete una davvero decrepita), e di aspettare.
Speriamo che ottimizzino il motore grafico...chiss?.
*



Ti confermo che il motore grafico ? molto indietro.
Pensa che con un certo tipo di settaggi sono arrivato a fare, in single player, la bellezza di 150-160 fps (quelli indicati da rfactor): durante il giro avevo picchi sui 110-115 ma poi sempre trai 150 e 160.

NONOSTANTE questo, il gioco NON ? fluido, si percepisce che non gira fluido.

Entrando in un server con almeno 15-16 macchine ecco allora non vado oltre 20-25 fps e anche meno e la situazione di scatti si amplifica tantissimo.

Evidentemente i nuovi effetti aggiunti li devono ottimizzare al meglio.

Con la tua scheda ho letto qualcuno che felice tocca i 60 fps in multiplayer, peccato che abbiano dei proci da Nasa. asd.gif

Posted by: Luca78 Jan 18 2012, 10:08 AM

Ciao a tutti in questi mesi ho seguito le discussioni in merito a rf2 e visto qualche screen qua e l?....ora al di la delle varie opinioni che ognuno si ? fatto volevo chiedervi (se lo sapete) se ? previsto che il gioco uscir? in scatola come avvenne con rf1 g.gif ....che io acquistai quando usc? cos

Posted by: mc0676 Jan 18 2012, 10:13 AM

Penso proprio di si, ma tra parecchio tempo ...

Posted by: Luca78 Jan 18 2012, 10:25 AM

ok grazie....penso che aspetter? quella...sono abbastanza tradizionalista e preferisco aspettare per avere un gioco "completo" piuttosto che avere una versione non ancora definitiva wink.gif...cmq c'? la possibilit? di avere degli screen della versione uscita fin qui?

Posted by: Johnny Jan 18 2012, 03:08 PM

QUOTE(LuigiBonati @ Jan 17 2012, 11:29 PM)
Tralascio ogni commento sulla penosa storia degli sconti perch? superfluo. mad.gif
Oggi ho fatto ancora alcuni test e ho riscontrato questi problemi:
scarsa visibilit? (contrasto e definizione) delle auto avversarie viste da dietro, specie. Si confondono grigie nel grigiore della pista, problema da rispolvere.
Ho uno scarsissimo Rate Frame: viaggio sempre sui 20-30 fps; per quanto li gioco proceda comunque abbastanza fluido (ad eccezzione di quando avvicino un'auto avversaria e questa sembra procedere a scatti (solo l'auto).
Il mio sistema ?:

processore: Intel? Core™ i7 CPU 860@2,80GHz;
Ram 4,00 Gb;
Scheda Video ATI Radeon HD 5870 2 Gb
SO: Win 7 64 bit

Faccio girare tre schermi da 24"
con risoluz. video 4980x900 32 bit
Anti Alias Level 2
Ref. Rate 60Hz

Ho letto nel forun ISI in idioma anglosassone che ? stata riscontrata una problematicit? (collo di bottiglia) che dovrebbero risolvere nei successivi aggiornamenti. g.gif
A voi come girano? (non le palle!...) ROFL2.gif  ROFL2.gif
Per il resto, pur nella suo acerbo stato, sar? che sono un ottimista, ma a me piace sempre di pi?! smile.gif
*



Tutto su full e i parametri sotto on?

Posted by: Salvuss Jan 18 2012, 07:05 PM

QUOTE(Luca78 @ Jan 18 2012, 10:25 AM)
ok grazie....penso che aspetter? quella...sono abbastanza tradizionalista e preferisco aspettare per avere un gioco "completo" piuttosto che avere una versione non ancora definitiva wink.gif...cmq c'? la possibilit? di avere degli screen della versione uscita fin qui?
*



Su Youtube trovi un milione di video postati dai vari utenti che stanno partecipando alla Beta. Credo che quelli parlino da soli molto meglio dei vari screenshot.

Quanto alla versione scatolata, io credo che, se uscir?, uscir? molto tempo dopo la prima versione FULL del gioco cos? come accaduto anche con rF1, che usc? in versione DVD credo un paio di anni dopo il primo rilascio ufficiale.

Posted by: LuigiBonati Jan 18 2012, 10:59 PM

QUOTE(Johnny @ Jan 18 2012, 03:08 PM)
Tutto su full e i parametri sotto on?
*



Si! mad.gif

Posted by: LuigiBonati Jan 18 2012, 10:59 PM

QUOTE(LuigiBonati @ Jan 18 2012, 10:59 PM)
Si! mad.gif
*


Posted by: Johnny Jan 18 2012, 11:52 PM

Prova a dare una limita, ? brutto a vedersi ma per adesso ? l'unico modo per renderlo fluido.

Posted by: Luca78 Jan 19 2012, 09:21 AM

QUOTE(Salvuss @ Jan 18 2012, 07:05 PM)
Su Youtube trovi un milione di video postati dai vari utenti che stanno partecipando alla Beta. Credo che quelli parlino da soli molto meglio dei vari screenshot.

Quanto alla versione scatolata, io credo che, se uscir?, uscir? molto tempo dopo la prima versione FULL del gioco cos? come accaduto anche con rF1, che usc? in versione DVD credo un paio di anni dopo il primo rilascio ufficiale.
*



ok grazie....diciamo che allora aspetto almeno la versione full e cmq vorrei prenderlo quando sar? completo....intanto dar? un'occhiata ai video wink.gif

Posted by: CiuppiTrulli Jan 19 2012, 12:00 PM

QUOTE(Luca78 @ Jan 19 2012, 09:21 AM)
ok grazie....diciamo che allora aspetto almeno la versione full e cmq vorrei prenderlo quando sar? completo....intanto dar? un'occhiata ai video wink.gif
*


http://isiforums.net/f/showthread.php/2953-Video smile.gif

Posted by: CiuppiTrulli Jan 20 2012, 08:43 AM

Confermati i saldi di fine stagione, vedete voi se approfittarne, molto simpatica (come un gatto attaccato ai maroni) l' ultima frase del Tim..... blink.gif sad.gif

http://isiforums.net/f/showthread.php/2789-Ma-come-%C3%A8-gi%C3%A0-tempo-di-saldi-%21%21?p=37395&viewfull=1#post37395

Posted by: Sequel Jan 20 2012, 10:04 AM

QUOTE(CiuppiTrulli @ Jan 20 2012, 09:43 AM)
Confermati i saldi di fine stagione, vedete voi se approfittarne, molto simpatica (come un gatto attaccato ai maroni) l' ultima frase del Tim.....  blink.gif  sad.gif

http://isiforums.net/f/showthread.php/2789-Ma-come-%C3%A8-gi%C3%A0-tempo-di-saldi-%21%21?p=37395&viewfull=1#post37395
*



visto, ho chiesto lumi

Posted by: Salvuss Jan 20 2012, 11:37 AM

A sto punto chiediamo lo sconto pure noi e facciamo tutti il refund per poi ricomprarlo a prezzo inferiore.
Stocazzo non mi va di essere preso per il culo in sto modo shutup.gif

Posted by: Sequel Jan 20 2012, 12:05 PM

QUOTE(Salvuss @ Jan 20 2012, 12:37 PM)
A sto punto chiediamo lo sconto pure noi e facciamo tutti il refund per poi ricomprarlo a prezzo inferiore.
Stocazzo non mi va di essere preso per il culo in sto modo  shutup.gif
*



infatti scriver? a Vodafone e glie lo propongo

Posted by: mc0676 Jan 20 2012, 12:07 PM

ahahahah
asd.gif

Posted by: Salvuss Jan 20 2012, 12:26 PM

QUOTE(sequel @ Jan 20 2012, 12:05 PM)
infatti scriver? a Vodafone e glie lo propongo
*



Ammetto di averci messo qualche secondo prima di capire....La tua mente ? malata asd.gif asd.gif

Posted by: CiuppiTrulli Jan 20 2012, 12:31 PM

QUOTE(Salvuss @ Jan 20 2012, 12:26 PM)
Ammetto di averci messo qualche secondo prima di capire....La tua mente ? malata  asd.gif  asd.gif
*


porc... io non l' ho capita azzzzzzzzzz ... blink.gif crying.gif


concentrati max...concentrati..... g.gif

Posted by: CiuppiTrulli Jan 20 2012, 01:59 PM

crying.gif g.gif ambulanza.gif online2long.gif wallbash.gif Sono Pirla.gif

Posted by: Sequel Jan 20 2012, 02:01 PM

QUOTE(CiuppiTrulli @ Jan 20 2012, 02:59 PM)
crying.gif   g.gif  ambulanza.gif  online2long.gif  wallbash.gif  Sono Pirla.gif
*



ci sei arrivato?

Posted by: Salvuss Jan 20 2012, 02:12 PM

QUOTE(sequel @ Jan 20 2012, 02:01 PM)
ci sei arrivato?
*



Mi sa di no. In ogni caso ad essere pirla non ? Max che non c'arriva ma tu, imho asd.gif

Posted by: CiuppiTrulli Jan 20 2012, 02:17 PM

cavolo, ? tutt' oggi che ci penso, ma ancora non l' ho capita... non ? da me... sto pensando al suicidio .... o ? solo una PPIC.jpg ????? e cmq pretendo che mi venga spiegata senn? chiedo di nuovo il refund!!! emosocazzi.gif asd.gif

Sequel: ti odio

Posted by: mc0676 Jan 20 2012, 02:21 PM

Il tipo li di ISI come fa di nome ?
Tim = Vodafone.

Posted by: Salvuss Jan 20 2012, 02:29 PM

QUOTE(mc0676 @ Jan 20 2012, 02:21 PM)
Il tipo li di ISI come fa di nome ?
Tim = Vodafone.
*


che amarezza

Posted by: CiuppiTrulli Jan 20 2012, 02:49 PM

ma porc, ? peggio me e Lio messi insieme azzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

chair.gif icon_ban.gif

che amarezza

Posted by: mc0676 Jan 20 2012, 02:51 PM

Vi ricordo che "che amarezza" ? un marchio registrato @Musella quindi ogni volta che lo usate dovete citare il proprietario !

Posted by: Sequel Jan 20 2012, 03:02 PM

QUOTE(mc0676 @ Jan 20 2012, 03:51 PM)
Vi ricordo che "che amarezza" ? un marchio registrato @Musella quindi ogni volta che lo usate dovete citare il proprietario !
*



potete nn citarmi ma basta che mi paipallate 1 euro a botta asd.gif

Posted by: CiuppiTrulli Jan 20 2012, 03:03 PM

QUOTE(mc0676 @ Jan 20 2012, 02:51 PM)
Vi ricordo che "che amarezza" ? un marchio registrato @Musella quindi ogni volta che lo usate dovete citare il proprietario !
*


io lo citerei in tribunale, altro che crediti asd.gif

Edit: maaa, se siamo in tanti c' ? lo sconto "gruppi chiusi" ?

Posted by: Faber Alessa Jan 20 2012, 03:21 PM

QUOTE(sequel @ Jan 20 2012, 10:04 AM)
visto, ho chiesto lumi
*




Mauro ...datte da fa' e porta sto sconto a casa !!!!

Posted by: CiuppiTrulli Jan 20 2012, 03:35 PM

QUOTE(Faber Alessa @ Jan 20 2012, 03:21 PM)
Mauro ...datte da fa' e porta sto sconto a casa !!!!
*


si ma io volevo lo sconto per usare "che amarezza" scritto, diretto e cantato da Sequel tongue.gif

(i crediti li ho messi ehhhhhhh)

Posted by: Sequel Jan 20 2012, 03:42 PM

ritornando in tema, la cosa che + mi aspetto che mi dica Tim o chi per lui ? che i termini sono scaduti e chi ha avuto ha avuto, l'unica cosa ? che me lo deve dire lui e nn devo solo immaginarlo.
Se poi dovesse dare l'ok allora si dovr? industriare anche per stornare l'acquisto a non so quante persone che poi dovranno tutti riacquistarle.. ma voi ci credete realmente che ISI vorr? fare questo, per noi e per altri?
2 sono i motivi che mi spingono fortemente a non credere che faccia questo

1) ? uno sbattimento colossale
2) se tutte le comunit? si fanno avanti, a conti fatti ? come aver venduto rF2 non a 65 euro (parlo della lifetime) ma a poco + di 50 euro perch? ragazzi, qui tutti, in Italia o all'estero, facciamo parte di almeno una comunit? quindi lo sconto per gruppi chiusi ? applicabile a tutti.

Posted by: KaiserMEM Jan 20 2012, 03:43 PM

ma a chi ha chiesto il "refund" i soldi sono stati riaccreditati?

io ancora non ho visto un centesimo... sono stati velocissimi a disattivare l'account, ma i soldi se li sono tenuti. viva la seriet? sick.gif

Posted by: Sequel Jan 20 2012, 03:43 PM

QUOTE(KaiserMEM @ Jan 20 2012, 04:43 PM)
ma a chi ha chiesto il "refund" i soldi sono stati riaccreditati?

io ancora non ho visto un centesimo... sono stati velocissimi a disattivare l'account, ma i soldi se li sono tenuti. viva la seriet? sick.gif
*



quelli prima o poi arriveranno

Posted by: KaiserMEM Jan 20 2012, 03:47 PM

QUOTE(sequel @ Jan 20 2012, 03:43 PM)
quelli prima o poi arriveranno
*


eh ma sarebbe corretto disattivare il servizio quando vengono restituiti i soldi, non settimane prima... ninja.gif

Posted by: Sequel Jan 20 2012, 03:56 PM

QUOTE(KaiserMEM @ Jan 20 2012, 04:47 PM)
eh ma sarebbe corretto disattivare il servizio quando vengono restituiti i soldi, non settimane prima... ninja.gif
*



sarebbe + corretto, si

Posted by: Johnny_be_Goode Jan 20 2012, 05:27 PM

Marco io ho chiesto il refound, e mi ? arrivata una mail degli isi che mi diceva di rispondere indicando metodo di pagamento usato e order number. Dopo aver risposto, in giornata mi ? arrivato il rimborso ciao.gif

Posted by: CiuppiTrulli Jan 20 2012, 09:59 PM

Io avevo chiesto il Refund, mail arrivata dopo 2 giorni e come ho risposto rinunciando al refund mi hanno riattivato in meno di 2 ore tongue.gif ... masselleggevo il post di Vodafone prima.....

Vodafone, copyright by Sequel tongue.gif

Posted by: Carruba74 Jan 28 2012, 10:55 PM

voi non ci crederete, ma solo questa sera son riuscito a provare rfactor2... anzi, pi? precisamente volevo provarlo online... ma purtroppo non ci riesco.

Su qualsiasi server vado, mi da grossi problemi di ping, e dopo un po' mi sbatte fuori bloccandosi il gioco.

Ho provato quindi rf1, sui nostri server, e tutto regolare, ping molto buoni e senza nessun problema.

Avr? installato e configurato male rfactor2? allora spiano e reinstallo, ma uguale a prima... non riesco a girare online... come mai??

Ho controllato firewall, linea, ecc ma funziona tutto a dovere, ma quando entro in un server, dopo qualche secondo che giro mi da connection lost.

cosa pu? essere??

ciauzz e sempre Gdg.gif

Posted by: Salvuss Jan 28 2012, 11:02 PM

QUOTE(Carruba74 @ Jan 28 2012, 10:55 PM)
voi non ci crederete, ma solo questa sera son riuscito a provare rfactor2... anzi, pi? precisamente volevo provarlo online... ma purtroppo non ci riesco.

Su qualsiasi server vado, mi da grossi problemi di ping, e dopo un po' mi sbatte fuori bloccandosi il gioco.

Ho provato quindi rf1, sui nostri server, e tutto regolare, ping molto buoni e senza nessun problema.

Avr? installato e configurato male rfactor2? allora spiano e reinstallo, ma uguale a prima... non riesco a girare online... come mai??

Ho controllato firewall, linea, ecc ma funziona tutto a dovere, ma quando entro in un server, dopo qualche secondo che giro mi da connection lost.

cosa pu? essere??

ciauzz e sempre Gdg.gif
*



Mai sentito nulla di simile g.gif

Posted by: Sequel Jan 28 2012, 11:11 PM

QUOTE(Carruba74 @ Jan 28 2012, 11:55 PM)
voi non ci crederete, ma solo questa sera son riuscito a provare rfactor2... anzi, pi? precisamente volevo provarlo online... ma purtroppo non ci riesco.

Su qualsiasi server vado, mi da grossi problemi di ping, e dopo un po' mi sbatte fuori bloccandosi il gioco.

Ho provato quindi rf1, sui nostri server, e tutto regolare, ping molto buoni e senza nessun problema.

Avr? installato e configurato male rfactor2? allora spiano e reinstallo, ma uguale a prima... non riesco a girare online... come mai??

Ho controllato firewall, linea, ecc ma funziona tutto a dovere, ma quando entro in un server, dopo qualche secondo che giro mi da connection lost.

cosa pu? essere??

ciauzz e sempre Gdg.gif
*



tuo figlio che mette i denti da latte mordicchiando il cavo di rete? asd.gif

Posted by: Janka Jan 28 2012, 11:11 PM

QUOTE(Carruba74 @ Jan 28 2012, 10:55 PM)
Su qualsiasi server vado, mi da grossi problemi di ping, e dopo un po' mi sbatte fuori bloccandosi il gioco.
cosa pu? essere??
ciauzz e sempre Gdg.gif
*



Onestamente non saprei darti risposta, a me funziona regolarmente, occhio che non sia un server sfigato, oggi pomeriggio ne ho trovato uno anch'io che non mi accettava, ma l'ho battezzato come bug del server e non mi sono preoccupato.

Ma su tutti i server (a parte il nostro) non ti fa entrare?


ciao.gif

Posted by: Carruba74 Jan 28 2012, 11:20 PM

offline funziona tutto a dovere.
Quando vado online, qualsiasi server scelgo, mi fa girare per un po' (mezzo giro), e poi connection lost.

Pensavo che era un problema del mio pc, allora ho provato subito rf1 su uno dei nostri server, ed ha funzionato tutto, ping ottimi, nessun problema.

Rilancio rf2 sui nostri server, quindi la connessione ? la medesima... giro per mezzo giro e poi connection lost? prima addirittura mi ha fatto volare sulla pista come quando sbarella la posizione e ti trovi a 1 km sopra la pista con tutto che gira, e poco dopo mi son ritrovato nei box con la macchina distrutta...

Non ci capisco pi? niente. boh.

ciauzz e sempre Gdg.gif

P.S. il pc ? ottimamente carrozzato I7, 8Giga di Ram, ATI 5850 da 1 giga... se non va con questo non so cosa dovrei prendere... un pc della nasa??

Posted by: Salvuss Jan 28 2012, 11:22 PM

L'unica ? chiedere supporto sul forum ISI ed eventualmente segnalare il problema

Posted by: Janka Jan 28 2012, 11:26 PM

Mah...non credo sia un problema del PC e non ho idea di cosa ti stia succedendo, mi spiace molto, avrei fatto volentieri 2 giri assieme. A proposito, come mai il server ? settato con la pista bagnata? Gi? ? duro di suo sto mod, con la pista bagnata diventa una sofferenza perch? da solo non ce la fai ad asciugarla e gommarla perci? ogni 2x3 ti trovi a margherite smile.gif

P.S. Buona idea Salvo ginocchio.gif

ciao.gif

Posted by: Carruba74 Jan 29 2012, 09:37 AM

boh... il mistero si infittisce.

Ho spianato tutto per l'ennesima volta, ho installato rfactor2 da zero, messi i mod, e collegato al server ed ora ping regolari senza tentennamenti.

pi? tardi provo anche a girare.... non ci capisco proprio.

ciauzz e sempre Gdg.gif

Posted by: Janka Jan 29 2012, 10:27 AM

QUOTE(Carruba74 @ Jan 29 2012, 09:37 AM)
pi? tardi provo anche a girare.... non ci capisco proprio.
ciauzz e sempre Gdg.gif
*



Ti ho visto con piacere nel server e sono contento che tutto funzioni, ho visto anche che ora la pista non ? piu "wet"...grazie1000 ginocchio.gif


ciao.gif

Posted by: Sequel Jan 29 2012, 10:30 AM

QUOTE(Janka @ Jan 29 2012, 11:27 AM)
Ti ho visto con piacere nel server e sono contento che tutto funzioni, ho visto anche che ora la pista non ? piu "wet"...grazie1000 ginocchio.gif
ciao.gif
*



cos'hai contro la pioggia, ? cos?...umida asd.gif

Posted by: MMx Jan 29 2012, 11:00 AM

appunto, per i reumatismi... asd.gif

Posted by: Janka Jan 29 2012, 11:14 AM

QUOTE(sequel @ Jan 29 2012, 10:30 AM)
cos'hai contro la pioggia, ? cos?...umida  asd.gif
*



Non ho nulla contro la pioggia, veniamo da anni di attesa per avere il meteo variabile in rFactor e finalmente qualcosa (parzialmente) si ? mosso. La ragione per la quale chiedevo la pista asciutta ? quella che ho esposto prima e cioe:
entrare da solo nel server e trovare la pista umida vuol dire non riuscire ad asciugarla e gommarla e, vista la difficolt? del mod (e la mia incapacit?), trovarsi nei campi ad ogni 2 curve. C'? cmq sempre la possibilit? di girare offline o su altri server, mi farebbe per? piacere trovarmi in pista con altri piloti di questo Portale.

ciao.gif

Posted by: Janka Jan 29 2012, 11:19 AM

QUOTE(MMx @ Jan 29 2012, 11:00 AM)
appunto, per i reumatismi... asd.gif
*



Purtroppo ? una eventualit? da non scartare...verr? il tempo anche per te tongue.gif

ciao.gif

Posted by: Salvuss Feb 4 2012, 10:57 AM

I Virtua_LM stanno convertendo la loro bellissima Mid-Ohio.
Ecco un primo screen, si comincia a fare sul serio smile.gif

user posted image

Posted by: Sequel Feb 4 2012, 11:18 AM

ohhh che spettacolo, iniziano dal meglio smile.gif

Posted by: LuigiBonati Feb 4 2012, 09:14 PM

Meno male che sono ancora in attivit?. thumbup.gif
Io spero sempre nella versione attuale di Le Mans che incredibilmente nessuno ha ancora sviluppato decentemente! biggrin.gif

Posted by: Salvuss Feb 4 2012, 09:21 PM

QUOTE(LuigiBonati @ Feb 4 2012, 09:14 PM)
Meno male che sono ancora in attivit?. thumbup.gif
Io spero sempre nella versione attuale di Le Mans che incredibilmente nessuno ha ancora sviluppato decentemente! biggrin.gif
*



Parole santissime! Tutte le versioni della Le Mans moderna sono orrende!
Attendiamo fiduciosi

Posted by: popassico Feb 6 2012, 05:31 PM

Lavori in corso..pian pianino weight_lift2.gif

user posted image

user posted image

Posted by: Sequel Feb 6 2012, 05:47 PM

pessimo inizio sick.gif

Posted by: popassico Feb 6 2012, 05:52 PM

QUOTE(sequel @ Feb 6 2012, 05:47 PM)
pessimo inizio  sick.gif
*



potevano iniziare meglio con qualsiasi altra vettura!!!...anche (come gia in un mio post) con l'ape cross!!!

Posted by: LuigiBonati Feb 6 2012, 09:27 PM

QUOTE(sequel @ Feb 6 2012, 05:47 PM)
pessimo inizio  sick.gif
*



daccordissimo! mad.gif
Sapete se per caso i Virtual LM porteranno a termine per Rf2 il loro group C?
Non se ne sente pi? nulla... sad.gif

Posted by: LuigiBonati Feb 6 2012, 09:28 PM

QUOTE(LuigiBonati @ Feb 6 2012, 09:27 PM)
Daccordissimo! mad.gif
Sapete se per caso i Virtual LM porteranno a termine per Rf2 il loro group C?
Non se ne sente pi? nulla... sad.gif
*


Posted by: Sequel Feb 6 2012, 10:10 PM

QUOTE(LuigiBonati @ Feb 6 2012, 10:27 PM)
daccordissimo! mad.gif
Sapete se per caso i Virtual LM porteranno a termine per Rf2 il loro group C?
Non se ne sente pi? nulla... sad.gif
*



puntano a rF9 ma vanno spediti come un treno asd.gif

Posted by: blu Feb 8 2012, 11:00 AM

finalmente ho avuto il tempo di riprendere in mano rf2
e provarlo un p? di pi? e............... chiedo aiuto smile.gif

ho letto sul loro forum un p? di consigli su come settarlo al meglio ma:
pur con dei fps che stanno sui 70/90 da solo e sui 40/60 con l'ai e 12 auto
presenti, la fluidit? non c'?, v? a scatti e gi? ? difficile di suo ma cos? poi ? quasi inguidabile.
Pc:
core duo e6600 2,40 gHz
asus p5n32-e plus
ram corsair xms2x2GB ddr2 dual
nvidia gtx 560 2048MB
w7 64
settaggi di rf2
tutto su medio a 0 tutti gli effetti dal blur ai riflessi no antialias
anche portando tutto su basso aumento i fps fino a 90 ma la non fluidit? rimane identica .
Ho provato a tirare un pochino il processore dal bios ma non ? cambiato nulla.
qualche consiglio ?
la ram a breve dovrebbe tornare a 8 gGB appena la corsair mi rimanda i moduli
difettosi se no devo cambiare processore e quindi anche la MB cosa che proprio mi rompe e non poco.

Posted by: mc0676 Feb 8 2012, 11:21 AM

Puoi optare per un E6800 che ? l'ultimo e + potente che puoi montare, magari con 30 ? usato.

Posted by: Salvuss Feb 8 2012, 11:24 AM

QUOTE(blu @ Feb 8 2012, 11:00 AM)
finalmente ho avuto il tempo di riprendere in mano rf2
e provarlo un p? di pi?   e............... chiedo aiuto  smile.gif

ho letto sul loro forum un p? di consigli su come settarlo al meglio ma:
pur con dei fps che stanno sui 70/90 da solo e sui 40/60 con l'ai e 12 auto
presenti, la fluidit? non c'?, v? a scatti e gi? ? difficile di suo ma cos? poi ? quasi inguidabile.
Pc:
core duo e6600 2,40 gHz
asus p5n32-e plus
ram corsair xms2x2GB ddr2 dual
nvidia gtx 560 2048MB
w7 64
settaggi di rf2
tutto su medio a 0 tutti gli effetti dal blur ai riflessi no antialias
anche portando tutto su basso aumento i fps fino a 90 ma la non fluidit? rimane identica .
Ho provato a tirare un pochino il processore dal bios ma non ? cambiato nulla.
qualche consiglio ?
la ram a breve dovrebbe tornare a 8 gGB appena la corsair mi rimanda i moduli
difettosi se no devo cambiare processore e quindi anche la MB cosa che proprio mi rompe e non poco.
*



In effetti sei proprio sul requisito minimo del processore.
Non so se gli scattini dipendano solo da questo, ma certo per? non aiuta g.gif

Posted by: Sequel Feb 8 2012, 11:31 AM

oppure potresti aspettare che ottimizzino rF2, magari migliora la situazione

Posted by: mc0676 Feb 8 2012, 11:38 AM

Si certo, vedendo con che velocit? aggiornano la beta direi che la versione finale ottimizzata sar? pronta per il 2016.

Posted by: Salvuss Feb 8 2012, 11:55 AM

QUOTE(mc0676 @ Feb 8 2012, 11:38 AM)
Si certo, vedendo con che velocit? aggiornano la beta direi che la versione finale ottimizzata sar? pronta per il 2016.
*


asd.gif asd.gif

Posted by: Max_A Feb 8 2012, 01:22 PM

QUOTE(blu @ Feb 8 2012, 11:00 AM)
finalmente ho avuto il tempo di riprendere in mano rf2
e provarlo un p? di pi?   e............... chiedo aiuto  smile.gif

ho letto sul loro forum un p? di consigli su come settarlo al meglio ma:
pur con dei fps che stanno sui 70/90 da solo e sui 40/60 con l'ai e 12 auto
presenti, la fluidit? non c'?, v? a scatti e gi? ? difficile di suo ma cos? poi ? quasi inguidabile.
Pc:
core duo e6600 2,40 gHz
asus p5n32-e plus
ram corsair xms2x2GB ddr2 dual
nvidia gtx 560 2048MB
w7 64
settaggi di rf2
tutto su medio a 0 tutti gli effetti dal blur ai riflessi no antialias
anche portando tutto su basso aumento i fps fino a 90 ma la non fluidit? rimane identica .
Ho provato a tirare un pochino il processore dal bios ma non ? cambiato nulla.
qualche consiglio ?
la ram a breve dovrebbe tornare a 8 gGB appena la corsair mi rimanda i moduli
difettosi se no devo cambiare processore e quindi anche la MB cosa che proprio mi rompe e non poco.
*



Hai un sistema leggermente pi? performnte del mio (stessa CPU, ma io una 4870HD) e i fps coincidono con i miei.
Anzi, a volte online con una decina di machine in pista arrivo a 90 fps, tenendo dettagli medi.

A me rF2 va veramente liscio, ma certo in partenza di gare affollate i fps calano attorno a 20 e allora tanto liscio non ? smile.gif

Per lo stuttering, molti utenti hanno risolto con questa soluzione
http://isiforums.net/f/showthread.php/1759-rF2-Beta-Prime-impressioni?p=32430&viewfull=1#post32430

oppure impostando il prerendering nel pannello nVidia a "0".

Posted by: blu Feb 8 2012, 03:30 PM

QUOTE(Max_A @ Feb 8 2012, 01:22 PM)
Hai un sistema leggermente pi? performnte del mio (stessa CPU, ma io una 4870HD) e i fps coincidono con i miei.
Anzi, a volte online con una decina di machine in pista arrivo a 90 fps, tenendo dettagli medi.

A me rF2 va veramente liscio, ma certo in partenza di gare affollate i fps calano attorno a 20 e allora tanto liscio non ? smile.gif

Per lo stuttering, molti utenti hanno risolto con questa soluzione
http://isiforums.net/f/showthread.php/1759-rF2-Beta-Prime-impressioni?p=32430&viewfull=1#post32430

oppure impostando il prerendering nel pannello nVidia a "0".
*


Max grazie consiglio azzeccatissimo
gli scatti sono quasi scomparsi biggrin.gif
comunque ? strano perch? ora ho quasi fissi 50 fps i 90 non li ho pi?
scendono a 30 in partenza con una decina di macchine
Per? le altre auto vanno a scatti , anche una sola .
ho provato ha cambiare nel display i settaggi ma da basso a medio ho un guadagno/perdita minimo 5 max 10 fps
la cosa strana ? che ho eliminalo gli scatti ma ho perso 30 40 fps
evidentemente c'? da provare varie combinazioni fra i controlli nvidia e il plr
altra stranezza esco da una sessione e poi rientro mi ballano 10 fps in +/-
con condizioni inalterate g.gif

tutto questo offline , ma fino a quando non mi sistemo bene almeno offline ?
inutile provare su un server

Posted by: Max_A Feb 8 2012, 06:59 PM

Sapevo che l'edit del plr costava qualche fps, ma non pensavo cos? tanti.

Prova a vedere se il prerending a zero da solo risolve lo stuttering, in tal caso ti converrebbe rimettere il valore originale nella linea del plr.

Posted by: popassico Feb 8 2012, 09:10 PM

e via di BMW..... yawn.gif

user posted image

Posted by: popassico Feb 16 2012, 06:35 PM

Per me non c'? differenza!! sleep.gif

Posted by: Sequel Feb 16 2012, 07:22 PM

sta pista da dove spunta fuori?

Posted by: Salvuss Feb 16 2012, 07:38 PM

E l'ovale che c'? nella versione developer

Posted by: Sequel Feb 16 2012, 07:40 PM

QUOTE(Salvuss @ Feb 16 2012, 08:38 PM)
E l'ovale che c'? nella versione developer
*



ah, mai provato

Posted by: popassico Feb 17 2012, 06:56 PM

ma comunque su youtube ci sono video di piste e auto mai viste fino ad ora.... g.gif

Posted by: zemaniac Jun 5 2012, 03:23 PM

Visto che nn se ne parla, nel frattempo la nuova update (build 85) ha secondo me migliorato molto il gioco soprattutto per quanto riguarda la Formula Renault.

Introdotto inoltre anche un mod basato sulla stagione 2011 della F1.

Implementato il DRS, sicuramente interessante.


Purtroppo il mio PC non regge pi? di qualche avversario e nn posso correre online sad.gif

Posted by: Sequel Jun 5 2012, 06:12 PM

QUOTE(zemaniac @ Jun 5 2012, 04:23 PM)
Visto che nn se ne parla, nel frattempo la nuova update (build 85) ha secondo me migliorato molto il gioco soprattutto per quanto riguarda la Formula Renault.

Introdotto inoltre anche un mod basato sulla stagione 2011 della F1.

Implementato il DRS, sicuramente interessante.
Purtroppo il mio PC non regge pi? di qualche avversario e nn posso correre online sad.gif
*



3 novit? che per me sarebbero potute uscire anche nel prossimo millennio asd.gif
a me interessa la gestione della frizione, del tacco/punta e della puzza del'olio bruciato, DRS, DCT, CCT, BOT li lascio agli amanti della formula noia asd.gif

Posted by: mc0676 Jun 6 2012, 07:49 AM

Io l'ho provato.
C'? qualcosa da migliorare nelle gomme indubbiamente, ma il feeling con l'auto c'?, sembra molto migliorato.
Per il lato feeling ? anniluce avanti a rf1 per quanto mi riguarda.
Se danno una sistemata al modello delle gomme rendendolo un pelo + umano e credibile ? un bel passo in avanti.
Anche come risorse hardware tenendo tutto su high viaggio sui 200 fps contro i 100 della build precedente, probabilmente c'hanno lavorato su o forse l'ultimo agg.to driver nvidia ha fatto miracoli (*)

(*) Ci pu? anche stare dato che anche su cars ultima build ho avuto un'impennata di fps.

Posted by: zemaniac Jun 6 2012, 01:00 PM

QUOTE(mc0676 @ Jun 6 2012, 07:49 AM)
Io l'ho provato.
C'? qualcosa da migliorare nelle gomme indubbiamente, ma il feeling con l'auto c'?, sembra molto migliorato.
Per il lato feeling ? anniluce avanti a rf1 per quanto mi riguarda.
Se danno una sistemata al modello delle gomme rendendolo un pelo + umano e credibile ? un bel passo in avanti.
Anche come risorse hardware tenendo tutto su high viaggio sui 200 fps contro i 100 della build precedente, probabilmente c'hanno lavorato su o forse l'ultimo agg.to driver nvidia ha fatto miracoli (*)

(*) Ci pu? anche stare dato che anche su cars ultima build ho avuto un'impennata di fps.
*




Il "Tyre model" ? in corso di sviluppo, leggo dal forum ISI: hanno ancora parecchio da lavorare ma confermano che l'hanno migliorato.

Una volta completato quello, sicuramente la simulazione sar? matura per una release al pubbico.

Per quanto riguarda la grafica, stanno alleggerendo.

Posted by: popassico Oct 20 2012, 08:23 AM

? stata rilasciata la build 118 thumbup.gif

scaricabile direttamente dal launcher nella sezione update

Posted by: far Dec 28 2012, 12:54 AM

Dall'ultimo post ? uscita la build 125 e poi la http://www.imagespaceinc.com/downloads/rFactor2_Build134_Setup.exe, http://www.imagespaceinc.com/downloads/rfmod/ISI1060-v10-SkipBarberRacingSchool.rfmod degli ISI e, FINALMENTE, il primo mod di terze parti (versione BETA): http://isiforums.net/f/showthread.php/7929-Lola-T280-by-PIXSIM-WIP.

Niente male la SKIP, da guidare nella versione National e non Regional (default), si sceglie negli upgrade della macchina.

La LOLA ? strepitosa. Fisica, FFB, parametri di setup, sound, modello 3d...fantastica.
Diventa per me la miglior macchina di rFactor2 (nonostante sia beta), e questa ? sicuramente un'ottima notizia, vuol dire che c'? qualcuno che sta lavorando e che le potenzialit? di rFactor2 nel modding ci sono tutte.

ciao

Posted by: far Dec 29 2012, 03:39 AM

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=hOVMjCbYgzQ

Posted by: Johnny Dec 29 2012, 01:19 PM

[Alonso mode on]

e perch?, in una gara possono capitare problemi, incidenti......

[Alonso mode off]

asd.gif

Posted by: far Dec 29 2012, 04:03 PM

QUOTE(Johnny @ Dec 29 2012, 01:19 PM)
[Alonso mode on]

e perch?, in una gara possono capitare problemi, incidenti......

[Alonso mode off]

asd.gif
*



heheh, solo che per battere questo ci vuole la pioggia di meteoriti...

Posted by: merit Dec 29 2012, 04:06 PM

dai retta a me, questo se non f? palestra non pu? reggere 2 ore di gara asd.gif

Posted by: Led566 Dec 29 2012, 04:20 PM

QUOTE(far @ Dec 29 2012, 04:03 PM)
heheh, solo che per battere questo ci vuole la pioggia di meteoriti...
*



Ma dai, ? sempre fuori giri con la macchina scomposta, ci ha messo quasi 9 minuti a fare un giro che con quella macchina si fa abbastanza tranquillamente sotto 8e45...
asp? che vado a provare. tongue.gif


EDIT: ohoh mi correggo, ho sbagliato a prendere i tempi, in effetti ce la fa in meno di 8:30 partendo da fermo, non male...io faccio 8:43 ad andatura "turistica" ROFL2.gif

Posted by: MAbur Jan 1 2013, 10:56 AM

Con l'anno nuovo ho deciso di aggiornare Rf2!
Allora l'ho lanciato stamattina e sono andato su Update, mi dice che non ce ne sono !!!
mi sembra impossibile da quanto ho letto su questo 3D.
vi riporto la mia attuale situazione:
current build version: 69
rFactor 2 Version contained in this build : 1.042

questa ? la mia attuale situazione, come posso aggiornarlo?

grazie buona anima che al 1? gennaio mi risponde!!

ciao.gif

Posted by: Sequel Jan 1 2013, 11:30 AM

QUOTE(MAbur @ Jan 1 2013, 11:56 AM)
Con l'anno nuovo ho deciso di aggiornare Rf2!
Allora l'ho lanciato stamattina e sono andato su Update, mi dice che non ce ne sono !!!
mi sembra impossibile da quanto ho letto su questo 3D.
vi riporto la mia attuale situazione:
current build version: 69
rFactor 2 Version contained in this build : 1.042

questa ? la mia attuale situazione, come posso aggiornarlo?

grazie buona anima che al 1? gennaio mi risponde!!

ciao.gif
*



replicando le mie bestemmie del 2012 ovvero sdraia tutto e rimettii tutto da capo nn con il pacchetto aggiornamento ma con il pacchetto completo.
buon 2013

Posted by: MAbur Jan 1 2013, 11:39 AM

QUOTE(sequel @ Jan 1 2013, 11:30 AM)
replicando le mie bestemmie del 2012 ovvero sdraia tutto e rimettii tutto da capo nn con il pacchetto aggiornamento ma con il pacchetto completo.
buon 2013
*



Devo disinstallare rf2?
benone!!
eh.. scusa ma dove scarico la nuova versione? Io non metto mano su rf2 da almeno 10 mesi, e chi si ricorda??

auguri anche a te!!

PS: ma fa ancora cos? schifo?

Posted by: Sequel Jan 1 2013, 06:31 PM

http://isiforums.net/f/showthread.php/1396-Downloads

Posted by: marchetten Jan 4 2013, 02:00 PM

Provato Formula two e le Clio ieri sera....mi piace sempre di pi? e mi allontana sempre di pi? da Rf....in attesa di event test smile.gif

Posted by: Davicci Jan 4 2013, 03:58 PM

si, promette bene, ho provato l'ultimo mod della lola e devo dire che ho fatto un p? di fatica a capire come stare in strada, poi una volta settato bene il volante ho iniziato a divertirmi di brutto :-)

Posted by: gaevulk Jan 5 2013, 11:22 AM

daccordo con gli ultimi 2 commenti,ultimamente sono accanito giocatore di iracing il quale mi ha spillato 11 eurox7 piste (77 euro) + 8 eurox3 auto (24 euro) piu' abbonamento annuo in offerta di 37 euro ........provato poi stamani una gara con clio dove eravamo in 12 ed e' stata una goduria!!!!
purtroppo eventi come quello di stamattina capitano di rado visto che rf2 e' ancora un beta,c'e' da dire che sono previste moltissime mod da urlo...vedremo ...io personalmente comunque rf1 l'ho abbandonato da tempo e questo anche grazie ad rf2

Posted by: LuigiBonati Jan 5 2013, 04:28 PM

Mi sono aggiornato all'ultima versione di RF2 ed ho provato la piccola Skip Barber.
Che dire: il miglior mod ch'io abbai mai provato! ginocchio.gif
Da non riuscire a staccarsi...
Anche la pista di Lime Rock ? molto ben fatta; si fanno passi avanti, bene! thumbup.gif

Posted by: popassico Jan 6 2013, 04:28 PM

sto aggiornando un po' tutto il sistema, ma perch? mi restano dei packages che non mi fa installare?

GTA
SRPL_cliocup
SRPL_endugt

mi mancano dei tracciati? quali? confused1.gif

Posted by: Led566 Jan 7 2013, 12:51 PM

QUOTE(popassico @ Jan 6 2013, 04:28 PM)
sto aggiornando un po' tutto il sistema, ma perch? mi restano dei packages che non mi fa installare?

GTA
SRPL_cliocup
SRPL_endugt

mi mancano dei tracciati? quali? confused1.gif
*



A naso mi sembrano dei MOD non ufficiali, che spesso contengono delle piste obbligatorie.
Il motivo per cui il mod scaricato non viene installato viene comunicato da rF2 alla fine del processo di installazione del MOD.

Se ti mancano dei tracciati, con questo torrent puoi scaricare TUTTI quelli rilasciati finora:
http://isiforums.net/f/showthread.php/7103-Download-All-locations-%28torrent%29
Se non li vuoi scaricare tutti puoi anche selezionare, al momento in cui carichi il torrent, solo quelli che vuoi.
Il file ? aggiornato di frequente quindi puoi tenerti facilmente aggiornato.

Ciao

Posted by: popassico Jan 7 2013, 06:36 PM

QUOTE(Led566 @ Jan 7 2013, 12:51 PM)
A naso mi sembrano dei MOD non ufficiali, che spesso contengono delle piste obbligatorie.
Il motivo per cui il mod scaricato non viene installato viene comunicato da rF2 alla fine del processo di installazione del MOD.

Se ti mancano dei tracciati, con questo torrent puoi scaricare TUTTI quelli rilasciati finora:
http://isiforums.net/f/showthread.php/7103-Download-All-locations-%28torrent%29
Se non li vuoi scaricare tutti puoi anche selezionare, al momento in cui carichi il torrent, solo quelli che vuoi.
Il file ? aggiornato di frequente quindi puoi tenerti facilmente aggiornato.

Ciao
*



veri veri tenchiu thumbup.gif

Posted by: Led566 Jan 8 2013, 11:00 AM

Ah, e http://isiforums.net/f/showthread.php/9400-GP79-Ultra-alfa-convertion-test-with-permissions?p=128807&viewfull=1#post128807 penso possa interessare molti qui dentro... asd.gif

Posted by: Sequel Jan 8 2013, 11:03 AM

QUOTE(Led566 @ Jan 8 2013, 12:00 PM)
Ah, e http://isiforums.net/f/showthread.php/9400-GP79-Ultra-alfa-convertion-test-with-permissions?p=128807&viewfull=1#post128807 penso possa interessare molti qui dentro... asd.gif
*



ho letto solo GP79
speriamo

Posted by: merit Jan 8 2013, 03:26 PM

biggrin.gif questa si che ? una notizia

Posted by: far Feb 1 2013, 07:04 PM

E' uscita la Corvette http://isiforums.net/f/showthread.php/10125-Chevy-Corvette-C6-R-GT2-Released

Posted by: Sequel Feb 1 2013, 07:08 PM

QUOTE(far @ Feb 1 2013, 08:04 PM)
E' uscita la Corvette http://isiforums.net/f/showthread.php/10125-Chevy-Corvette-C6-R-GT2-Released
*



ottimo, in downaload, speriamo che il v8 si senta

Posted by: Salvuss Feb 1 2013, 08:19 PM

Dovremmo cominciare a fare veramente sul serio adesso biggrin.gif

Posted by: Led566 Feb 2 2013, 09:03 AM

Molto molto bello.
Il sound ? buono, decisamente migliore di quello delle Nissan GTR.

Tra l'altro per chi fosse in possesso di schede grafiche AMD, segnalo che l'ultima versione beta dei driver (13.2 beta 4) rilasciata gioved?, ha COMPLETAMENTE RISOLTO i problemi di stuttering che affliggevano rF2 sul mio computer sin dalla prima versione.

Posted by: Salvuss Feb 2 2013, 10:51 AM

QUOTE(Led566 @ Feb 2 2013, 09:03 AM)
Molto molto bello.
Il sound ? buono, decisamente migliore di quello delle Nissan GTR.

Tra l'altro per chi fosse in possesso di schede grafiche AMD, segnalo che l'ultima versione beta dei driver (13.2 beta 4) rilasciata gioved?, ha COMPLETAMENTE RISOLTO i problemi di stuttering che  affliggevano rF2 sul mio computer sin dalla prima versione.
*



Li stavo per scaricare, poi mi sono improvvisamente ricordato della 12 ore di oggi ed allora ho rimandato a domani. Meglio evitare aggiornamenti driver prima di una gara asd.gif

Posted by: dan(ita) Feb 2 2013, 11:30 AM

QUOTE(Led566 @ Feb 2 2013, 09:03 AM)
Molto molto bello.
Il sound ? buono, decisamente migliore di quello delle Nissan GTR.

Tra l'altro per chi fosse in possesso di schede grafiche AMD, segnalo che l'ultima versione beta dei driver (13.2 beta 4) rilasciata gioved?, ha COMPLETAMENTE RISOLTO i problemi di stuttering che  affliggevano rF2 sul mio computer sin dalla prima versione.
*




Urge Special Event...
provato a Spa con condizioni di umido, spettacoloooo

Posted by: gaevulk Feb 2 2013, 09:03 PM

la corvette e' spettacolare,sound ottimo etc solo che come al solito oggi in una gara online dopo 2 giri sono stato letteralmente sbattuto fuori per ben 6 volte....ho fatto 2 gare complete e 2 giri della terza gara in totale mi sono venuti addosso 13 volte ....a che serve fare un gioco cosi belo se poi si permette di sbattere contro un altra vettura a 200 kmh senza colpo ferire?

Posted by: Sequel Feb 2 2013, 11:20 PM

QUOTE(gaevulk @ Feb 2 2013, 10:03 PM)
la corvette e' spettacolare,sound ottimo etc solo che come al solito oggi  in una gara online dopo 2 giri sono stato letteralmente sbattuto fuori per ben 6 volte....ho fatto 2 gare complete  e 2 giri della terza gara in totale  mi sono venuti addosso 13 volte ....a che serve fare un gioco cosi belo se poi si permette di sbattere contro un altra vettura a 200 kmh  senza colpo ferire?
*



per questo esistono organizzazioni come queste smile.gif

Posted by: merit Feb 2 2013, 11:37 PM

QUOTE(sequel @ Feb 2 2013, 11:20 PM)
per questo esistono organizzazioni come queste  smile.gif
*



biggrin.gif

Posted by: gaevulk Feb 3 2013, 08:22 AM

lo so,ero comunque sul server isr ,basterebbe una gestione dei danni e delle regole diversa perche' vorrei vedere se ti verrebbero addosso sti fenomeni se saprebbero che anche con un colpetto o con un infrazione sarebbero fuori,lo fanno perche' tanto sanno che non succede nulla

Posted by: Sequel Feb 3 2013, 08:56 AM

QUOTE(gaevulk @ Feb 3 2013, 09:22 AM)
lo so,ero comunque sul server isr ,basterebbe una gestione dei danni e delle regole diversa perche' vorrei vedere se ti verrebbero addosso sti fenomeni se saprebbero che anche con un colpetto o con un infrazione sarebbero fuori,lo fanno perche' tanto sanno che non succede nulla
*



chiss? se i danni erano al 100%, cmq spesso anche con i danni al 100 nn si danneggiano abbastanza ma penso che sia una cosa comune a tutti i sim

Posted by: MAbur Feb 3 2013, 09:33 AM

Ho scaricato e installato la Corvette, ma non la trovo per provarla.
Nella lista non c'? g.gif qualche suggerimento?

grazie..

Posted by: MAbur Feb 3 2013, 10:30 AM

QUOTE(MAbur @ Feb 3 2013, 09:33 AM)
Ho scaricato e installato la Corvette, ma non la trovo per provarla.
Nella lista non c'?  g.gif  qualche suggerimento?

grazie..
*



Mi rispondo da solo, ho trovato.. adesso la provo.

ciao.gif

Posted by: gaevulk Feb 3 2013, 12:36 PM

QUOTE(sequel @ Feb 3 2013, 08:56 AM)
chiss? se i danni erano al 100%, cmq spesso anche con i danni al 100 nn si danneggiano abbastanza ma penso che sia una cosa comune a tutti i sim
*


no no,con iracing con un colpo serio devi tornare ai box
anche se con un colpettino medio/leggero riesci comunque a giocare ma hai piu' difficolta' a guidare,sterzo storto,vibrazioni,scarsa tenuta etc,su rf2 sembra che non esistano i danni,e poi basterebbe implementare anche delle regole decenti anche se e' ancora un beta ,magari lo faranno in futuro

Posted by: Sequel Feb 3 2013, 01:01 PM

QUOTE(gaevulk @ Feb 3 2013, 01:36 PM)
no no,con iracing con un colpo serio devi tornare ai box
anche se  con un colpettino medio/leggero riesci comunque a giocare  ma hai piu' difficolta' a guidare,sterzo storto,vibrazioni,scarsa tenuta etc,su rf2  sembra che non esistano i danni,e poi basterebbe implementare anche delle regole decenti  anche se  e' ancora un beta ,magari lo faranno in futuro
*



quello che dici e da quello che ho notato credo che i danni nn siano ancora implementati o forse nn in modo completo su rF2. Ieri ho fatto una gara con l'AI per produrre un report e malgrado abbiamo picchiato + volte (ed i danni erano al 100%) nn ho visto contatti rilevati nel report

Posted by: Salvuss Feb 3 2013, 01:40 PM

QUOTE(sequel @ Feb 3 2013, 01:01 PM)
quello che dici e da quello che ho notato credo che i danni nn siano ancora implementati o forse nn in modo completo su rF2. Ieri ho fatto una gara con l'AI per produrre un report e malgrado abbiamo picchiato + volte (ed i danni erano al 100%) nn ho visto contatti rilevati nel report
*



Si in rF2 le collisioni sono ancora molto wip, non soltanto per quanto concerne il danno derivante da collisione (certe volte le auto neppure si rompono, sia esteticamente che strutturalmente), ma anche per quello che riguarda la fisica stessa della collisione. Quando abbiamo fatto lo SE di test con le Clio certe volte con un colpetto l'auto avversaria rimbalzava e volava via manco fosse di gommapiuma

Posted by: far Feb 4 2013, 06:36 PM

? uscita la http://isiforums.net/f/showthread.php/10231-rFactor2-Build-146-Released, che contiene il "tire rubber degradation model".

Posted by: Sequel Feb 4 2013, 07:04 PM

QUOTE(far @ Feb 4 2013, 07:36 PM)
? uscita la http://isiforums.net/f/showthread.php/10231-rFactor2-Build-146-Released, che contiene il "tire rubber degradation model".
*



ottimo smile.gif
speriamo implementino anche il clutch, shift box e quant'altro degradation model

Posted by: Salvuss Feb 4 2013, 08:52 PM

QUOTE(far @ Feb 4 2013, 06:36 PM)
? uscita la http://isiforums.net/f/showthread.php/10231-rFactor2-Build-146-Released, che contiene il "tire rubber degradation model".
*



Francesco facci sapere cosa ne pensi del nuovo modello di gomme. Ho visto che in questa build, a giudicare dal change log, si dovrebbero fare molti passi avanti per quanto riguarda gomme e realroad. Io sicuramente non avr? tempo di testarlo in questa settimana, forse chiss? nella prossima. Tu appena fai qualche prova, dacci il tuo feedback smile.gif

Posted by: freghet Feb 5 2013, 02:25 PM

iamm France'!!!!

? inutile che scrivi 2 parole e basta, che lo sappiamo che lo stai a squagliare rf2 asd.gif

Posted by: far Feb 10 2013, 11:54 AM

In realt? sono tutto chiacchiere e copiaincolla, Feder?!
Ieri sera finalmente ho girato un po' con un amico a Spa e in Bahrein e oltre ad essemi gustato queste nuove piste molto ben fatte ho constatato che le gomme sono sensibilmente cambiate. Perlomeno la curva di degrado ? molto chiara e dopo tre giri c'? il primo scalino, dopo 10 un altro ecc...almeno con la Corvette in Bahrein con la mia guida e il mio assetto biggrin.gif.
Una parentesi sulle piste, ne sono state introdotte diverse di qualit? ottima, http://isiforums.net/f/showthread.php/7103-Download-All-locations-%28torrent%29

Posted by: Salvuss Feb 10 2013, 12:19 PM

Io la Corvette l'ho provata...Non so, sinceramente mi aspettavo un po' di meglio, anche se ? vero che un conto ? provarla 5 minuti in offline, altro sar? girarci in maniera pi? seria in un server con altri piloti reali..

Posted by: LuigiBonati Feb 10 2013, 12:54 PM

Ho aggiornato anch'io la mia versione e ho pure scaricato il mod della Corvette; messo in pakages ed installato: lo vedo nel manage mod ma non nel gioco!
Dove caracaiz avrei sbagliato? mad.gif

Posted by: Sequel Feb 10 2013, 01:25 PM

QUOTE(LuigiBonati @ Feb 10 2013, 01:54 PM)
Ho aggiornato anch'io la mia versione e ho pure scaricato il mod della Corvette; messo in pakages ed installato: lo vedo nel manage mod ma non nel gioco!
Dove caracaiz avrei sbagliato? mad.gif
*



devi usare il mod all cars and tracks

Fede, tutte ste piste sono gia pronte e contenute in quel pacchetto da 4 giga? E poi', sono gia di qualit? rF2 o sono conversioni brutali?
so tante per? eh.. che sono quelle segnate in rosso?

Posted by: Alkester Feb 10 2013, 01:54 PM

Sono le pi? "fresche" , solo che spa fuori dal gigapack non la trovo , sapete dove pescarla ?

Posted by: Led566 Feb 11 2013, 12:02 PM

QUOTE(sequel @ Feb 10 2013, 01:25 PM)
devi usare il mod all cars and tracks

Fede, tutte ste piste sono gia pronte e contenute in quel pacchetto da 4 giga? E poi', sono gia di qualit? rF2 o sono conversioni brutali?
so tante per? eh.. che sono quelle segnate in rosso?
*



Spa e Bahrein me sono delle conversioni non autorizzate da piste rF1 (che secondo me erano delle conversioni illegali da prodotti come F1 di Codemaster...).
http://isiforums.net/f/showthread.php/9996-rFF1-Formula-Master/page2

Se non si vuole scaricare tutto il "pacco" di piste da 4 giga, mi sembra che sul sito Italian Simracers ci sono dei link alle piste singole. Inoltre ? possibile con il torrent scaricare solo i packages che interessano.

La qualit? di queste versioni, vista la provenienza, IMHO non ? da strapparsi i capelli.
Le piste originali di ISI e quelle poche altre appositamente realizzate per rF2 come Croft, Putnam Park sono su un altro livello.
Spa per esempio mi sembra anche molto esigente e mi abbassa un po' il framerate.
Molto buone sono invece le conversioni delle piste VirtuaLM (in particolare Mid-Ohio).
La cosa positiva ? che sabato sera ho fatto un paio di gare online sul server IsR con 25-30 persone ed ? filato tutto liscio asd.gif

Posted by: Sequel Feb 11 2013, 12:14 PM

QUOTE(Led566 @ Feb 11 2013, 01:02 PM)
La qualit? di queste versioni, vista la provenienza, IMHO non ? da strapparsi i capelli.

meno male, anche perch? nn avevo l'intero pomeriggio per cercarne uno asd.gif

Posted by: LuigiBonati Feb 11 2013, 07:46 PM

Riuscito, grazie. smile.gif
Corvette non male: ottimo sound e handling pastoso, a patto di ammorbidire al massimo il posteriore.
Promossa, anche se a mio avviso la Skip Barber ? un po' meglio. thumbup.gif
Purtroppo con questa build ho notato un po' di calo nel fraps, credo che ci sia ancora da lavorare... dry.gif

Posted by: Elninja81 Feb 16 2013, 04:03 PM

QUOTE(mc0676 @ Jan 14 2012, 11:17 PM)
La GTX460 con rf2 non ci fai nulla o quasi.

Io sarei stato fermo, avrei aspettato giugno e avrei fatto un procio serio (cio? un i7) e una scheda seria (cio? minimo una 580) avresti speso + o - uguale uguale ad oggi ma avresti avuto molto di +.

Cio? uppare il PC ora per rf2 lo trovo molto sbagliato perch? il codice ? talmente ancora tanto acerbo che farsi una macchina ad hoc non ha senso.

Anche perch? nel foro ufficiale c'? gente con signori pc che fa FPS patetici.

In effetti anche io con la GTX460 non mi lamento. In single player tutto al massimo e non un problema. Se siamo in 6 nel server insomma, se siamo in 10 iniziano i problemi. Se siamo da 15 in s? posso avere tutto al minimo ma non ci sono versi di girare liscio.
Ho provato ad entrare in un server con 25 persone e facevo 14 FPS quando andava bene ahah.

Che Amarezza.
*


Io con asus rampage extreme i7 920 12gb ddr3 gtx 580direct 2 ssd vertex nessun problema smile.gif

Posted by: Sequel Feb 16 2013, 04:31 PM

QUOTE(Elninja81 @ Feb 16 2013, 05:03 PM)
Io con asus rampage extreme i7 920 12gb ddr3 gtx 580direct 2 ssd vertex nessun problema smile.gif
*



io con 100 milioni di euro in banca nn accuso la crisi.. saranno tutte dicerie asd.gif

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