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Sequel
post Dec 5 2014, 08:51 AM
Post #391



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Mauro Musella
Alessandro hai provato ad aggiornare i driver? e a dare un occhio al forum isi?


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Sequel
post Dec 5 2014, 08:52 AM
Post #392



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Mauro Musella


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RedHotRods
post Dec 5 2014, 08:57 AM
Post #393



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Alessandro Bellin
QUOTE(Sequel @ Dec 5 2014, 08:51 AM)
Alessandro hai provato ad aggiornare i driver? e a dare un occhio al forum isi?
*
Ho provato si, ma pur essendone usciti di pi¨ recenti di quelli attualmente installati ed essendo che il pc Ŕ un notebook, non funzionano finchŔ la Dell non li ingegnerizza per i propri modelli (responso avuto dal support Dell).
Quelli che ho sono di metÓ 2013, se metto gli ATI di settembre 2014 (provato) perdo l'uso della scheda.
Sul forum ISI non ci sono andato in effetti.

EDIT: interessante la soluzione di Max Angelo, in pratica dovrei mettere a zero il Texture Sharpening e smanettare coi livelli di AA giusto?
In precedenza avevo provato a cambiare gradualmente antialiasing passando dal livello 8 al 5 ma senza riscontrare cambiamenti, poi mi sono arreso.


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- il cristiano che va in retromarcia -

LEGGE DI PUTT
La tecnologia Ŕ dominata da due tipi di persone: quelli che capiscono ci˛ che non dirigono e quelli che dirigono ci˛ che non capiscono.

Dr F. "DAMN YOUR EYES!"
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Brancaleone
post Dec 5 2014, 09:57 AM
Post #394



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Gigi Muceli
QUOTE(Sequel @ Dec 5 2014, 08:50 AM)
il netcode dovrebbe essere quello di rf1, nn mi pare di aver mai sentito problemi a riguardo
*



ok grazie


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freghet
post Dec 5 2014, 10:28 AM
Post #395



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Federico
QUOTE(RedHotRods @ Dec 5 2014, 08:57 AM)
Ho provato si, ma pur essendone usciti di pi¨ recenti di quelli attualmente installati ed essendo che il pc Ŕ un notebook, non funzionano finchŔ la Dell non li ingegnerizza per i propri modelli (responso avuto dal support Dell).
Quelli che ho sono di metÓ 2013, se metto gli ATI di settembre 2014 (provato) perdo l'uso della scheda.
Sul forum ISI non ci sono andato in effetti.

EDIT: interessante la soluzione di Max Angelo, in pratica dovrei mettere a zero il Texture Sharpening e smanettare coi livelli di AA giusto?
In precedenza avevo provato a cambiare gradualmente antialiasing passando dal livello 8 al 5 ma senza riscontrare cambiamenti, poi mi sono arreso.
*


Dal forum ISI inglese (spesso con maggior supporto da parte dell'utenza):

QUOTE
Turn HDR on, or change the Heat FX Fade Speed to :0 in your JSON.


sembra eliminare quel bug se vuoi tenere l'HDR spento.


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Discolz
post Dec 20 2014, 12:06 PM
Post #396



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Moreno Luchitta
Si pu˛ togliere l'ondeggiamento della telecamera nella visuale interna?
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LuigiBonati
post Dec 20 2014, 12:47 PM
Post #397



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Luigi Bonati
QUOTE(Discolz @ Dec 20 2014, 12:06 PM)
Si pu˛ togliere l'ondeggiamento della telecamera nella visuale interna?
*



Si, mi associo anch'io, che stringhe andrebbero modificate e dove?
Con fov ridotti diventano fastidiosi.
Pio volevo chiedere per poter regolare gli specchietti reali, usando anche quelli virtuali (nelle OW ad esempio), con i comandi normali Alt+Maiusc non si riesce a chiudere la visuale sufficientemente. :g:
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uff51277
post Dec 20 2014, 01:07 PM
Post #398



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Luca Rosmarino
dovrebbe essere cokpit multi vibration freq nel plr
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freghet
post Dec 20 2014, 03:14 PM
Post #399



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Federico
o forse dal men¨ del gioco, la voce head movement.


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Alan (s)
post Feb 24 2015, 01:19 AM
Post #400



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Alain Setola
QUOTE(LuigiBonati @ Dec 20 2014, 12:47 PM)
Si, mi associo anch'io, che stringhe andrebbero modificate e dove?
Con fov ridotti diventano fastidiosi.
Pio volevo chiedere per poter regolare gli specchietti reali, usando anche quelli virtuali (nelle OW ad esempio), con i comandi normali Alt+Maiusc non si riesce a chiudere la visuale sufficientemente. :g:
*



Per quanto riguarda "l'ondeggiamento" :
Dal men¨ del gioco, la voce head movement, come scritto da freghet e per gli specchietti fate come riporto qui sotto e nn avrete mai piu problemi di nessun tipo .

Vai in C:\rFactor2"\UserData\player seleziona il file player e aprilo con il Wordpad e cerca :

"Moving Rearview":3,
"Moving Rearview#":"Whether mirrors respond to head movement in cockpit (0=none, 1=position-only, 2=FOV-only, 3=both) - add 4 if you want to IGNORE head-tracking movement",

metti 0 al posto del 3 , salva e poi rientra nel gioco spostandoti col sedile come vuoi .
Facendo cosi' gli specchietti non si muoveranno piu' quando ti muoverai col sedile .


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